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Linux Problemas técnicos bajo la plataforma Linux

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Old 11-10-2007, 04:47 PM   #1
neronet
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Default Problema con tarjeta Intel Mobile.

Uso debian lenny (testing)

kernel - 2.6.22-2-686
tarjeta grafica - Intel Corporation Mobile GM965/GL960

Si tengo aceleracion 3d, pero al ejecutar el juego y poner el login me sale el mensaje de que la tarjeta no es compatible, esta anticuada...
En consola no me da nigun tipo de error. E probado con los drivers intel y i810, con el mismo resultado en ambos.

El archivo de /live/system.nfo
[CPU]
- Vendor Name: GenuineIntel
- Model Name: Unknown
- Family: 6
- Model: 15
- Stepping: 13
- Feature: 7
- Os Support: 0
- Checks: 15

[GPU]
- OpenGL Support: 0
- Shader Model: Fixed Pipeline
- GPU Info:



La salida de glxinfo | grep direct
direct rendering: Yes

La salida de glxinfo | grep version
server glx version string: 1.2
client glx version string: 1.4
GLX version: 1.2
OpenGL version string: 1.4 Mesa 7.0.1


Me han comentado si puede ser tema de las extensiones, pero no se muy bien de que va eso. Con otros juegos que usan opengl si funcionan, ademas con el SO que traia el portatil de fabrica el RO funciona en directx y opengl.
Pues eso, a que podria ser devido, o por donde podria seguir buscando?.

Gracias

Last edited by neronet; 12-07-2007 at 03:19 AM.
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Old 12-07-2007, 03:24 AM   #2
x7iBiT
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Post Up!!!




Ahora en serio... ¿Alguien más tiene problemas con el X3100?
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Old 12-07-2007, 12:16 PM   #3
neronet
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Bueno pues probe lo que dice en este post:

http://regnumonline.com.ar/forum/showthread.php?t=15740

Ejecutar driconf e activar la compresion de texturas S3TC, lo cual ya
entra al lanzador del juego y se actualiza, pero en el momento de
ejecutar el juego, sale el puntero del raton y se cierra, mostrando este
error en la terminal:

intel_region_data: Assertion `dst_offset + dstx + width + (dsty + height - 1) * dst->pitch * dst->cpp <= dst->pitch * dst->cpp * dst->height' failed.
Saving backtrace to crash_backtrace_3752.log

y el contedido del log es:
Code:
libs/libcore_client.so(_ZN10ClientBase14save_backtraceEv+0x7e) [0xb7d6539e]
libs/libcore_client.so(_ZN10ClientBase12client_crashEi+0x17) [0xb7d65727]
[0xffffe420]
[0xffffe410]
/lib/i686/cmov/libc.so.6(gsignal+0x55) [0xb6fa07f5]
/lib/i686/cmov/libc.so.6(abort+0x101) [0xb6fa2181]
/lib/i686/cmov/libc.so.6(__assert_fail+0xee) [0xb6f99b6e]
/usr/lib/dri/i965_dri.so [0xb6a84b5c]
/usr/lib/dri/i965_dri.so(intel_miptree_image_data+0xed) [0xb6a83ebd]
/usr/lib/dri/i965_dri.so(intel_finalize_mipmap_tree+0x1f2) [0xb6a8be62]
/usr/lib/dri/i965_dri.so [0xb6abd02f]
/usr/lib/dri/i965_dri.so(brw_validate_state+0x261) [0xb6aa79a1]
/usr/lib/dri/i965_dri.so [0xb6a9bda7]
/usr/lib/dri/i965_dri.so [0xb6a9c0da]
/usr/lib/dri/i965_dri.so(brw_draw_prims+0xa5) [0xb6a9c5d5]
/usr/lib/dri/i965_dri.so [0xb6b38389]
libs/libopengl_api.so(_ZN8Engine3D12RenderizerGL22render_surface_elementEPNS_10RenderList14SurfaceElementEPNS_25ObjectRenderingParametersE+0xfa5) [0xb76ba185]
libs/libopengl_api.so(_ZN8Engine3D12RenderizerGL11render_meshEPNS_4MeshEP8Matrix4D+0xe6) [0xb768e306]
libs/libopengl_api.so(_ZN8Engine3D12RenderizerGL15render_gui_meshEffPNS_4MeshEPKSt6vectorI10BitmapBaseSaIS4_EEPKS3_I13StringElementSaIS9_EEf+0x18e) [0xb768e87e]
libs/libgui_extension.so(_ZN3GUI16Drawable_GUIMesh15render_internalEv+0xdc) [0xb78b1d0c]
libs/libgui.so(_ZN3GUI8Drawable6renderEv+0x36) [0xb79abe56]
libs/libgui.so(_ZN3GUI6Widget11draw_signalENS_9AreaCoordE+0x138) [0xb797c8e8]
libs/libgui.so(_ZN3GUI6Widget11draw_signalENS_9AreaCoordE+0x17e) [0xb797c92e]
libs/libgui.so(_ZN3GUI6Widget11draw_signalENS_9AreaCoordE+0x17e) [0xb797c92e]
libs/libgui.so(_ZN3GUI6Widget11draw_signalENS_9AreaCoordE+0x17e) [0xb797c92e]
libs/libgui.so(_ZN3GUI6Widget11draw_signalEv+0x83) [0xb797cc23]
libs/libcommon_entities.so(_ZN13DisplayEntity15show_next_frameEv+0x81) [0xb7b796a1]
libs/libregnum_client.so(_ZN10GameClient7iterateEv+0x42) [0xb7f138e2]
libs/libcore_client.so(_ZN8MainLoop7iterateEv+0x28) [0xb7d77308]
./game(main+0x47) [0x8048b67]
/lib/i686/cmov/libc.so.6(__libc_start_main+0xe0) [0xb6f8c050]
./game(__gxx_personality_v0+0x61) [0x8048a81]
Probe ejecutando en distintas resoluciones, modo seguro, sincronizando recursos. Tambien probe ejecutar el juego con:

MALLOC_CHECK_=0 ./rolauncher
MALLOC_CHECK=0 ./rolauncher
G_SLICE=always-malloc ./rolauncher

pero nada, siempre me da el error.
Bueno ahora por lo menos me da error XD, a ver si alguien me podria ayudar.
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Old 01-16-2008, 12:20 AM   #4
ArcticWolf
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Puede ser que al xorg.conf le falten cargar módulos:

Code:
Section "Module"
    Load    "bitmap"
    Load    "ddc"
    Load    "dri"
    Load    "extmod"
    Load    "freetype"
    Load    "glx"
    Load    "int10"
    Load    "vbe"
EndSection
Eso va en el xorg, pero todavía no lo pongas!!! Primero hacé un

Code:
cat /etc/X11/xorg.conf | grep Load
Si te tira resultados, se supone que no es necesario. Si no devuelve nada, editá el archivo como root y reiniciá las X
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Old 01-21-2008, 03:42 PM   #5
neronet
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Bueno, esta solución no a resultado. Pero gracias de todos modos.

En verdad, modificar el xorg.conf de este modo ya lo habia probado, ya que en varios sitios donde busqué sobre como configurar las tarjetas intel en linux me lo indicaba, pero todas en las que indicaban estas modificaciones manuales eran para el driver i810, en el driver que estoy usando, intel que se supone que es mas actual (uso debian lenny), no e notado niguna diferencia poniendo esto en el xorg.conf que sin ponerlo, ya que funciona igual en ambos modos, por lo que entiendo que no es necesario, de todos modos investigare un poco mas en esto.

Saludos.

Last edited by neronet; 01-21-2008 at 04:00 PM.
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Old 01-21-2008, 05:51 PM   #6
ArcticWolf
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En mi -pobre- experiencia personal, lo único que podría hacer en este caso es recomendarte que instales los drivers propietarios sin el apt-get. Lo que tiene lenny (y por eso sigo con etch) es que todavía hay muchas cosas que al no estar probadas a fondo siguen fallando... Ojo, hacer un downgrade tampoco lo veo como la solución, pero podés probar con eso.

Fijate, por último, si en el xorg.conf aparece esto:


Code:
...
Section "Device"
...
Option "XAANoOffscreenPixmaps" "True"
...
EndSection
...
Section "Extensions"
Option "Composite" "Enable"
EndSection
...
Los puntos suspensivos indican opciones u otras líneas en el medio.
__________________
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Old 05-28-2008, 04:10 PM   #7
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Originally Posted by Xephandor
En mi -pobre- experiencia personal, lo único que podría hacer en este caso es recomendarte que instales los drivers propietarios sin el apt-get. Lo que tiene lenny (y por eso sigo con etch) es que todavía hay muchas cosas que al no estar probadas a fondo siguen fallando... Ojo, hacer un downgrade tampoco lo veo como la solución, pero podés probar con eso.

Fijate, por último, si en el xorg.conf aparece esto:


Code:
...
Section "Device"
...
Option "XAANoOffscreenPixmaps" "True"
...
EndSection
...
Section "Extensions"
Option "Composite" "Enable"
EndSection
...
Los puntos suspensivos indican opciones u otras líneas en el medio.
Holis xeph! tengo una gráfica parecida (intel gma 915) que me da problemas con las texturas (en ubuntu), acabo de caer en la cuenta que la line que indicas de la section device no aparece, y la section extensions no existe tampoco. Me pregunto si eso se debe a las distintas distribuciones (debian x rama / ubuntu) o puede ser raiz de mi problema con las texturas.

Espero tu respuesta, gracias
__________________
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Old 05-28-2008, 04:23 PM   #8
arlick
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Originally Posted by Siramek
Holis xeph! tengo una gráfica parecida (intel gma 915) que me da problemas con las texturas (en ubuntu), acabo de caer en la cuenta que la line que indicas de la section device no aparece, y la section extensions no existe tampoco. Me pregunto si eso se debe a las distintas distribuciones (debian x rama / ubuntu) o puede ser raiz de mi problema con las texturas.

Espero tu respuesta, gracias
Creo que no. La sección extensions es para opciones especiales por así decirlo. Lo de composite lo podemos habilitar todos, es (o era, ya no se como va...) necesario para correr compiz.

Es decir que si no tienes esa sección no pasa nada

edit: pescau ^^ lalala , te gané de nuevo (?)
__________________
"Nunca un científico ha quemado a un religioso por afirmar a Dios sin pruebas". Manuel Toharia
"uno empieza a darse cuenta que eso de no hacer ejercicio, comer y beber como si fuese la ultima cena y mantener la figura ya no existe...". Maryan
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Old 05-28-2008, 04:25 PM   #9
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Originally Posted by arlick
Creo que no. La sección extensions es para opciones especiales por así decirlo. Lo de composite lo podemos habilitar todos, es (o era, ya no se como va...) necesario para correr compiz.

Es decir que si no tienes esa sección no pasa nada
Entonces a que demonios se debe mi problema con las texturas??? toda la info en este thread
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Old 05-28-2008, 04:23 PM   #10
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Originally Posted by Siramek
Holis xeph! tengo una gráfica parecida (intel gma 915) que me da problemas con las texturas (en ubuntu), acabo de caer en la cuenta que la line que indicas de la section device no aparece, y la section extensions no existe tampoco. Me pregunto si eso se debe a las distintas distribuciones (debian x rama / ubuntu) o puede ser raiz de mi problema con las texturas.

Espero tu respuesta, gracias
Eso solía usarse en las placas nvidia para activar el beryl/compiz, pero probá agregarlas, lo peor que puede pasar es que siga fallando
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