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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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04-26-2013, 10:51 AM | #1 |
Pledge
Join Date: Aug 2007
Posts: 28
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Más de lo mismo
Pues nada, otra invasión por la mañana en horario de poca actividad, otra vez fue ignis y otra vez abrieron el portal.
Creo que en las últimas semanas ha abierto tantas veces el portal ignis que ya no se ni para que lo abren... deben de tener bonus de oro y exp a la vez por tiempo ilimitado. Simplemente abro este post para hacer un poco de "Presión" y preguntar cuando arreglarán los dragones y el sistema de no invasión en horario de baja población... creo que ya somos muchos usuarios y clientes que estamos hasta las mismas "orejas" de que el único reino que pueda invadir sea ignis porque los dragones de alsius y syrtis son peluches de decoración... |
04-26-2013, 12:59 PM | #2 |
Initiate
Join Date: Aug 2010
Posts: 146
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La verdad, pensé que después de tanto post previo, en el hotfix anterior iban a arreglar el bug de los dragones en muralla ignita, pero efectivamente eso no pasó, y al menos hoy, el único reino habilitado a abrir portal es Ignis.
Antes de que muchos ignitas se sientan ofendidos, les digo que no soy un necio y se reconocer que es loable su organización y su juego en equipo. También se de clanes enteros de buenos jugadores de Sirtis que se han sumado a sus filas, al igual que varios jugadores de Alsius, que abandonaron su reino por luchas internas. Pero siendo sinceros, el bug de los dragones les permite defender como ningún otro reino puede. Y ello ha ido provocando que tanto Alsius como Syrtis, hayan casi desistido de atacarlos, y que muchos usuarios se hayan pasado al reino rojo, sumando mas desbalance poblacional al ya existente. En resumen, mientras ese bug no se solucione, la situación seguirá empeorando. Si bien es cierto que los premios del dragón no son gran cosa, si estan destinados a un único reino, como viene pasando en las últimas diez aperturas al menos, el desbalance se irá acrecentando, con la desilución y abandono del juego de muchos jugadores de otros reinos. |
04-26-2013, 01:19 PM | #3 |
Pledge
Join Date: Aug 2008
Location: Argentina
Posts: 35
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2 veces seguidas van abrir en el dia de hoy en horas nomas :S
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04-26-2013, 03:20 PM | #4 |
Pledge
Join Date: Aug 2007
Posts: 28
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+1 a los dos
Hoy casi abren el portal 2 veces seguidas en apenas 4 o 5 h no creo que por culpa de esta tonteria de bug ya que si no se puede arreglar los otros dos dragones se debería de quitar a Tenax como medida urgente... (Eso es lo que hubiera hecho yo nada más conocer el bug de los dragones) lo que pasa es que parece que se le da prioridad a un reino más que a los otros y lo único que crea esto como dice Silpauka que solo un reino merezca la pena... |
04-26-2013, 03:31 PM | #5 |
Count
Join Date: Jan 1970
Posts: 1,308
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los giles que se pasan al reino que esta mas activo en ZG siempre existieron y no merecen el tiempo de nadie, soy giles que arruinan la experiencia del juego a mi entender.
Ahora, bien que abran el portal, pero como ya lo hacian las cabras en su momento y como lo hicimos nosotros también en algunas oportunidades invadir un reino sin gente o con muy poca no tiene merito, no es un reto asi que ni me importa, mas cuando los bonus del dragon son pesimos. Lo de los dreagones tiene que arreglarse YA o volver al viejo siostema de invasiones. Si, ese segun NGD beneficiaba al reino con mas jugadores activos, por eso lo sacaron. Este nuevo no? El sistema de reliquias es interesante peor es una porqueria, invadir un reino no tiene nada que ver con tactica, solo con superioridad numerica.
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Si Hoc Legere Scis Nimium Eruditionis Habes (V)(;,,,;)(V) |
04-26-2013, 03:41 PM | #6 |
Baron
Join Date: Aug 2007
Location: Gallifrey
Posts: 718
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Sí, me parece que la complicaron demasiado con el nuevo sistema de invasiones. Muy enroscado. El antiguo no sé si era tan bueno pero personalmente me gustaba más.
Creo que antes era un poquito más "épico", aguantar un fuerte y un castillo al mismo tiempo por media hora, y requería más estrategia. Ya que estamos (y puede que me explaye más en un thread aparte): las trampillas no me caen para nada bien. La cuestión era bancarse el fuerte o morir en el intento, no escapar cuando ya cae. Las de muralla no son mala idea, aunque convendría retocarlas en el aspecto gráfico para que sean realmente parte de la muralla y no un parchesito ahí. Pero las de los fuertes... Lo anterior casi que no viene al caso, pero sí, quiero decir que el juego está perdiendo un poco de esa braveza y heroísmo que tanto lo caracterizaba. Suerte!
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Runi
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04-28-2013, 03:32 AM | #7 | |
Count
Join Date: Jan 2012
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Zarniky |
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