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Old 08-13-2016, 04:12 PM   #4
Ulreth
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Originally Posted by cuernos_metaleros View Post
Ok primero que nada pido disculpas si ya se posteo algo similar
(yo no encontre nada)

Por un lado tenemos las estadisticas base o las resistencias base, de una parte de la armadura ya sea; muy mala, mala, normal, buena etc.
Por el otro lado las mejoras menores 1% y las mayores 2%
Yo quiero saber como medir la relacion entre estas dos..

Si es posible determinar como medir el cambio de resitencia por ejemplo de normal a buena..
(sabemos que la velocidad de ataque [muy lenta, lenta, media etc] cambia si no me equivoco cada 25%, con las resistencia de armadura es similar????)
Existe algun numero de referencia o algun porcentaje???

Para ser mas claro cito un ejemplo; Que es mejor??

un yelmo muy bueno punzante + mejora 2% punzante

o

un yelmo normal punzante + mejora 6% punzante

saludos..
Te ahorro todo el palabrerio que te ponen arriba al dope y te lo hago simple:

Es más conveniente meterle mejoras a los items que tienen una defensa "normal" puesto que los que tienen muy buena ya de por si son, como bien dice la descripción, muy buenas para resistir ese tipo de daño en particular...

Por último, el cambio entre normal a buena por ejemplo esta alrededor de una diferencia del 10% actualmente, los valores de antes que decian 160% MB 125% B son falsos.

La proxima daiu explicalo mejor.
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Ulreth - "The Conqueror" (WarMaster & Champion)
"Mientras Ulreth siga en pie, ¡Todos seguiremos en pie!" - Ignis
...6 Subclases WarMaster...
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