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Soporte Técnico Consultas sobre problemas técnicos del juego a usuarios de la comunidad |
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05-05-2011, 09:25 PM | #1 |
Pledge
Join Date: Oct 2008
Posts: 33
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Me rindo
Por mas que expongamos el problema aqui del conection problem en Mexico, ya me di por vencida, y ya me resigne que NGD no nos hara caso, ni tampoco hacen nada por solucionarlo, a mi aun me sigue tirando cada 2 o 3 min no duro nada dentro y tal parece que ya quedara asi de por vida, segunda semana con este problema y no ha cambiado, mas que enfado siento tristeza el ver como los administradores a lo largo de la semana nos han venido ignorando.
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05-05-2011, 09:30 PM | #2 | |
Master
Join Date: Jul 2010
Location: Ciudad de México
Posts: 295
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siguen ese tal zombrex con su mini concurso y no q madres mas y no nos arreglan el problema >.<
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Infernall Wolf ''Hecho en México'' |
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05-05-2011, 09:40 PM | #3 |
Legend
Join Date: Mar 2006
Location: Oslo
Posts: 2,176
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Hola,
Perdón la demora en contestar. Un problema tan extraño como este no se resuelve de un día para el otro. Hay que investigar en que punto entre México y Suecia se encuentra el problema. No necesariamente depende de nosotros la solución. Saludos.
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Surak Remember... this is just a game! - Xephandor existe y Miriya es su profeta! |
05-05-2011, 11:07 PM | #4 | |
Master
Join Date: Jan 2008
Posts: 507
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Si alguien que sepa del tema nos puede dar la informacion necesaria para reclamar, se lo agradecería mucho.
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"Si tienes muchas más tropas que los demás, ¿cómo puede ayudarte este factor para obtener la victoria?" El arte de la guerra. -Zun Tzu-
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05-06-2011, 12:32 AM | #5 | |
Initiate
Join Date: Nov 2007
Location: Colombia
Posts: 112
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espero lo arreglen rapido y gracias por su comprension saludos,capatron
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Levear y levear... Capatron: Caba 53 lllllllll <-- ♣ Mi cabita Feliz ☺!! ! ♣ i Phone: Barbaro 35 lllllllll |
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05-06-2011, 07:59 AM | #6 | |
Count
Join Date: Sep 2008
Posts: 1,690
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Durante unos días llegue practicamente a la injugabilidad con crashs cada 5 o 10 minutos en horas picas... al menos para mi mejoró ultimamente ya que se cae cada 30 minutos o cada hora depende de si hay mucha gente o no conectada al juego. El punto es que antes de dicha actualización no recuerdo ni una sola caida del Regnum y no soy de México, juego desde Europa |
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05-06-2011, 12:11 PM | #7 |
Count
Join Date: Jan 2010
Posts: 1,675
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considero que el evento de pascuas no fue la razon, hay mas cosas en el medio. ngd no hace eventos desde ayer. y agregar npc y misc al juego no son grandes cambios para joder a 500 personas y desconexiones masivas. seguramente hay algo en el enlace.
los servicios de internet son muy cambiantes e inestables. pero entiendan que no es el juego en si. sino los usuarios de argentina tendriamos este tema tambien. y lo que es relativo a enlaces y conexiones es muy dificil de detectar por que siempre es terciarizado y dependes de que el proveedor lo arregle
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05-06-2011, 03:16 PM | #8 |
Apprentice
Join Date: Sep 2009
Location: Argentina
Posts: 69
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Este problema teoricamente se debería ser causado por el tiempo que tardan en trasmitirse por la red los datos que van desde el server a sus PC.
Esto depende de muschos factores dado que esos datos pasan p8r muchos nodos, no crean que va desde el server a su PC porque no es así. Tambíen puede darse que para una PC los datos desde el server recorran distintos nodos. Para ver los tiempos de respuesta hagan lo siguiente, ejemplo para XP-2000 (vista y 7 tambien pero no simpre aparece ejecutar en el menu inicio y deben buscarlo en accesorios) Van a inicio y en ejecutar escriben CMD y dan aceptar. Se abre la ventana del DOS. En ella escriben seguido de lo que les aparesca: ping 91.123.197.145 y dan enter. Abajo el ejemplo de lo que responde. -------------------------------------------------------------- C:\>ping r91.123.197.145 Haciendo ping a 91.123.197.145 con 32 bytes de datos: Respuesta desde 91.123.197.145: bytes=32 tiempo=248ms TTL=55 Respuesta desde 91.123.197.145: bytes=32 tiempo=249ms TTL=55 Respuesta desde 91.123.197.145: bytes=32 tiempo=250ms TTL=55 Respuesta desde 91.123.197.145: bytes=32 tiempo=325ms TTL=55 Estadísticas de ping para 91.123.197.145: Paquetes: enviados = 4, recibidos = 4, perdidos = 0 (0% perdidos), Tiempos aproximados de ida y vuelta en milisegundos: Mínimo = 248ms, Máximo = 325ms, Media = 268ms -------------------------------------------------------------- Ahi tiene el tiempo de respuesta, este cuandto mas alto mas tardan en llegar lun pakete de datos. Tambien pueden agregar el valor -t para dejaro mientras juegan y si el server los saca van a ver que paso con la red. Abajo el ejemplo -------------------------------------------------------------- C:\>ping regnumonline.com.ar -t Haciendo ping a regnumonline.com.ar [91.123.197.145] con 32 bytes de datos: Respuesta desde 91.123.197.145: bytes=32 tiempo=252ms TTL=55 Respuesta desde 91.123.197.145: bytes=32 tiempo=247ms TTL=55 Respuesta desde 91.123.197.145: bytes=32 tiempo=251ms TTL=55 Respuesta desde 91.123.197.145: bytes=32 tiempo=246ms TTL=55 Respuesta desde 91.123.197.145: bytes=32 tiempo=251ms TTL=55 Respuesta desde 91.123.197.145: bytes=32 tiempo=249ms TTL=55 Respuesta desde 91.123.197.145: bytes=32 tiempo=264ms TTL=55 Respuesta desde 91.123.197.145: bytes=32 tiempo=266ms TTL=55 -------------------------------------------------------------- Como veran se repite indefinidamente, asi que minimicen la ventana y jueguen, si los saca miren que sucedio, si ven algun tiempo de espera agotado es que se perdio la conexión con el server. Tambien pueden ver la ruta que recoren los datos desde su PC al server le la siguiente forma: --------------------------------------------------------------- C:\>tracert regnumonline.com.ar Traza a la dirección regnumonline.com.ar [91.123.197.145] sobre un máximo de 30 saltos: 1 <1 ms <1 ms <1 ms 10.254.8.250 2 2 ms 3 ms 3 ms 190-97-1-1.bvconline.com.ar [190.97.1.1] 3 1 ms 2 ms 2 ms zeta4.bvconline.com.ar [10.9.0.36] 4 14 ms 15 ms 17 ms 200-55-57-225.static.impsat.net.ar [200.55.57.22 5] 5 234 ms 235 ms 233 ms IP-ONLY-TELECOMMUNICATION.Te7-3.ar1.ARN3.gblx.ne t [64.215.28.18] 6 234 ms 236 ms 232 ms sebot0001-rc4.ip-only.net [82.99.32.61] 7 286 ms 278 ms 270 ms semal0001-rc2.ip-only.net [62.109.44.74] 8 265 ms 266 ms 261 ms 213.132.100.162 9 248 ms 253 ms 251 ms g2-48-core02-bg-kna.citynetwork.se [91.123.206.5 0] 10 249 ms 249 ms 251 ms 91.123.197.145 Traza completa. ------------------------------------------------------------------------ Ahi ven los tiempos que tarda en llegar a cada nodo hasta que finalmente llega al server. Espero que les sirva Edito para egregar que sería de gran ayuda para NGD que cuando manden tiket con este tipo de reclamos le envien adjunto un txt con esas pruebas, para copiar dan clik derecho sobre la barra de titulo de la ventana va a editar-marcar, seleccionan y luego hacen lo mismo pero dan en editar-copiar, lo pegan en un txt con el bloc de notas y lo mandan. Edit: puse la IP del server para que realicen las pruebas. Suerte
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Brokum Caballero |WM| Rafir Brujo |52| Mortefo Barbaro |33| Last edited by PetriAle; 05-11-2011 at 10:41 PM. |
05-11-2011, 02:24 PM | #9 | |
Duke
Join Date: May 2007
Location: Entornado.. Muy cerca
Posts: 3,353
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Surak, yo no tengo problemas con mi proveedor de servicio, si hay algun metodo para hacer un ruteo o diagnostico y que lo compares con otros que tiene el problema con gusto puedo hechar la mano saludos
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procrastinadores y perezosos del mundo , unios hoy!!..... no... mejor mañana
Desearia que el RO tuviera integracion con el FB para asi estar en el chat mientras juego..... ok no Habia dos EMOS bebiendo en un bar, y cuando inicio la hora feliz se levantaron y se fueron |
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05-06-2011, 12:25 AM | #10 | |
Count
Join Date: Mar 2006
Location: Edo. Mexico
Posts: 1,460
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Lican Tirador Nvl 60 Amor de Miriel Lycan Black Cazador Nvl 59 Amor de rapaz Sir Lican Caballero Nvl 50 Amor de Vereesa
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