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View Full Version : Desarrollo en la Jugabilidad - Caballero


NitroCircus
03-20-2017, 07:28 PM
Buenas, buenas...

Abro este tema porque en ningun lugar vi algun post donde se pueda encontrar ayuda para los usuarios a mejorar la jugabilidad de la subclase.
La idea un poco es que las dudas que surjan sobre el uso de el CABALLERO se puedan postear aca y que si uno precisa algo pueda buscar en el desarrollo del thread, esto va a permitir ordenar un poco las cosas y que se haga mas facil resolver cuestiones/preguntas que surjan con el uso de la sub.

A mi modo de ver es algo que se puede aplicar a todas las subs y asi lograr una mejora en el nivel de jugabilidad de todas las clases.

Espero que se logre entender el cometido del tema y que sea algo que aporte mejoras al juego sin tener que implementar nada extraodinario ni esperar a la proxima actua...


Aca les dejo mi primera pregunta, Varias veces me paso que al intentar utilizar degollador(en bz, por lo gral) me aparece la leyenda "No se puede utilizar este item mientras invocas", a que se debe?.

Vamos a darle un poco de vida a esto que seguro va a aportarnos a todos...




PROHIBIDO QUEJARSE DE LAS SKILLS, DISCUSIONES DE BALANCE O COSAS PARECIDAS... LA IDEA ES APORTAR ENSEŅANDO, PREGUNTANDO Y PRACTICANDO TODO LO QUE SE PUEDA SACAR DEL TEMA.:punk::swordfight:

joharap
03-20-2017, 11:18 PM
ese letrero de "No se puede utilizar este item mientras invocas" ademas de llenarte el log, es el que te infica que el objetivo tiene la cantidad de salud adecuada para quitarle su cabezita