View Full Version : Otra Estadistica Mas: Curva De Leveo
Snorlax01
08-29-2007, 06:11 AM
CURVA DE LEVEO Y PUNTAJES DE EXP NECESARIOS PARA CADA LEVEL
1... 0
2... 100
3... 285
4... 610
5... 1185
6... 2060
7... 3385
8... 5230
9... 7725
10... 10950
11... 15125
12... 20350
13... 26805
14... 34685
15... 44110
16... 55295
17... 68470
18... 83775
19... 101460
20... 121675
21... 144810
22... 171035
23... 200520
24... 233570
25... 270505
26... 311515
27... 356940
28... 406980
29... 461995
30... 522400
31... 588125
32... 664575
33... 752570
34... 852000
35... 966000
36... 1093530
37... 1235705
38... 1393530
39... 1568015
40... 1760000
41... 1970465
42... 2219770
43... 2510000
44... 2845000
45... 3226415
46... 3657100
47... 4139825
48... 4677595
49... 5273230
50... 5929875
AKA PODRAN VER LO LINDA QUE ES LA GRAFICA Y COMO SE VA EMPINANDO A LO ULTIMO
http://img366.imageshack.us/img366/457/exprgxs6.th.jpg
http://img366.imageshack.us/my.php?image=exprgxs6.jpg
AGRADECIMIENTOS: A TODO ALSIUS POR COLABORAR CON ESTA INVESTIGACION MUCHAS GRACIAS ......
Ampurias
08-29-2007, 06:36 AM
Muy buena info, felicitaciones.
Saludos.
PD: Da miedo la curva :tonguey:
CURVA DE LEVEO Y PUNTAJES DE EXP NECESARIOS PARA CADA LEVEL
1... 0
2... 100
3... 285
4... 610
5... 1185
6... 2060
7... 3385
8... 5230
9... 7725
10... 10950
11... 15125
12... 20350
13... 26805
14... 34685
15... 44110
16... 55295
17... 68470
18... 83775
19... 101460
20... 121675
21... 144810
22... 171035
23... 200520
24... 233570
25... 270505
26... 311515
27... 356940
28... 406980
29... 461995
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31... 588125
32... 664575
33... 752570
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35... 966000
36... 1093530
37... 1235705
38... 1393530
39... 1568015
40... 1760000
41... 1970465
42... 2219770
43... 2510000
44... 2845000
45... 3226415
46... 3657100
47... 4139825
48... 4677595
49... 5273230
50... 5929875
AKA PODRAN VER LO LINDA QUE ES LA GRAFICA Y COMO SE VA EMPINANDO A LO ULTIMO
http://img366.imageshack.us/img366/457/exprgxs6.th.jpg
http://img366.imageshack.us/my.php?image=exprgxs6.jpg
AGRADECIMIENTOS: A TODO ALSIUS POR COLABORAR CON ESTA INVESTIGACION MUCHAS GRACIAS ......
Excelente !!!, ahora entiendo por que los administradores decian: CURVA DE EXPERIENCIA..
Drako
08-29-2007, 06:53 AM
Ahora entiendo porque me cuesta tanto ser lv 50 :ohill:
PD: Muy bueno! :clapclap:
Ziqyss
08-29-2007, 09:06 AM
Junto con la cantidad de experiencia, también es importante el número de mobs que has de matar. Sin embargo el incremento de puntos de los mobs de nivel más alto no es proporcional al incremento de experiencia necesaria para dichos nivels, además de que la grupal y el GHC se mantienen. Teniendo en cuenta esto, la curva se suaviza ligeramente pero sigue siendo muy pronunciada. :ohill:
P.D. Buena info :clapclap:
sunos
08-29-2007, 10:04 AM
mmm... estaria copado que en cada lvl tuvieras que duplicar la exp anterior, asi seria muy trabajoso llegar a lvl's altos y seria realmente un logro dificil de alcanzar aunque de momento es totalmente infactible poner mas dificiles las coas, quizas cuando esten todas las quests, invaciones y demas cosas (ble igual ya no se puede modificar sin dejar en gran desventaja a los que todavia no tienen un lvl considerable) que suavizen la tarea de levear levear levear y a lo sumo guerra si sos un lvl 35 +
Kusturica
08-29-2007, 10:15 AM
mmm... estaria copado que en cada lvl tuvieras que duplicar la exp anterior, asi seria muy trabajoso llegar a lvl's altos y seria realmente un logro dificil de alcanzar aunque de momento es totalmente infactible poner mas dificiles las coas, quizas cuando esten todas las quests, invaciones y demas cosas (ble igual ya no se puede modificar sin dejar en gran desventaja a los que todavia no tienen un lvl considerable) que suavizen la tarea de levear levear levear y a lo sumo guerra si sos un lvl 35 +
Nooo, vos sos loco!!
si hubiese que levear el doble de xp del lvl anterior para subir al siguiente te volves loco, no llegas nunca a 50...
hice una progresion geometrica con 20, digamos, con 20 xp que necesitas para subir de lvl 1 a 2...
para llegar a 50 necesitas 11258999068426240 xp
jajaja, deja que asi ya es suficientemente complicado...:cuac:
sunos
08-29-2007, 10:24 AM
Nooo, vos sos loco!!
si hubiese que levear el doble de xp del lvl anterior para subir al siguiente te volves loco, no llegas nunca a 50...
hice una progresion geometrica con 20, digamos, con 20 xp que necesitas para subir de lvl 1 a 2...
para llegar a 50 necesitas 11258999068426240 xp
jajaja, deja que asi ya es suficientemente complicado...:cuac:
igual como dije seria inaplicable en este momento de juego, pero estaria bueno, obviamente tambien se tendrian que hacer unos ajustes, fue para tirar como me agradaria por decirlo de alguna forma, o sea donde la recompensa del lvl 50 seria algo realmente valorable ^^
Punta-
08-29-2007, 11:28 AM
mmm... estaria copado que en cada lvl tuvieras que duplicar la exp anterior, asi seria muy trabajoso llegar a lvl's altos y seria realmente un logro dificil de alcanzar aunque de momento es totalmente infactible poner mas dificiles las coas, quizas cuando esten todas las quests, invaciones y demas cosas (ble igual ya no se puede modificar sin dejar en gran desventaja a los que todavia no tienen un lvl considerable) que suavizen la tarea de levear levear levear y a lo sumo guerra si sos un lvl 35 +
Vale, y hacemos un nuevo reset.
judeau
08-29-2007, 12:44 PM
Así que esto era lo que estaba haciendo Snorlax estos días... :angel2:
Buen trabajo. Como impone la curva!!
pescaupintau
08-29-2007, 04:00 PM
:ohill: Acabo de ver que recién estoy entrando a la parte dificil de verdad :ohill:
que bueno que ya me acreditaron el ximerin :banana: :banana:
Lestu
08-29-2007, 05:43 PM
Buen dato!... aunque, ngd ya lo había anunciado que iba a ser asi... pero... no pense que taaaaaaaaaanto xD
Dee-luxX
08-29-2007, 06:32 PM
Justo hace unos dias estaba pensando en esto.
Me viene muy bien la verdad :thumb_up:
SirNappa
08-29-2007, 07:09 PM
4 millones para ser lvl 50 :D
Snorlax01
08-30-2007, 07:37 PM
INCREIBLE NO ?
PASAR DE 49 A 50 ES MAS COSTOSO QUE LLEGAR DE 1 A 31 ¡¡¡¡¡
:cuac: :cuac: :cuac:
TrancoS
08-30-2007, 07:40 PM
A bueno... y yo no entendia como era que no salia nunca del lvl 37 :cuac:
Me dolio saber que falta atnto, quizas no queria :ohill:
Saludos
BulldoG
08-30-2007, 07:55 PM
Buen laburo Snor!, duele aceptar tal curva!
gatmorgan
08-30-2007, 07:56 PM
Una curva exponencial del tipo y=e^x
En casi todos los juegos el progreso es exponencial, y es una mejor solución que hacerlo lineal (subir todos los levels seria identico), porque anima a los nuevos jugadores y pone dificil a los grandes sacar mucha ventaja.
richard315
08-30-2007, 08:31 PM
:thumb_up: Muy buena data, excelente trabajo.:thumb_up:
Considerando que los mobs que matas a lvls bajos dan poca xp, y que a medida que el lvl del personaje sube los mobs dan mas xp, se podría trazar una curva de dificultad calculando cuantos mobs de dificultad Normal se deben matar por lvl, para pasar al siguiente.
Creo que eso la haría un poco mas "aplastada" en los niveles finales, pero es una impresión mas que un análisis.
Miriya_PS
08-30-2007, 08:39 PM
Muy interesante Snorlax. Yo me imaginaba algo asi, porque soy nivel 34 y tengo un millón de experiencia, y vi en el ranking que para nivel 50 son seis millones. :ohill:
Una curva exponencial del tipo y=e^x
En casi todos los juegos el progreso es exponencial, y es una mejor solución que hacerlo lineal (subir todos los levels seria identico), porque anima a los nuevos jugadores y pone dificil a los grandes sacar mucha ventaja.
Claro porque... ZZZZZZZ
:thumb_up: Muy buena data, excelente trabajo.:thumb_up:
Considerando que los mobs que matas a lvls bajos dan poca xp, y que a medida que el lvl del personaje sube los mobs dan mas xp, se podría trazar una curva de dificultad calculando cuantos mobs de dificultad Normal se deben matar por lvl, para pasar al siguiente.
Creo que eso la haría un poco mas "aplastada" en los niveles finales, pero es una impresión mas que un análisis.
ZZZZZZZZZ :superpusso:
paspas74
09-01-2007, 03:40 AM
Je je je,
si solo fuera la curva,
señores, tenemos que poner en situacion, que en los lvls mas altos, los mobs, no se matan como los del principio
-Una combinacion de skills equivocada puede hacer que lo empinado de la curva se haga mas duro aun.
-Ir a la guerra hace pensar que se tarda muchisimo mas en subir(TIPICA FRASE: llevo una semana y no he logrado subir un lvl).
- Colocar las skills de forma correcta tampoco hace un calculo exacto... siempre aparece alguien para cazarte.
en conclusion, si ya lo veis empinado, añadir estos tres puntos a la ecuación.
Ser 50 es duro , sobre todo para ciertos tipos de pjs!!!!
ANIMOOOOOOOOO
Picato
09-01-2007, 04:18 PM
Vale, cuando llegue al 41/43 no leveo mas en la vida
Daggy
09-01-2007, 04:22 PM
y bue, no me gusta mucho subir cuestas asi que mi firma se aplica en este caso
:ohill:
Drako
09-01-2007, 04:33 PM
Fuerza Laggy! :biggrin:
Reivax
09-01-2007, 05:02 PM
Muy buena info. Da miedo subirla... como asi tambien bajarla en patineta con los ojos vendados.
Saludos.
Reivax - Consejero de La Jihad - Caballero de Alsius
Sayos
09-01-2007, 11:18 PM
CURVA DE LEVEO Y PUNTAJES DE EXP NECESARIOS PARA CADA LEVEL
1... 0
2... 100
3... 285
4... 610
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7... 3385
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11... 15125
12... 20350
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44... 2845000
45... 3226415
46... 3657100
47... 4139825
48... 4677595
49... 5273230
50... 5929875
AKA PODRAN VER LO LINDA QUE ES LA GRAFICA Y COMO SE VA EMPINANDO A LO ULTIMO
http://img366.imageshack.us/img366/457/exprgxs6.th.jpg
http://img366.imageshack.us/my.php?image=exprgxs6.jpg
AGRADECIMIENTOS: A TODO ALSIUS POR COLABORAR CON ESTA INVESTIGACION MUCHAS GRACIAS ......
buenisimo!!!!
si tenia una minima esperanza de ponerme a levear, se me acaba de ir volando. asi que ahora mas que nunca: yaaros!!! leveen a sayos!!!! :clapclap:
ArcticWolf
09-01-2007, 11:35 PM
buenisimo!!!!
si tenia una minima esperanza de ponerme a levear, se me acaba de ir volando. asi que ahora mas que nunca: yaaros!!! leveen a sayos!!!! :clapclap:
Eso explica por qué llegué tan rápido a 15...
BulldoG
09-02-2007, 12:18 AM
Hay q venir con envion para subir esta curva, sinos retrocedes de lvl. XD
Drako
09-02-2007, 12:32 AM
Hay q venir con envion para subir esta curva, sinos retrocedes de lvl. XD
Jajajaaa :clapclap:
LoBoNeGrO
09-02-2007, 02:50 AM
Lo que pasa es que tambien depende de la exp que dan los mobs segun el nivel :D debe ser mucho mas complejo que eso aun jaja
Reivax
09-02-2007, 04:12 PM
Hay q venir con envion para subir esta curva, sinos retrocedes de lvl. XD
jajajajajaja!!!... sino metele ximerin, la combustion que produce te acelera bastante.
REVIVIENDOO, surak por qué no ponen esto como Importante?
MaTaoR
04-21-2008, 11:20 PM
no se pake se revive esto... pero ami me a servido.. no la avia visto antes. ami los que mas me cuestan son 27-28-29... los ultimos son los mejores
minimoon
04-22-2008, 06:19 PM
Yo tampoco la habia visto.
Gracias por la info Snor... ahora se que no quiero levear mas :biggrin:
Snorlax01
04-22-2008, 07:50 PM
Yo tampoco la habia visto.
Gracias por la info Snor... ahora se que no quiero levear mas :biggrin:
No no no ....
No puedo permitir que mi magita linda se quede sin su grado.... solo buscame y te ayudo a levear
:thumb:
_Byron_
04-23-2008, 06:23 PM
Excelente aporte Snor. Sale Karma :hat:
minimoon
04-23-2008, 06:33 PM
No no no ....
No puedo permitir que mi magita linda se quede sin su grado.... solo buscame y te ayudo a levear
:thumb:
A duras penas lleve un pj a 50... no mas levear :fingers:
mata-cabras
04-23-2008, 07:10 PM
demasiada curva para mi gusto XD, la dejaria un poco mas recta
kirtash1991
04-23-2008, 07:11 PM
muy muy buena estadistica la verdad mis felicitaciones al que la logro:thumb:
Redangel
04-23-2008, 07:20 PM
ahora entiendo pq yo decia q iba a dejar los 2 pjs en 45 y dps los termine subiendo a 50.
no la vdd no entiendo pq hice eso, alguien me explika?
PD: muy buena info
kain78
04-24-2008, 07:41 PM
CURVA DE LEVEO Y PUNTAJES DE EXP NECESARIOS PARA CADA LEVEL
1... 0
2... 100
3... 285
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5... 1185
6... 2060
7... 3385
8... 5230
9... 7725
10... 10950
11... 15125
12... 20350
13... 26805
14... 34685
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20... 121675
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23... 200520
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25... 270505
26... 311515
27... 356940
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32... 664575
33... 752570
34... 852000
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39... 1568015
40... 1760000
41... 1970465
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45... 3226415
46... 3657100
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AGRADECIMIENTOS: A TODO ALSIUS POR COLABORAR CON ESTA INVESTIGACION MUCHAS GRACIAS ......
Me parece genial el post.. pero acordemonos de los puntos que dan los bichos al principio y los del final.. creu que esto atenua un poco la curva.
PD:totalmente de acuerdo que cuesta un mundo ser 50 :hat:
Carpitruch
05-03-2008, 11:08 PM
Y ahora con la actualizacion que cambie de la curva de leveo? Amigos de alsius plz, otra investigacion...
:P
Menelmacar
05-04-2008, 02:05 AM
CURVA DE LEVEO Y PUNTAJES DE EXP NECESARIOS PARA CADA LEVEL
1... 0
2... 100
3... 285
4... 610
5... 1185
6... 2060
7... 3385
8... 5230
9... 7725
10... 10950
11... 15125
12... 20350
13... 26805
14... 34685
15... 44110
16... 55295
17... 68470
18... 83775
19... 101460
20... 121675
21... 144810
22... 171035
23... 200520
24... 233570
25... 270505
26... 311515
27... 356940
28... 406980
29... 461995
30... 522400
31... 588125
32... 664575
33... 752570
34... 852000
35... 966000
36... 1093530
37... 1235705
38... 1393530
39... 1568015
40... 1760000
41... 1970465
42... 2219770
43... 2510000
44... 2845000
45... 3226415
46... 3657100
47... 4139825
48... 4677595
49... 5273230
50... 5929875
AKA PODRAN VER LO LINDA QUE ES LA GRAFICA Y COMO SE VA EMPINANDO A LO ULTIMO
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AGRADECIMIENTOS: A TODO ALSIUS POR COLABORAR CON ESTA INVESTIGACION MUCHAS GRACIAS ......
La verdad que muy buena la info... lastima que en el tiempo que yo subi a 50 costaba un hue.... y medio :mad:
El_loco
kokpe
05-05-2008, 01:04 AM
xDDDDDD eso si so curvas my buena la info! es un poco excesiva creo..
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