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View Full Version : Inestabilidad desde la última actualización


pescaupintau
09-06-2008, 12:49 AM
Ayer lo actualicé al juego pero no pude hacer mucho mas por el lag que tenía, y hoy quise entrar a jugar de verdad y ya tuve dos crash en menos de 10 minutos... lo cual es mucha coincidencia porque a mi siempre me funcionó super estable. Esto dice el log.txt

[05/09/2008 20:31:59] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/admin/ai_debug.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:31:59] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/admin/test_action_ALT_F12.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:31:59] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/admin/test_action_ALT_F11.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:31:59] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/admin/massive_kill.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:31:59] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/admin/teleport.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:31:59] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/admin/spawn_dynamic_object.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:31:59] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/admin/test_effect.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:31:59] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/admin/test_action1.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:31:59] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/editor/editor_save_npc.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:31:59] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/admin/recall.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:31:59] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/admin/spawn_npc.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:31:59] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/admin/spawn_item.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:31:59] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/editor/editor_get_dynamic_object_templates.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:31:59] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/admin/game_control_toggle.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:31:59] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/editor/editor_save_dynamic_object.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:31:59] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/editor/editor_get_npc_templates.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:31:59] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/editor/editor_show_current_zones.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:31:59] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/admin/spawn_monster.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:31:59] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/admin/ai_command.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:31:59] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/editor/editor_get_dob_info.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:31:59] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/editor/editor_get_zones.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:31:59] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/admin/test_action2.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:39:51] [Display Entity][display_entity.cpp(78)] Setting 1024 x 768 x 16 video mode
...información sobre las gracias que puede hacer mi placa de video y el estado de los recursos y la fragmentación de estos. Si es necesario los pongo en otro post porque este pasó el largo permitido...
[05/09/2008 20:41:32] [logger.cpp(51)] Can't request ids on empty dds
[05/09/2008 20:41:32] [logger.cpp(51)] Can't request versions on empty dds
[05/09/2008 20:41:36] [Display Entity][display_entity.cpp(78)] Setting 800 x 600 x 16 video mode
[05/09/2008 20:41:40] [SDB_File][sdb_file.cpp(1205)] SDB: characters.sdb(0.12 MB), fragmentation: 0.00%
[05/09/2008 20:41:40] [SDB File][sdb_file.cpp(965)] Optimizing space in characters.sdb
[05/09/2008 20:41:40] [SDB_File][sdb_file.cpp(1205)] SDB: characters.sdb(0.12 MB), fragmentation: 0.00%
[05/09/2008 20:42:19] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/admin/ai_debug.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:42:19] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/admin/test_action_ALT_F12.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:42:19] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/admin/test_action_ALT_F11.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:42:19] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/admin/massive_kill.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:42:19] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/admin/teleport.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:42:19] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/admin/spawn_dynamic_object.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:42:19] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/admin/test_effect.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:42:19] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/admin/test_action1.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:42:19] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/editor/editor_save_npc.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:42:19] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/admin/recall.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:42:19] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/admin/spawn_npc.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:42:19] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/admin/spawn_item.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:42:19] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/editor/editor_get_dynamic_object_templates.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:42:19] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/admin/game_control_toggle.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:42:19] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/editor/editor_save_dynamic_object.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:42:19] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/editor/editor_get_npc_templates.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:42:19] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/editor/editor_show_current_zones.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:42:19] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/admin/spawn_monster.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:42:19] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/admin/ai_command.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:42:19] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/editor/editor_get_dob_info.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:42:19] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/editor/editor_get_zones.lua: No such file or directory
[05/09/2008 20:42:19] [ScriptManager][script_manager.cpp(144)] cannot open scripts/gameplay/actions/admin/test_action2.lua: No such file or directory
--------------------------------------------------------
( MSG è߇, life: 0 )
( *Úí‘‚ : 47999
( resource_manager : 0
Me llamó la atención las últimas líneas y las que dicen que no encontró archivos o directorios: tengo sincronizar recursos al iniciar.
El error_log.txt, en la parte correspondiente a hoy dice:

[05/09/2008 20:41:36] [RenderizerGL][renderizer_gl_x11.cpp(304)] BadMatch (invalid parameter attributes)
La de ayer (cuando se me actualizó el juego) está llena de: X recurso, timeout... pero siempre dice eso después de una actualización.

Adjunto también el crash_backtrace.log.

¿ideas?
para mas información: debian testing para amd64, 1,5gb de ram y nvidia fx 5200

alejandro_oyervides
09-06-2008, 03:20 AM
si me permites tambien pondre mi log
ya que aunque no tengo crashes,
simplemente se me congela el juego


aca el log ( los ultimso 2 dias
http://www.geocities.com/alejandro_oyervides/logg.txt

y aca el error log

http://www.geocities.com/alejandro_oyervides/error_log.txt



disculpame por meterme en tu post, pero a mi en DEBIAN tambien me esta llendo muy mal en el regnum y no se ve que a alguien le importe =(

InsektO
09-06-2008, 04:58 AM
Yo desistí hace rato de jugar en Linux. Uso Arch Linux, en la versión 0.9.33 el juego andaba perfecto, pero de verdad sin fallas, tanto en Windows como en Linux. Pasaron a la versión 0.9.34 y se hace imposible jugar en Linux sin que parezca una presentación de PowerPoint. Y bueno, para esta versión no hubo ninguna mejora...

Supongo que se debe a una combinación entre drivers usados, la placa de video y el sistema operativo (o algo con OpenGL, pero lo llamativo es que en Win con OpenGL me anda bien también).

Lo malo de jugar en Win es que (aparte de que lo odio) se juega fluido pero crasheo todo el tiempo.

pescaupintau
09-06-2008, 01:09 PM
Mis drivers de nvidia son los primeros desde que se veía como el ****** (o sea, cuando nvidia lo arregló) y entré sin problemas desde entonces... hasta que se actualizó regnum hace unos días

El resto de las cosas me funciona todo ok

pescaupintau
09-06-2008, 03:19 PM
estuve un rato esta mañana en el modo seguro, parece funcionar... pero evidentemente hay algo raro con esta nueva actualización

Darkool
09-06-2008, 04:03 PM
pues yo e jugado bien entrando en modo seguro y adentro del juego desactivo el cuadro de opciones graficas o algo asi

InsektO
09-06-2008, 08:56 PM
Sí, en "modo seguro" anda aceptablemente. El tema es que hasta la actualización 0.9.33 (inclusive) el juego me andaba bien con todas las opciones al máximo. Y ahora al mínimo anda desastrosamente mal.

romeo
09-08-2008, 06:36 PM
A mi tambien me pasa algo similar, solo que mi problema es que cuando entro al ro lo que pasa es que se me congela todo y se me traba la pc, cosa que antes no pasaba.

pescaupintau
09-08-2008, 07:52 PM
mas para agregar: sucede que me desaparecen los paneles de gnome cuando arranca el regnum (a veces vuelven solos cuando termino de jugar)...

... que lástima que ya no podemos jactarnos de la estabilidad que había con la versión de linux

kamicaze
09-08-2008, 10:04 PM
A mi lo que me pasa es que entro veo la presentación y se me sale el juego, solo se sale ni crash ni nada, lo mismo ocurre si apreto escape para saltearme la presentación,
Uso Ubuntu.


Edito, cambié la resolución del monitor y anda, pero si está inestable, tiene razón pescau, y ahora como hago para burlarme de los que usan guindou??

arlick
09-08-2008, 10:13 PM
mas para agregar: sucede que me desaparecen los paneles de gnome cuando arranca el regnum (a veces vuelven solos cuando termino de jugar)...

... que lástima que ya no podemos jactarnos de la estabilidad que había con la versión de linux

yo con mi sistema de siempre (slackware 12.1, kde 3.5.9, kernel 2.6.22, ati X700 SE) no tengo ningún problema :S

InsektO
09-09-2008, 01:18 AM
mas para agregar: sucede que me desaparecen los paneles de gnome cuando arranca el regnum (a veces vuelven solos cuando termino de jugar)...

... que lástima que ya no podemos jactarnos de la estabilidad que había con la versión de linux

Jaaa, sí, a mí me pasa lo mismo. De todas formas no estoy seguro de si tiene que ver con el Regnum o con GNOME y algo más, porque creo que me ha pasado en otra situación también...

Ziqyss
09-09-2008, 10:28 AM
Jaaa, sí, a mí me pasa lo mismo. De todas formas no estoy seguro de si tiene que ver con el Regnum o con GNOME y algo más, porque creo que me ha pasado en otra situación también...

A mi, por ahora, no me va peor la estabilidad del regnum usando gnome en un debian sid, aunque sí que he notado más crashes en otro PC con gentoo (y también con gnome).

¿has probado de usar regnum con otro gestor de ventanas (kde, fluxbox,...) o directamente sin gestor?

MaSKa
09-09-2008, 10:43 AM
ola mi RO tb es menos estable,desde la actualizacion..
ayer crashee 4 veces y las 4 en plena pelea,2 desos crashes me mandaron al save :(

urgit
09-09-2008, 12:27 PM
En cuando a crasheos yo no he notado un incremento, salgo casos raros no tengo. Lo que si he notado es un problema grave en el rendimiento, cada pocos segundos se traba el personaje, no es mucho, ni medio segundo (como microcortes), pero imposibilita jugar en el juego, ya que se producen giros bruscos, saltos, imposible mantener una pelea, etc. El caso es que aún teniendo el ping verde y los fps azules, se producen estos microcortes. Quizás es que aún está cargando elementos de la actualización aunque tengo puesto sincronizar y en modo seguro va bien. No se si es el mismo problema que comenta InsektO.

pescaupintau
09-13-2008, 03:18 AM
con la actualización de hoy parece que se arregló la inestabilidad... aunque tenía tanto lag que el connection problem me sacaba a cada rato. Mañana por la mañana, que seguramente no tendré lag, confirmo si anda o no anda

edit: estuve media hora sin un solo crash, creo que con la actualización de ayer las cosas volvieron a la normalidad y puedo volver a jactarme de la estabilidad de esta versión :)

zero-ena
09-15-2008, 02:40 AM
Ojala arreglasen el cliente linux que la verdad, entrar solo con modo forzado es bastante molesto de hecho me esta siendo muy difícil no solo entrar sino poder mantenerme conectado y con cierta fluidez (minima, pido 12fps nomas).

Saludos, Reki.

arlick
10-07-2008, 11:44 AM
alguno con problemas se anima a probar esto?

http://www.regnumonline.com.ar/forum/showthread.php?t=31247

alejandro_oyervides
10-07-2008, 02:41 PM
ponter me dijo que con esta nueva actualizacion que viene, se hicieron mejoras en el cliente linux
probe jugar en linux en el exprimental y al parecer los problemas que tenia han terminado, solo falta ver el juego donde hay mucha gente para estar seguro

alguno con problemas se anima a probar esto?

http://www.regnumonline.com.ar/forum/showthread.php?t=31247

este... una breve traduccion o explicacion?
saludos

sunos
10-07-2008, 08:10 PM
lo que hace ese muchacho es primero crea un script para lanzar el juego y matar cualquier pid que pueda haber quedado abierto (o sea, no se pueden abrir 2 RO con ese script) , luego activa el checkeo de los malloc e inicia el juego, luego desactiva el checkeo de malloc y le baja prioridad al juego, el comando que usa es un "nice" pero para cuando el proceso ya esta corriendo

luego edita el sudoers porque solo root puede bajarle prioridad a los procesos y ahi esta, supongo que tendra menos crashes al permitir que el sistema se ocupe primero de sis mismo y luego del juego aunque asumo debe bajar el rendimiento