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View Full Version : Problema de conexion en ubuntu


tiim89
02-04-2009, 09:11 AM
desde actualize el cliente a la 1.0.3 no me entra.
me queda en conectando. comprobando firewall,
y queda ahi no me traba nada de la pc pero no puedo entrar al juego. despues de esperar mucho tiempo me aparece:

[err][ui_elements][error_code_]

trate de solucionarlo viendo si ya habia sido reportado ese error o q hubiera un tema q tuviera q ver pero no lo encontre y no supe como arreglarlo


por las dudas estoy usando Ubuntu 8.10
y la placa de video es una GeForce 7100 GS

desde ya gracias espero q sepan disculpar la molestias.

atte tiim

arlick
02-04-2009, 11:55 AM
Hola :hat:

El texto ese donde te aparece?

probaste poniendo/sacando sincronizar recursos? (antes de darle a entrar al mundo, en opciones arriba a la izquierda del lanzador).

sunos
02-05-2009, 12:17 AM
chan chan chan chan, el mismo problema, aca dejo una snap http://elgarash.no-ip.org/ct1.jpg , aparece sobre la pantalla de comprobando firewall sin dejar ningun log en la consola , ahora me voy a fijar si lo puedo sacar andando :-)
dejo un strace al momento del error =)


mkdir("/home/sunos/.ngdstudios", 0755) = -1 EEXIST (File exists)
open("/home/sunos/.ngdstudios/rolauncher", O_WRONLY|O_CREAT|O_TRUNC|O_LARGEFILE, 0666) = 13
write(13, "[server]\n", 9) = 9
write(13, "sv_game_server_host=212.214.41.2"..., 34) = 34
write(13, "sv_game_server_tcp_port=48000\n", 30) = 30
write(13, "[client]\n", 9) = 9
write(13, "cl_sdb_path=..\n", 15) = 15
write(13, "[resources]\n", 12) = 12
write(13, "res_database=test\n", 18) = 18
write(13, "[sound]\n", 8) = 8
write(13, "snd_sound_volume=128\n", 21) = 21
write(13, "snd_music_volume=64\n", 20) = 20
write(13, "[video_graphics]\n", 17) = 17
write(13, "vg_screen_width=800\n", 20) = 20
write(13, "vg_screen_height=600\n", 21) = 21
write(13, "vg_screen_bpp=16\n", 17) = 17
write(13, "vg_detail_level=1\n", 18) = 18
write(13, "vg_cluster_object_factor=67\n", 28) = 28
write(13, "vg_terrain_lod=2\n", 17) = 17
write(13, "vg_water_lod=0\n", 15) = 15
write(13, "vg_anisotropic_filter=1\n", 24) = 24
write(13, "vg_antialiasing=1\n", 18) = 18
write(13, "vg_enable_weather_fx=1\n", 23) = 23
write(13, "vg_enable_particle_fx=1\n", 24) = 24
write(13, "vg_enable_local_lighting=1\n", 27) = 27
write(13, "vg_terrain_texture_quality=1\n", 29) = 29
write(13, "vg_camera_far_plane=400\n", 24) = 24
write(13, "cl_terrain_load_radius=2\n", 25) = 25
write(13, "vg_texture_lod=0\n", 17) = 17
write(13, "vg_game_render_mode=default\n", 28) = 28
write(13, "[User]\n", 7) = 7
write(13, "user=sunos\n", 11) = 11
write(13, "[Language]\n", 11) = 11
write(13, "language_id=0\n", 14) = 14
ioctl(13, SNDCTL_TMR_TIMEBASE or TCGETS, 0xbffa4248) = -1 ENOTTY (Inappropriate ioctl for device)
fstat64(13, {st_mode=S_IFREG|0644, st_size=611, ...}) = 0
fsync(13) = 0
close(13) = 0
gettimeofday({1233789945, 134994}, NULL) = 0
select(6, [5], [5], NULL, NULL) = 1 (out [5])
writev(5, [{"\n\7\2\0\326\2\0\3\31\0\v\0;\1\0\0\0\0\30\0\22\0\0 \0;\1"..., 56}], 1) = 56
select(6, [5], [], NULL, NULL) = 1 (in [5])
read(5, "\22\0\331\212\326\2\0\3\326\2\0\3\0\2A\tX\241\226\ 277\33"..., 4096) = 64
read(5, 0x84ed8d0, 4096) = -1 EAGAIN (Resource temporarily unavailable)
read(5, 0x84ed8d0, 4096) = -1 EAGAIN (Resource temporarily unavailable)
gettimeofday({1233789945, 142588}, NULL) = 0
gettimeofday({1233789945, 145988}, NULL) = 0
gettimeofday({1233789945, 147287}, NULL) = 0
gettimeofday({1233789945, 149986}, NULL) = 0
gettimeofday({1233789945, 150411}, NULL) = 0
gettimeofday({1233789945, 152796}, NULL) = 0
gettimeofday({1233789945, 153425}, NULL) = 0
gettimeofday({1233789945, 154309}, NULL) = 0
gettimeofday({1233789945, 156436}, NULL) = 0
gettimeofday({1233789945, 157593}, NULL) = 0
gettimeofday({1233789945, 158906}, NULL) = 0
gettimeofday({1233789945, 159714}, NULL) = 0
gettimeofday({1233789945, 161106}, NULL) = 0
gettimeofday({1233789945, 162338}, NULL) = 0
gettimeofday({1233789945, 163018}, NULL) = 0
select(6, [5], [5], NULL, NULL) = 2 (in [5], out [5])
read(5, "\34\273\333\212\326\2\0\3q\0\0\0@\263\205\0\1\0\0\ 0p\365"..., 4096) = 256
writev(5, [{"6\0\2\0\324\2\0\3\2\0\4\0\342\2\0\3\1\0\0\0\0\0\0\ 0\2\0"..., 4096}, {"\2\7\4\0b\2\0\3\2\0\0\0\0\0\0\0", 16}], 2) = 4112
gettimeofday({1233789945, 165702}, NULL) = 0
gettimeofday({1233789945, 166722}, NULL) = 0
munmap(0xb6529000, 192512) = 0
futex(0xb6528bd8, FUTEX_WAIT, 4088, NULL) = 0
getpid() = 4087
ioctl(8, 0xc0104629, 0xbffa4830) = 0
shmdt(0xb4a83000) = 0
shmdt(0xb4a82000) = 0
getpid() = 4087
getpid() = 4087
getpid() = 4087
ioctl(9, 0xc0204638, 0xbffa4800) = 0
ioctl(11, 0xc01046cf, 0xbffa47f0) = 0
close(11) = 0
ioctl(8, 0xc0104629, 0xbffa4810) = 0
ioctl(12, 0xc01046cf, 0xbffa47f0) = 0
close(12) = 0
ioctl(8, 0xc0104629, 0xbffa4810) = 0
ioctl(8, 0xc0284658, 0xbffa46e0) = 0
ioctl(8, 0xc0104629, 0xbffa4700) = 0
ioctl(8, 0xc0284658, 0xbffa46e0) = 0
ioctl(8, 0xc0104629, 0xbffa4700) = 0
ioctl(8, 0xc0284658, 0xbffa46e0) = 0
ioctl(8, 0xc0104629, 0xbffa4700) = 0
ioctl(8, 0xc0284658, 0xbffa46e0) = 0
ioctl(8, 0xc0104629, 0xbffa4700) = 0
ioctl(8, 0xc0284658, 0xbffa46e0) = 0
ioctl(8, 0xc0104629, 0xbffa4700) = 0
ioctl(8, 0xc0284658, 0xbffa46e0) = 0
ioctl(8, 0xc0104629, 0xbffa4700) = 0
ioctl(8, 0xc0284658, 0xbffa46e0) = 0
ioctl(8, 0xc0104629, 0xbffa4700) = 0
ioctl(8, 0xc0284658, 0xbffa46e0) = 0
ioctl(8, 0xc0104629, 0xbffa4700) = 0
ioctl(8, 0xc0284658, 0xbffa46e0) = 0
ioctl(8, 0xc0104629, 0xbffa4700) = 0
ioctl(8, 0xc0284658, 0xbffa46e0) = 0
ioctl(8, 0xc0104629, 0xbffa4700) = 0
ioctl(8, 0xc0104629, 0xbffa4810) = 0
ioctl(8, 0xc0284658, 0xbffa4710) = 0
ioctl(8, 0xc0104629, 0xbffa4730) = 0
ioctl(8, 0xc0104629, 0xbffa4810) = 0
ioctl(8, 0xc0284658, 0xbffa47c0) = 0
ioctl(8, 0xc020464f, 0xbffa47d0) = 0
munmap(0xb5995000, 16384) = 0
ioctl(8, 0xc0104629, 0xbffa47e0) = 0
ioctl(8, 0xc0104629, 0xbffa4810) = 0
ioctl(8, 0xc0104629, 0xbffa4810) = 0
ioctl(8, 0xc0284658, 0xbffa4710) = 0
ioctl(8, 0xc020464f, 0xbffa4720) = 0
munmap(0xb599a000, 4096) = 0
ioctl(8, 0xc0104629, 0xbffa4730) = 0
ioctl(8, 0xc0104629, 0xbffa4810) = 0
ioctl(8, 0xc0104629, 0xbffa4810) = 0
ioctl(8, 0xc0284658, 0xbffa4710) = 0
ioctl(8, 0xc020464f, 0xbffa4720) = 0
munmap(0xb5999000, 4096) = 0
ioctl(8, 0xc0104629, 0xbffa4730) = 0
ioctl(8, 0xc0104629, 0xbffa4810) = 0
ioctl(8, 0xc020464f, 0xbffa4800) = 0
munmap(0xb5d09000, 4096) = 0
ioctl(8, 0xc0104629, 0xbffa4810) = 0
ioctl(8, 0xc0284658, 0xbffa47f0) = 0
ioctl(8, 0xc0104629, 0xbffa4810) = 0
ioctl(8, 0xc0284658, 0xbffa4650) = 0
ioctl(8, 0xc020464f, 0xbffa4660) = 0
munmap(0xb4c84000, 1048576) = 0
ioctl(8, 0xc0104629, 0xbffa4670) = 0
ioctl(8, 0xc0284658, 0xbffa4650) = 0
ioctl(8, 0xc020464f, 0xbffa4660) = 0
munmap(0xb5991000, 16384) = 0
ioctl(8, 0xc0104629, 0xbffa4670) = 0
ioctl(8, 0xc0284658, 0xbffa46f0) = 0
ioctl(8, 0xc020464f, 0xbffa4700) = 0
munmap(0xb516f000, 131072) = 0
ioctl(8, 0xc0104629, 0xbffa4710) = 0
ioctl(8, 0xc0284658, 0xbffa46f0) = 0
ioctl(8, 0xc020464f, 0xbffa4700) = 0
munmap(0xb4d84000, 262144) = 0
ioctl(8, 0xc0104629, 0xbffa4710) = 0
ioctl(9, 0xc0184633, 0xbffa4800) = 0
ioctl(8, 0xc0104629, 0xbffa4810) = 0
ioctl(8, 0xc0104629, 0xbffa4810) = 0
ioctl(8, 0xc0104629, 0xbffa4810) = 0
ioctl(8, 0xc0104629, 0xbffa4810) = 0
ioctl(8, 0xc0104629, 0xbffa4810) = 0
ioctl(8, 0xc0104629, 0xbffa4810) = 0
ioctl(8, 0xc0104629, 0xbffa4810) = 0
munmap(0xb599b000, 4096) = 0
ioctl(8, 0xc0104629, 0xbffa4810) = 0
munmap(0xb4dc4000, 147456) = 0
getpid() = 4087
munmap(0xb658e000, 409600) = 0
munmap(0xb7f3c000, 8192) = 0
ioctl(8, 0xc0284658, 0xbffa4840) = 0
ioctl(8, 0xc020464f, 0xbffa4850) = 0
munmap(0xb4a84000, 2097152) = 0
ioctl(8, 0xc0104629, 0xbffa4860) = 0
shmdt(0xb4eb7000) = 0
ioctl(8, 0xc020464f, 0xbffa48c0) = 0
munmap(0xb599c000, 4096) = 0
munmap(0xb4e8e000, 167936) = 0
munmap(0xb599d000, 4096) = 0
munmap(0xb5d0a000, 4096) = 0
ioctl(8, 0xc0104629, 0xbffa4900) = 0
close(10) = 0
close(9) = 0
close(8) = 0
exit_group(0) = ?
Process 4087 detached


ultimo edit, pena que hace el detach y la comprobacion del firewall la hace el proceso "game" :-(

sunos
02-05-2009, 12:38 AM
solucion a lo negro, borra la carpeta live , los recursos no estan en esta carpeta en su mayoria =), veo diferencias en unos scripts .lua, quizas venga por ahi

tiim89
02-05-2009, 02:57 AM
si en el cuadradito de cargando , comprobando firewall en un rato pruebo si funciona borrando esa carpeta q decis.

gracias por la atencion :)

tiim89
02-05-2009, 01:41 PM
bueno gente les cuento q al final pude darle solucion al problema eliminando la carpeta live y dejando q se actualize al abrir de nuevo el juego.

muchas gracias por la ayuda.

urgit
02-05-2009, 01:45 PM
Prueben a borrar el archivo game.cfg dentro de live. A veces cambian la IP del servidor y parece que el archivo no se actualiza bien, así que borrando esto suele funcionar.

ljrossi
02-05-2009, 02:01 PM
Yo lo solucione borrando dos archivos .idx , del personaje. Estan en la carpeta /live, no hace falta borrar toda la carpeta, solo esos archivos.

sunos
02-06-2009, 03:30 AM
Yo lo solucione borrando dos archivos .idx , del personaje. Estan en la carpeta /live, no hace falta borrar toda la carpeta, solo esos archivos.
raro, yo arranque con los idx y seguia igual, desp movi la carpeta y la deje cargar y los unicos archivos que vi con diferencias despues cuando compare eran los .lua , despues no probe mas :-S

Lammoth
02-21-2009, 03:29 AM
Extraño...la solución de borrar la carpeta live o algunos elementos de ella me funcionó la primera vez, pero el error me vuelve a ocurrir y principalmente en los horarios de alta afluencia de gente (en la noche). Quizás tiene q ver con la capacidad del server.