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Old 10-05-2007, 07:09 PM   #1
Ricardo-SxS
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Ricardo-SxS is on a distinguished road
Exclamation Tabla de Daño y Acierto Extra.

Siempre se han preguntado, cuando daño tendra esa arma... y si es negativo? valdra la pena? y tendra acierto?...... Es un punto interesante... Por eso decidi investigar en el tema, y logre sacar un tabla (Es posible q tenga errores o falte algun material) que muestra los difrentes esquemas de materiales y calidades de las armas de las guerreros, arkeros y magos razas....Espero que les sirva

Empezemos con las armas de Guerreros.

Armas (Toda arma que usen los guerreros)






Material: ------ Daño: Acierto:




Común, Daño: 0 Acierto: 0
-----------------------------------------------------------
Acero fino, Daño: +12 Acierto: +10
-----------------------------------------------------------
Acero, Daño: +8 Acierto: +5
-----------------------------------------------------------
Madera enduresida, Daño: +8 Acierto: +5
----------------------------------------------------------
Madera Fina, Daño: 0 Acierto: 0
----------------------------------------------------------
Madera blanda, Daño: 0 Acierto: 0
----------------------------------------------------------
Hierro, Daño: 0 Acierto: 0
----------------------------------------------------------
Hueso Duro, Daño: 0 Acierto: 0
----------------------------------------------------------
Cobre, Daño:-1 Acierto: -1
----------------------------------------------------------
Plata, Daño:-2 Acierto: -1
----------------------------------------------------------
Hueso, Daño:-3 Acierto: 0
----------------------------------------------------------
Bronce, Daño:-3 Acierto: -2
----------------------------------------------------------
Ahora las calidades....






Calidades: ------- Daño: Acierto:




(Común) Daño: 0 Acierto: 0
----------------------------------------------------------
(Maestre) Daño: +8 Acierto: +6
----------------------------------------------------------
(Gran) Daño: +6 Acierto: +4
----------------------------------------------------------
(Superior) Daño: +4 Acierto: +2
----------------------------------------------------------
(Mejorado) Daño: +2 Acierto: +2
----------------------------------------------------------
(Gastado) Daño: -2 Acierto: -2
----------------------------------------------------------
(Defectuoso) Daño: -4 Acierto: -4
----------------------------------------------------------





Armaduras (Toda Item que proteja al guerrero)




Material: ----- Armadura Extra:




Común Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------
Acero fino Armadura Extra: +3

----------------------------------------------------------
Acero Armadura Extra: +2
----------------------------------------------------------
Hierro Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------
Cobre Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------
Bronce Armadura Extra: -1/0*
----------------------------------------------------------
Plata Armadura Extra: -1/0*
----------------------------------------------------------
Cuero Endurecido Armadura Extra: +2
----------------------------------------------------------
Cuero Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------
Cuero Blando Armadura Extra: 0/-1**
----------------------------------------------------------
Tela Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------
Tela Fina Armadura Extra: +2
----------------------------------------------------------
Tela Blanda Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------

Calidad: ------- Armadura Extra:




(Común) Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------
(Maestre) Armadura Extra:+2
----------------------------------------------------------
(Gran) Armadura Extra: +2
----------------------------------------------------------
(Superior) Armadura Extra: +1
----------------------------------------------------------
(Mejorada) Armadura Extra: +1
----------------------------------------------------------
(Gastado) Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------
(Defectuoso) Armadura Extra: -1
----------------------------------------------------------


Condiciones que se aplica a esta paguina:

* Solo se aplica si la calidad varia entre (Común) o (Defectuoso).
** Por falta de material no determine cuando ocurre exatamente.


Aca esta el programa de toda Tabla, Pruebenlo se agradecen Sugerencias (Version 1.02).
(Idea de Richar315, Hecho por Arlick, Gracias)
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Last edited by Ricardo-SxS; 10-09-2007 at 10:32 PM. Reason: Programa Version 1.02
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Old 10-05-2007, 07:15 PM   #2
Ricardo-SxS
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Ricardo-SxS is on a distinguished road
Default Magos (Baculos: Daño acierto, Armaduras: Extras)

Magos
Baculos



Material: ----- Daño: Acierto:




Común Daño: 0 Acierto: 0
----------------------------------------------------------
Acero fino Daño: +6 Acierto: +5
-----------------------------------------------------------
Acero Daño: +4 Acierto: +3
-----------------------------------------------------------
Madera enduresida Daño: +4 Acierto: +3
----------------------------------------------------------
Madera Fina Daño: 0 Acierto: 0
----------------------------------------------------------
Madera blanda Daño: 0 Acierto: 0
----------------------------------------------------------
Hierro Daño: 0 Acierto: 0
----------------------------------------------------------
Hueso Duro Daño: 0 Acierto: 0
----------------------------------------------------------
Plata Daño: -1 Acierto: 0
----------------------------------------------------------
Hueso Daño: -1 Acierto: 0
----------------------------------------------------------
Calidades: ----- Daño: Acierto:



Común Daño: 0 Acierto: 0
----------------------------------------------------------
(Maestre) Daño: +4 Acierto: +3
----------------------------------------------------------
(Gran) Daño: +3 Acierto: +2
----------------------------------------------------------
(Superior) Daño: +2 Acierto: +1
----------------------------------------------------------
(Mejorado) Daño: +1 Acierto: +1
----------------------------------------------------------
(Gastado) Daño: -1 Acierto: -1
----------------------------------------------------------
(Defectuoso) Daño: -1 Acierto: -1
----------------------------------------------------------

Armaduras (Todo Item que proteja al mago)



Material: ----- Armadura Extra:




Común Armadura Extra: +0
--------------------------------------------
Tela Armadura Extra: +0
--------------------------------------------
Tela Fina Armadura Extra: +2
--------------------------------------------
Tela Blanda Armadura Extra: -1/0*
--------------------------------------------

Calidades: ------ Armadura Extra:


Común Armadura Extra: 0
--------------------------------------------
(Maestre) Armadura Extra: +2
--------------------------------------------
(Gran) Armadura Extra: +2
--------------------------------------------
(Superior) Armadura Extra: +1/+2**
--------------------------------------------
(Mejorada) Armadura Extra: +1
--------------------------------------------
(Defectuoso) Armadura Extra: -1
--------------------------------------------
(Gastado) Armadura Extra: 0/-1**


Condiciones que solo se aplican a esta paguina.



*Solo se aplica si en el parentesis encontramos (Común) o (Defectuoso).
**Solo se aplica en Tela Blanda.
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Last edited by Ricardo-SxS; 10-06-2007 at 12:19 PM.
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Old 10-05-2007, 07:19 PM   #3
nahuee
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Muy buena esa ayuda,
un gran trabajo, seria mejor para ponerlo en Ayuda para principiantes,
pero buena la iniciativa
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Old 10-05-2007, 07:21 PM   #4
Ricardo-SxS
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Default Arqueros (Arcos: Daño acierto, Armaduras: Extras)

Arcos

Material: ------ Daño: Acierto:

Común Daño: 0 Acierto: 0
----------------------------------------------------------
Xymerald Daño: +20 Acierto: +15
----------------------------------------------------------
Madera endurecida Daño: +6/+7* Acierto: +4
----------------------------------------------------------
Madera Fina Daño: 0 Acierto: 0
----------------------------------------------------------
Madera Blanda Daño: -1 Acierto: 0
----------------------------------------------------------
Hueso Duro Daño: 0 Acierto: 0
----------------------------------------------------------
Hueso Daño: -2/-3 Acierto: 0
----------------------------------------------------------


Calidades: Daño: Acierto:

Común Daño: 0 Acierto: 0
----------------------------------------------------------
(Maestre) Daño: +7 Acierto: +5
----------------------------------------------------------
(Gran) Daño: +5 Acierto: +4
----------------------------------------------------------
(Superior) Daño: +4 Acierto: +2
----------------------------------------------------------
(Mejorado) Daño: +2/+1** Acierto: +2/+1**
----------------------------------------------------------
(Gastado) Daño: -1 Acierto: -1
----------------------------------------------------------
(Defectuoso) Daño: -2 Acierto: -2
----------------------------------------------------------


Armaduras (Todo Item que proteja al arquero)

Material: Armadura Extra:

Común Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------
Acero Fino Armadura Extra: +3
----------------------------------------------------------
Acero Armadura Extra: +2
----------------------------------------------------------
Hierro Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------
Cobre Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------
Bronce Armadura Extra: -1/0*
----------------------------------------------------------
Plata Armadura Extra: -1/0*
----------------------------------------------------------
Cuero Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------
Cuero Blando Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------
Cuero Endurecido Armadura Extra: +2
----------------------------------------------------------
Tela Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------
Tela Fina Armadura Extra: +2
----------------------------------------------------------
Tela Blanda Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------

Calidades: Armadura Extra:

Común Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------
(Maestre) Armadura Extra: +2
----------------------------------------------------------
(Gran) Armadura Extra: +2/+1***
----------------------------------------------------------
(Superior) Armadura Extra: +1
----------------------------------------------------------
(Mejorada) Armadura Extra: +1
----------------------------------------------------------
(Gastado) Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------
(Defectuoso) Armadura Extra: -1
----------------------------------------------------------

Condiciones que solo se aplican a esta paguina:

*Solo se aplica si en el parentesis encontramos (Común) o (Defectuoso).
** Solo si el arco es de Xymerald.
***Solo en Cuero Blando.
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Last edited by Ricardo-SxS; 10-06-2007 at 12:21 PM.
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Old 10-05-2007, 07:37 PM   #5
Ricardo-SxS
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Si lo voy a pasar a "ayuda para principiantes"...
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Old 10-05-2007, 08:40 PM   #6
Snoid
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Doble post.
No me hagas quitarte el karma
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RAMNA

Elegida Miss Ignis 2009 por votación popular
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Old 10-05-2007, 10:58 PM   #7
nahuee
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Originally Posted by Snoid
Doble post.
No me hagas quitarte el karma

no seas asi romonita.):
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Old 10-05-2007, 11:07 PM   #8
Drako
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Posts: 1,369
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Muy bueno Ricardo!!

Sale karma!
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Old 10-05-2007, 11:12 PM   #9
ALBIN
Marquis
 
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Join Date: Mar 2006
Location: Caracas - Venezuela
Posts: 2,400
ALBIN is an unknown quantity at this point
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.......


Buena !! gran trabajo Ricardo.










P.D: Tenia que ser paisano mio
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En la arena del tiempo está mi huella..
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Old 10-05-2007, 11:58 PM   #10
zhaero
Pledge
 
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Join Date: Jan 2007
Posts: 15
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GRoso ! Ricardo !
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