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Old 10-03-2007, 10:00 AM   #1
Slamar
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Slamar will become famous soon enough
Post Alsius, otro lugar de leveo con problemas

En la zona del risco norte sucede un problema, que proboca que la zona disponga de 1/3 de los mobs posibles que deberia de haber en esa zona, aporto imagenes, al situarse en esos lugares, los mobs son inaccesible para el leveo.
Attached Images
File Type: jpg risco.jpg (60.2 KB, 106 views)
File Type: jpg risco norte.jpg (71.6 KB, 92 views)
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Mantis (aprendiendo a volver a cazar) Slamar (Si llego apegarte te arrepentiras)
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Old 10-03-2007, 02:29 PM   #2
BulldoG
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BulldoG will become famous soon enough
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Verdad total, las veces q me suicide para matar alguno.
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... " Marck El Gris " ...
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Old 10-03-2007, 04:02 PM   #3
Punta-
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Punta- is on a distinguished road
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Eso también pasa en la isla de lam. Con el añadido de que la mitad de los bichos están dentro del agua. En el lago arvanna es incluso peor.
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Serás feliz si te conformas con que le toque la lotería al tipo que te debe dinero.
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Old 10-03-2007, 04:04 PM   #4
Snorlax01
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Snorlax01 will become famous soon enoughSnorlax01 will become famous soon enough
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Es verdad la densidad de mobs que se acumulan en los acantilados y no permiten el respwan adecuado y por logica no se encuentra ningun mob en los lugares adsequibles

Imaginense si es dificultad para alguien de rango alcanzarlos para un guerrero este problema es peor....
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Old 10-03-2007, 04:04 PM   #5
Dee-luxX
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Originally Posted by Punta-
Eso también pasa en la isla de lam. Con el añadido de que la mitad de los bichos están dentro del agua. En el lago arvanna es incluso peor.
Lo vi bastante en Arvanna. Encima si le tiras, se mueven, ahogan y no dan exp.
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Old 10-03-2007, 05:23 PM   #6
Paul_Atreides
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Originally Posted by Dee-luxX
Lo vi bastante en Arvanna. Encima si le tiras, se mueven, ahogan y no dan exp.
Unas cuantas veces me he dedicado a matar todos los que me encontraba en el agua para ver si reaparecian fuera y tener algo mas que matar.
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Old 10-03-2007, 07:48 PM   #7
serginho
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pasa lo mismo en syrtis por la zona de pasajes de la montaña pegado a la muralla.... los mobs se quedan en esas zonas que es imposible llegar hasta ellos
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Old 10-03-2007, 09:38 PM   #8
nahuee
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proba con tiro parabolico,
no hay otra manera
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Old 10-04-2007, 08:59 PM   #9
Slamar
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Originally Posted by nahuee
proba con tiro parabolico,
no hay otra manera
A veces, ni asi se llega, ese desfiladero debe tener como 100m.
Una solucion seria que si el mob se encontrase en una pendiente de una inclinacion de 75º-90º, se tuviese q desplazar a otra que fuese menor. Nose podria ser una solucion.
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Mantis (aprendiendo a volver a cazar) Slamar (Si llego apegarte te arrepentiras)
La Fragua de Alsius
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Old 10-05-2007, 07:15 AM   #10
telenti
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Originally Posted by Power420
A veces, ni asi se llega, ese desfiladero debe tener como 100m.
Una solucion seria que si el mob se encontrase en una pendiente de una inclinacion de 75º-90º, se tuviese q desplazar a otra que fuese menor. Nose podria ser una solucion.
O simplemente, que el acantilado sea como un muro. Así no habría que tirarse al agua
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Viva el Regnum!!
Telenti Tirador Alsius

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