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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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08-31-2011, 04:27 AM | #1 |
Initiate
Join Date: Nov 2009
Location: Alsius
Posts: 111
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Lesiones
Bueno,abro el post porque me encontre con un par de problemas con la nueva actualizacion.
No vengo a criticar a NGD ni nada (cabe aclarar) ,vengo a sugerir lo siguiente.. Junto con las acciones 'Saltar' incorporaron penalizantes,como Lesion,Lesion mayor,etc.. incluso se reduce la vida por minimas...desde mi punto de vista,el mapa esta lleno de relieves,diran..'y pero es hasta que te acostumbras y vas esquibando las bajadas''..pero en este juego uno esta en continuo movimiento,y en 2 minutos se cruza con como 20 bajadas,y vive con estos penalizantes de caida,y con el 50% de su verdadera salud,de tanto caerse En los fuertes o puentes quizas no se note tanto,pero saliendo de caza se nota bastante. Mi ideas eran: #Mejorar el mapeado,evitando tantos relieves #Que los penalizantes solo se activen cuando un personaje cae a mas de 15 mts de altura. Quizas este equibocado,escucho su opinion. Saludos
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Alan Slytherin Ex alaaaan Alan Aggersborg Zeant |
08-31-2011, 04:31 AM | #2 |
Initiate
Join Date: Nov 2009
Location: Alsius
Posts: 111
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Ah! me olvide de agregar..tampoco se podian usar correctamente las monturas (o al menos eso me paso a mi) de tanta irregularidad que hay en el terreno,el personaje se desmonta,ya que produce un pequeño 'salto'.
Eso de la montura tambien me parecia importante
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Alan Slytherin Ex alaaaan Alan Aggersborg Zeant |
08-31-2011, 04:35 AM | #3 | |
Banned
Join Date: Jan 2009
Posts: 110
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Quote:
no pueden quitarte tanta vida las caidas¡¡¡¡¡ simplemente tienen que reducir ese daño que es exagerado, es decir te caes de tarima por error y perderas cuanto???? y si estas defendiendo el fuerte donde podras estar herido,te costara "REVIVIR EN EL SAVE" |
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08-31-2011, 04:38 AM | #4 |
Baron
Join Date: Sep 2007
Posts: 708
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A arremangarse conjus! Se vienen épocas de pura curación y regeneración para lesiones. Habría que poner un consultorio médico.
Ontopic: Coincido, más que nada con el mapeado del terreno quizás tendría que ser un poco más regular especialmente en campo abierto. Por otro lado esto va a impulsar más el tema de que uno va a andar mirando más por dónde va y qué pisa, así que lo veo bien. Voy a esperar un tiempito más para dar una visión un poco más objetiva de todos los cambios , saludos
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Tuor
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08-31-2011, 09:37 AM | #5 | ||
Count
Join Date: Feb 2008
Location: España-Córdoba
Posts: 1,338
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Quote:
Y le dara un punto estrategico tambien, el correr en linea recta y zafar con skills de movilidad ya no sera tan facil una cuestecita que te venga y zas!!! lesion Quote:
Estara interesante O,,o Saludos!!!
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m>[•.•]<m//Gundor\\m>[•.•]<m Simplemente un WarMaster más, End Game [Frozen Death]
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08-31-2011, 04:41 AM | #6 |
Initiate
Join Date: Apr 2008
Location: Netherrealm
Posts: 153
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Me gusto que implementara un penaliznate para las caidas pero en mi opinión se les fue un poco la mano te caes 1 mt y ya estas penandolo creo que esto deberia aplicarse en una caida mayor. saludos.
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08-31-2011, 04:56 AM | #7 |
Initiate
Join Date: Jul 2007
Location: Alga-Puente-Trelle-Puente-Alga-Puente-Trelle-Puente-Alga- en un ciclo infinito...
Posts: 167
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Una jodida porqueria, espero que lo quiten. Por cualquier minima, pero minima caida ya te quitan vida y te paralizan. Cuando andas en montura es simplemente un infierno.
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Abbey ~ Tira Abbeychuela ~ Caza I Morrissey I ~ Caba Reimu H~ Brb I Katyusha I ~ Conju Alice Margatroid ~ Bruja ↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → B A |
08-31-2011, 07:00 AM | #8 |
Count
Join Date: Apr 2010
Location: Buenos Aires, Arg
Posts: 1,119
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Es verdad esto que decis, pero cambiar el mapa les tomaria mucho. Yo creo que deberia sacar menos vida, se exceden. Mas que en campo abierto yo lo veo en los fuertes. Si subis a tarima y te clickean 10 de abajo, no podes hacer nada, porque te tiras para atras y te saca 2k de vida, osea, moris. Para mi que no deberia haber daño por caida adentor de los fuertes, y para que no escapen, tampoco se deberia poder saltar adentro. Que te saque 2k de vida por simplemente tirarte de una tarima es una locura.
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x Misha x
Dark Brotherhood Van Sack |
08-31-2011, 09:01 AM | #9 |
Count
Join Date: Sep 2008
Posts: 1,690
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Los daños por altura están bien equilibrados - lo he probado dentro del fuerte subiendo la escalera y saltando desde distintas alturas
Saltos hasta 2metros no provocan daños ni nada, sigues corriendo como antes... Y cuando pasas por el mapa mira un poco el suelo que pisas en vez de apretar autocorrer y preparar la proxima taza de cafe mientras tu personaje cruza medio mapa - no es tan dificil Lo unico que deberian arreglar es la lesion mayor que te ponen tan solo por usar un tele WM |
08-31-2011, 09:10 PM | #10 |
Initiate
Join Date: May 2010
Location: Uruguay :) Queremos Xime.
Posts: 153
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Lo que más odio de esto esque cuando vas por zg y va un aliado arlado tuyo a caballo y se cae de 1 mtr se desmonta y parece que le allan atacado o algo y enseguida te vajas y buffeas todo :$,
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Y-Hood-Y Tira LvL 51 Syr-T 4Ever! "Yo se que no siempre gana el que pega Primero, Pero tampoco sirve dejarse Pegar" |
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