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Linux Problemas técnicos bajo la plataforma Linux |
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11-10-2007, 04:47 PM | #1 |
Pledge
Join Date: May 2007
Posts: 25
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Problema con tarjeta Intel Mobile.
Uso debian lenny (testing)
kernel - 2.6.22-2-686 tarjeta grafica - Intel Corporation Mobile GM965/GL960 Si tengo aceleracion 3d, pero al ejecutar el juego y poner el login me sale el mensaje de que la tarjeta no es compatible, esta anticuada... En consola no me da nigun tipo de error. E probado con los drivers intel y i810, con el mismo resultado en ambos. El archivo de /live/system.nfo [CPU] - Vendor Name: GenuineIntel - Model Name: Unknown - Family: 6 - Model: 15 - Stepping: 13 - Feature: 7 - Os Support: 0 - Checks: 15 [GPU] - OpenGL Support: 0 - Shader Model: Fixed Pipeline - GPU Info: La salida de glxinfo | grep direct direct rendering: Yes La salida de glxinfo | grep version server glx version string: 1.2 client glx version string: 1.4 GLX version: 1.2 OpenGL version string: 1.4 Mesa 7.0.1 Me han comentado si puede ser tema de las extensiones, pero no se muy bien de que va eso. Con otros juegos que usan opengl si funcionan, ademas con el SO que traia el portatil de fabrica el RO funciona en directx y opengl. Pues eso, a que podria ser devido, o por donde podria seguir buscando?. Gracias Last edited by neronet; 12-07-2007 at 03:19 AM. |
12-07-2007, 03:24 AM | #2 |
Pledge
Join Date: Jun 2007
Location: Syrtis
Posts: 45
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Post Up!!!
Ahora en serio... ¿Alguien más tiene problemas con el X3100?
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12-07-2007, 12:16 PM | #3 |
Pledge
Join Date: May 2007
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Bueno pues probe lo que dice en este post:
http://regnumonline.com.ar/forum/showthread.php?t=15740 Ejecutar driconf e activar la compresion de texturas S3TC, lo cual ya entra al lanzador del juego y se actualiza, pero en el momento de ejecutar el juego, sale el puntero del raton y se cierra, mostrando este error en la terminal: intel_region_data: Assertion `dst_offset + dstx + width + (dsty + height - 1) * dst->pitch * dst->cpp <= dst->pitch * dst->cpp * dst->height' failed. Saving backtrace to crash_backtrace_3752.log y el contedido del log es: Code:
libs/libcore_client.so(_ZN10ClientBase14save_backtraceEv+0x7e) [0xb7d6539e] libs/libcore_client.so(_ZN10ClientBase12client_crashEi+0x17) [0xb7d65727] [0xffffe420] [0xffffe410] /lib/i686/cmov/libc.so.6(gsignal+0x55) [0xb6fa07f5] /lib/i686/cmov/libc.so.6(abort+0x101) [0xb6fa2181] /lib/i686/cmov/libc.so.6(__assert_fail+0xee) [0xb6f99b6e] /usr/lib/dri/i965_dri.so [0xb6a84b5c] /usr/lib/dri/i965_dri.so(intel_miptree_image_data+0xed) [0xb6a83ebd] /usr/lib/dri/i965_dri.so(intel_finalize_mipmap_tree+0x1f2) [0xb6a8be62] /usr/lib/dri/i965_dri.so [0xb6abd02f] /usr/lib/dri/i965_dri.so(brw_validate_state+0x261) [0xb6aa79a1] /usr/lib/dri/i965_dri.so [0xb6a9bda7] /usr/lib/dri/i965_dri.so [0xb6a9c0da] /usr/lib/dri/i965_dri.so(brw_draw_prims+0xa5) [0xb6a9c5d5] /usr/lib/dri/i965_dri.so [0xb6b38389] libs/libopengl_api.so(_ZN8Engine3D12RenderizerGL22render_surface_elementEPNS_10RenderList14SurfaceElementEPNS_25ObjectRenderingParametersE+0xfa5) [0xb76ba185] libs/libopengl_api.so(_ZN8Engine3D12RenderizerGL11render_meshEPNS_4MeshEP8Matrix4D+0xe6) [0xb768e306] libs/libopengl_api.so(_ZN8Engine3D12RenderizerGL15render_gui_meshEffPNS_4MeshEPKSt6vectorI10BitmapBaseSaIS4_EEPKS3_I13StringElementSaIS9_EEf+0x18e) [0xb768e87e] libs/libgui_extension.so(_ZN3GUI16Drawable_GUIMesh15render_internalEv+0xdc) [0xb78b1d0c] libs/libgui.so(_ZN3GUI8Drawable6renderEv+0x36) [0xb79abe56] libs/libgui.so(_ZN3GUI6Widget11draw_signalENS_9AreaCoordE+0x138) [0xb797c8e8] libs/libgui.so(_ZN3GUI6Widget11draw_signalENS_9AreaCoordE+0x17e) [0xb797c92e] libs/libgui.so(_ZN3GUI6Widget11draw_signalENS_9AreaCoordE+0x17e) [0xb797c92e] libs/libgui.so(_ZN3GUI6Widget11draw_signalENS_9AreaCoordE+0x17e) [0xb797c92e] libs/libgui.so(_ZN3GUI6Widget11draw_signalEv+0x83) [0xb797cc23] libs/libcommon_entities.so(_ZN13DisplayEntity15show_next_frameEv+0x81) [0xb7b796a1] libs/libregnum_client.so(_ZN10GameClient7iterateEv+0x42) [0xb7f138e2] libs/libcore_client.so(_ZN8MainLoop7iterateEv+0x28) [0xb7d77308] ./game(main+0x47) [0x8048b67] /lib/i686/cmov/libc.so.6(__libc_start_main+0xe0) [0xb6f8c050] ./game(__gxx_personality_v0+0x61) [0x8048a81] MALLOC_CHECK_=0 ./rolauncher MALLOC_CHECK=0 ./rolauncher G_SLICE=always-malloc ./rolauncher pero nada, siempre me da el error. Bueno ahora por lo menos me da error XD, a ver si alguien me podria ayudar. |
01-16-2008, 12:20 AM | #4 |
Duke
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Puede ser que al xorg.conf le falten cargar módulos:
Code:
Section "Module" Load "bitmap" Load "ddc" Load "dri" Load "extmod" Load "freetype" Load "glx" Load "int10" Load "vbe" EndSection Code:
cat /etc/X11/xorg.conf | grep Load
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01-21-2008, 03:42 PM | #5 |
Pledge
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Bueno, esta solución no a resultado. Pero gracias de todos modos.
En verdad, modificar el xorg.conf de este modo ya lo habia probado, ya que en varios sitios donde busqué sobre como configurar las tarjetas intel en linux me lo indicaba, pero todas en las que indicaban estas modificaciones manuales eran para el driver i810, en el driver que estoy usando, intel que se supone que es mas actual (uso debian lenny), no e notado niguna diferencia poniendo esto en el xorg.conf que sin ponerlo, ya que funciona igual en ambos modos, por lo que entiendo que no es necesario, de todos modos investigare un poco mas en esto. Saludos. Last edited by neronet; 01-21-2008 at 04:00 PM. |
01-21-2008, 05:51 PM | #6 |
Duke
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En mi -pobre- experiencia personal, lo único que podría hacer en este caso es recomendarte que instales los drivers propietarios sin el apt-get. Lo que tiene lenny (y por eso sigo con etch) es que todavía hay muchas cosas que al no estar probadas a fondo siguen fallando... Ojo, hacer un downgrade tampoco lo veo como la solución, pero podés probar con eso.
Fijate, por último, si en el xorg.conf aparece esto: Code:
... Section "Device" ... Option "XAANoOffscreenPixmaps" "True" ... EndSection ... Section "Extensions" Option "Composite" "Enable" EndSection ...
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05-28-2008, 04:10 PM | #7 | |
Master
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Espero tu respuesta, gracias
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05-28-2008, 04:23 PM | #8 | |
Duke
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Es decir que si no tienes esa sección no pasa nada edit: pescau ^^ lalala , te gané de nuevo (?)
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05-28-2008, 04:25 PM | #9 | |
Master
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05-28-2008, 04:23 PM | #10 | |
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