Yo no les voy a dar números exactos, pero si hay reducciones de daño que funcionan de diferente forma.
Por ejemplo los pasivos contra daño físico que hay en las ramas (cortante, puzante, aplastante), de igual forma skills como frenesi-acrobatico reducen exactamente lo que enuncian en sus descripciones, pero las mejoras de set y los anillos contra daño meleé/rango no.
Y la verdad cuando te pasas del 95-100% empiezan a funcionar mal.
@dimitriu: Sí sirve ponerle mejoras, porque una cosa es la reducción porcentual de daño y otra muy diferente el aprovechamiento de armadura que da la "resistencia" a X tipo de daño del set.
Para datos más exactos better call shiro.