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Preguntas a la Comunidad Guías y respuestas sobre como jugar

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Old 04-30-2016, 02:57 AM   #1
Leekjx
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Bueno como dice el titulo, tengo algunas preguntar para equipar a un tirador. Como me conviene equipar un tirador lvl 60? Dicen que el set de Alasthor para tirador es malo, pero por que? Me convendria juntar el set de dragon o drops individuales? Y en joyeria cuales serian el mejor amuleto y anillos? Y un arco largo + cuanto bonus de daño empezaria a ser un gran arco? Bueno eso es todo jaja espero que alguien pueda aconsejarme.

PD: Si alguien quiere colaborar con imagenes de drops buenos para tirador me vendria genial.
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Old 04-30-2016, 03:09 AM   #2
Masterkick
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Bueno como dice el titulo, tengo algunas preguntar para equipar a un tirador. Como me conviene equipar un tirador lvl 60? Dicen que el set de Alasthor para tirador es malo, pero por que? Me convendria juntar el set de dragon o drops individuales? Y en joyeria cuales serian el mejor amuleto y anillos? Y un arco largo + cuanto bonus de daño empezaria a ser un gran arco? Bueno eso es todo jaja espero que alguien pueda aconsejarme.

PD: Si alguien quiere colaborar con imagenes de drops buenos para tirador me vendria genial.
El set de Alasthor para tirador es malo porque ofrece muy poca armadura, y los bonuses que otorga no compensan esa falta de armadura. Te conviene buscar drops nivel 60 con resistencias buenas a punzante y si es posible bonus copados como maná, destreza, velocidad de ataque, etc...

Amuleto y anillos, los WarMaster andan muy bien, hay con distintas bonificaciones, y cuáles quieras tener va a depender de tu forma de jugar. Arco largo, de +60 para arriba ya es muy bueno; depende a qué jugás si querés un lento o un medio.

Saludos!
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Runi
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Old 04-30-2016, 03:17 AM   #3
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El set de Alasthor para tirador es malo porque ofrece muy poca armadura, y los bonuses que otorga no compensan esa falta de armadura. Te conviene buscar drops nivel 60 con resistencias buenas a punzante y si es posible bonus copados como maná, destreza, velocidad de ataque, etc...

Amuleto y anillos, los WarMaster andan muy bien, hay con distintas bonificaciones, y cuáles quieras tener va a depender de tu forma de jugar. Arco largo, de +60 para arriba ya es muy bueno; depende a qué jugás si querés un lento o un medio.

Saludos!
Ahh entiendo gracias, y las mejoras de los ítems me conviene balancear o poner todo punzante? Esas mejoras nivel 1 y 2 se pueden agregar, por ejemplo un ítem con mejora nivel 1 solamente, podría tener otra nivel 2? Por último, ningún drop de alasthor me viene bien?
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Old 05-01-2016, 07:33 PM   #4
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Ahh entiendo gracias, y las mejoras de los ítems me conviene balancear o poner todo punzante? Esas mejoras nivel 1 y 2 se pueden agregar, por ejemplo un ítem con mejora nivel 1 solamente, podría tener otra nivel 2? Por último, ningún drop de alasthor me viene bien?
Conviene poner todo a punzante, y si tenés una mejora +1, podes "encimarle" una +2.

El único drop de Alasthor que le sirve al tirador es el amuleto we.

Siempre con buenas resis, pero en general lo que más se busca en tirador es yelmo con mana / protección, pechera con protección / salud / consti, hombreras con VI / consti, guantes con regen mana / concen, perneras con VA / mana / VM. Que tenga uno o más bonus depende qué tan dropped seas jajaja y siempre suma tener bonus de resis físicas o mágicas.
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Old 05-04-2016, 04:55 PM   #5
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Conviene poner todo a punzante, y si tenés una mejora +1, podes "encimarle" una +2.

El único drop de Alasthor que le sirve al tirador es el amuleto we.

Siempre con buenas resis, pero en general lo que más se busca en tirador es yelmo con mana / protección, pechera con protección / salud / consti, hombreras con VI / consti, guantes con regen mana / concen, perneras con VA / mana / VM. Que tenga uno o más bonus depende qué tan dropped seas jajaja y siempre suma tener bonus de resis físicas o mágicas.
Muchas gracias por la info, por qué tanto énfasis en la resistencia a punzante? Y lo ultimo, cual daño es mejor y por qué? Digo sobre hielo, fuego y electricidad
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Old 05-04-2016, 05:54 PM   #6
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Muchas gracias por la info, por qué tanto énfasis en la resistencia a punzante? Y lo ultimo, cual daño es mejor y por qué? Digo sobre hielo, fuego y electricidad
Porque el daño base de todos los arcos es punzante. Y respecto a qué tipo de daño mágico es mejor, todos te van a decir uno distinto, y son todos buenos realmente. La cuestión es contra qué daño se está armando la gente en este momento, si todos se estuvieran armando contra daño de hielo, obviamente te convendría fuego o electricidad. No sé contra que tipo de daño mágico está de moda armarse en este momento, te recomiendo que preguntes a alguno que la vicie bastante y la tenga más clara.

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Old 05-04-2016, 06:04 PM   #7
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Si es por abundancia tambien podes darle un poco de mejoras a cortante (espadas-hachas, tifones-cruces).
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Old 05-05-2016, 05:10 AM   #8
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Porque el daño base de todos los arcos es punzante. Y respecto a qué tipo de daño mágico es mejor, todos te van a decir uno distinto, y son todos buenos realmente. La cuestión es contra qué daño se está armando la gente en este momento, si todos se estuvieran armando contra daño de hielo, obviamente te convendría fuego o electricidad. No sé contra que tipo de daño mágico está de moda armarse en este momento, te recomiendo que preguntes a alguno que la vicie bastante y la tenga más clara.

Creo que voy a tratar de tener un poco de todo entonces jaja

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Si es por abundancia tambien podes darle un poco de mejoras a cortante (espadas-hachas, tifones-cruces).
Vi que vos analizas y pensas bastante el juego, estaba pensando en balancear todo por ejemplo si en alguna pieza de mi armadura hay 'muy mala' en cortante, meter una resistencia a eso y asi con todo, que opinas?
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