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Preguntas a la Comunidad Guías y respuestas sobre como jugar

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Old 11-02-2016, 04:07 PM   #1
Ludwig-von-Mises-I
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Default Datos de nivel 60 Drop Rate%

Datos de nivel 60 creaturas y personaje nivel 60. El porcentaje de drop rate por matar 2558 creaturas es bien solido en el 2%. No mate niun otro tipo de creaturas solo estos. Y no mata nada entremedio de tareas, solo mata lo que dice el numero 2558. Disfruten la inforomacion.

La verdad si es que los drops se ven muy malos. Y solo un magiko de nivel 51 de una creatura nivel 60 ... Y... de conjur? Y con malas stats? :q...

Las fotos: http://imgur.com/a/kKJnh

Del uno al otro de drop: 43,85,45,112,4,66,(202).24,14,104,29,31,11,39,5,6,1,26,1,85,1,6,34,49,(162).179,42,45,157,4,33,12,45,29,(47).44,71,26,9,72,3,82,51,4,56,108,11,59,17,11

Los numeros en amarillo son para mostrar los numerso que use para encontrar como el ultimo drop de una tarea esta separado al primer drop de la proxima tarea.

El resto de los colores mostra de que tara vienen los numeros.


Del final de la tarea tres al empezar de la tarea quatro: Del uno al otro de drop: 594+26=620. 26+21=(47)

Del final de la tarea dos al empezar de la tarea tres: Del uno al otro de drop: 531+114=645. 114+48=(162)

Del final de la tarea uno al empezar de la tarea dos: Del uno al otro de drop: 498+137=635. 137+65=(202)

GGK.4, Drops from Each-other: 1)21+(44)=65. 2)65+(71)=136. 3)136+(26)=162. 4)162+(9)=171. 5)171+(72)=243. 6)243+(3)=246. 7)246+(82). 8)328+(51)=379. 9)379+(4)=383. 10)384+(56)=439. 11)439+(108)=547. 12)547+(11)=558. 13)558+(59)=617. 14)617+(17)=634. 15)634+(11)=645.

Fourth Quest) GGK.4: 1)21/658. 2)65/658. 3)136/658. 4)162/658. 5)171/658. 6)243/658. 7)246/658. 8)328/658. 9)379/658. 10)383/658. 11)439/658. 12)547/658. 13)558/658. 14)617/658. 15)634/658. 16)645/658.


GGK.3, Drops from Each-other: 1)48+(179)=227. 2)227+(42)=269. 3)269+(45)=314. 4)314+(157)=471. 5)471+(4)=475. 6)475+(33)=508. 7)508+(12)=520. 8)520+(45)=565. 9)565+(29).

Third Quest) GGK.3: 1)48/620. 2)227/620. 3)269/620. 4)314/620. 5)471/620. 6)475/620. 7)508/620. 8)520/620. 9)565/620. 10)594/620.

GGK.2, Drops from Each-other: 1)65+(24)=89. 2)89+(14)=103. 3)103+(104)=207. 4)207+(29)=236. 5)236+(31)=267. 6)267+(11)=278. 7)278+(39)=317. 8)317+(5)=322. 9)322+(6)=328. 10)328+(1)=329. 11)329+(26)=355. 12)355+(1)=356. 13)356+(85)=441. 14)441+(1)=442. 15)442+(6)=448. 16)448+(34)=482. 17)482+(49)=531.

Second Quest) GGK.2: 1)65/645. 2)89/645. 3)103/645. 4)207/645. 5)236/645. 6)267/645. 7)278/645. 8)317/645. 9)322/645. 10)328/645. 11)329/645. 12)355/645. 13)356/645. 14)441/645. 15)442/645. 16)448/645. 17)482/645. 18)531/645.


GGK.1, Drops from Each-other: 1)43+(143)=186. 2)186+(85)+271. 3)271+(45)=316. 4)316+(112)=428. 5)428+(4)=432. 6)432+(66)=498.

First Quest) GGK.1: 1)43/636. 2)186/635. 3)271/635. 4)316/635. 5)428/635. 6)432/635. 7)498/635.

Last edited by Ludwig-von-Mises-I; 11-15-2016 at 03:49 AM.
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Old 11-02-2016, 04:51 PM   #2
Adrian
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Old 11-02-2016, 05:12 PM   #3
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Enciendan la ShiroSeñal!!! I'm more lost than a turkey in the fog. #NotHuntingOne
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Old 11-02-2016, 09:26 PM   #4
Mashiro
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Acabo de salir de rendir medio triste y esto me alegra

De casualidad no tenes un Excel más amigable? Un 2% es coherente aunque no podría afirmar que depende del nivel bien sabemos que al comienzo salen más cosas pero no podemos decir si son los mobs o nuestro nivel bajo o si?

Reviso los números cuando esté en casita

Para desvincular mobs y nivel trata de repetirlo con otro mob de igual dificultad. Si da 2% es el nivel, si da distinto es el mob
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Old 11-03-2016, 06:44 AM   #5
UlrenAsir
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Old 11-03-2016, 10:03 AM   #6
JOPAGO
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BUena atividad, me gusta

los 2%, uds ya habian dito y es bueno q haja mas dados para trabajar y verificar.

A los de la NGD: 2%? es serio esto?
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Old 11-04-2016, 04:03 PM   #7
Ludwig-von-Mises-I
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Originally Posted by Masterkick View Post
Enciendan la ShiroSeñal!!! I'm more lost than a turkey in the fog. #NotHuntingOne
Actualize la infromation. Espero que esto les ayuden a entender mejor.

Tambien arregle un error con el numero (70) del uno al otro de drops.
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