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Linux Problemas técnicos bajo la plataforma Linux |
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06-29-2007, 11:58 PM | #1 |
Duke
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problema con texturas (tarjeta de video Ati)
holas a todos
llevo rato intentando jugar Regnum en mi linux uso Debian Testing/Unstable con una Ati 9550 usando drivers libres y el principal problema que tengo, es que si inicia el juego, pero se ven muchos cuadros multicolores en las texturas, y en muchos personajes tambien asi, o casi no se ven, parecen fantasmas ya compile el Mesa 5.2.3 con ayuda de otro tutorial que viene mas atras pero ni asi corriendo el juego desde la consola, me marca lo siguiente cuando lo cierro ./rolauncher alejandro@Phoenix:~/Desktop$ *********************************WARN_ONCE******** ************************* File r300_texstate.c function r300SetTexImages line 259 DXT 3/5 suffers from multitexturing problems! ************************************************** ************************* *********************************WARN_ONCE******** ************************* File radeon_mm.c function radeon_mm_alloc line 216 Ran out of GART memory (for 1048576)! Please consider adjusting GARTSize option. ************************************************** ************************* *********************************WARN_ONCE******** ************************* File radeon_mm.c function radeon_mm_map line 416 buffer 6 already mapped ************************************************** ************************* tambien les agrego en attach un screenshot saludos, espero que alguien ya haya encontrado una solucion |
06-30-2007, 12:01 AM | #2 |
Duke
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supongo que te refieres realmente a la versión 6.5.3 de mesa. No consegui tener 3d con esos drivers compilados de ninguna de las formas. Con el propietario la unica forma que hay de jugar es con forzar modo seguro. Te recomiendo que vayas probando distintas resoluciones hasta que encuentres la que te va bien.
podrías poner la salida del comando glxinfo?
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"Nunca un científico ha quemado a un religioso por afirmar a Dios sin pruebas". Manuel Toharia "uno empieza a darse cuenta que eso de no hacer ejercicio, comer y beber como si fuese la ultima cena y mantener la figura ya no existe...". Maryan |
06-30-2007, 12:17 AM | #3 |
Duke
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nunca he podido poner el renderizado con los propietarios
aqui esta mi glxinfo alejandro@Phoenix:~/Desktop$ glxinfo name of display: :0.0 display: :0 screen: 0 direct rendering: Yes server glx vendor string: SGI server glx version string: 1.2 server glx extensions: GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_visual_select_group client glx vendor string: SGI client glx version string: 1.4 client glx extensions: GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_allocate_memory, GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_swap_control, GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method, GLX_OML_sync_control, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_EXT_texture_from_pixmap GLX version: 1.2 GLX extensions: GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_swap_control, GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_visual_select_group OpenGL vendor string: DRI R300 Project OpenGL renderer string: Mesa DRI R300 20060815 AGP 1x x86/MMX/SSE2 TCL OpenGL version string: 1.3 Mesa 6.5.3 OpenGL extensions: GL_ARB_fragment_program, GL_ARB_imaging, GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3, GL_MESAX_texture_float, GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_rectangle, GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_window_pos, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_equation_separate, GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_clip_volume_hint, GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_convolution, GL_EXT_copy_texture, GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_gpu_program_parameters, GL_EXT_histogram, GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_subtexture, GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_compression_s3tc, GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_mirror_clamp, GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_vertex_array, GL_APPLE_packed_pixels, GL_ATI_blend_equation_separate, GL_ATI_texture_env_combine3, GL_ATI_texture_mirror_once, GL_IBM_rasterpos_clip, GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_INGR_blend_func_separate, GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_ycbcr_texture, GL_MESA_window_pos, GL_NV_blend_square, GL_NV_light_max_exponent, GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_vertex_program, GL_OES_read_format, GL_SGI_color_matrix, GL_SGI_color_table, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_border_clamp, GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat ---------------------------------------------------------------------- 0x23 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x24 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None 0x25 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0x26 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow 0x27 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x28 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None 0x29 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0x2a 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow 0x2b 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x2c 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None 0x2d 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0x2e 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow 0x2f 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x30 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None 0x31 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0x32 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow y mi glxgears alejandro@Phoenix:~/Desktop$ glxgears 5824 frames in 5.0 seconds = 1158.518 FPS 4914 frames in 5.0 seconds = 982.767 FPS 6387 frames in 5.0 seconds = 1277.376 FPS 6481 frames in 5.0 seconds = 1296.061 FPS saludos |
06-30-2007, 12:49 PM | #4 |
Duke
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pasate por aqui:
http://www.regnumonline.com.ar/forum...?t=8026&page=2 Te faltan las mismas extensiones que surak me dijo que me faltaban a mi. Lo que no se es como solucionar lo de que veas las imagenes mal. Solo te puedo decir que con los drivers propietarios eso no se ve, aunque como tienen OpenGL 2.0.6 tampoco va ningun tipo de efecto visual.
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07-03-2007, 01:45 AM | #5 |
Initiate
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Si se ve mal prueba esto:
A ver sí así:
Code:
Prueba a añadir la librería esta: http://homepage.hispeed.ch/rscheideg...3tc_index.html Para compilarlo necesitas libgl1-mesa-dev y mesa-common-dev La descargas: $ make $ sudo make install Dime si se ve mejor. Code:
Para la extensión que te falta prueba lo siguiente: Instala driconf: $ sudo aptitude install driconf Lo ejecutas y en la pestaña "Calidad de la imagen" buscas la opción "Acticar la compresión de texturas S3TC incluso si el soporte por software no está disponible" y lo pones a "Sí". Y prueba a jugar ahora. Sacado de aquí Saludos! |
07-03-2007, 02:58 AM | #6 | |
Duke
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