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Current version Changes being tested on the experimental server (Amun). This forum is multi-language (english, spanish). |
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10-07-2009, 11:30 PM | #1 |
NGD·Studios
Join Date: May 2007
Location: Wien, Österreich
Posts: 2,859
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Nueva tecnología - Feedback de la Prueba Pública 1
# Breve descripción
· Introducción Hemos subido a Amun una nueva versión de Regnum Online funcionando sobre el nuevo motor gráfico. Para esta primer prueba vamos a requerir que los usuarios actualicen su version de DirectX, de RunTime de Visual C++ y que bajen los ultimos drivers de sus placas de video. Eventualmente el lanzador o el instalador se encargaran de hacerlo por el usuario pero no para las primeras pruebas. · Hardware soportado De momento las únicas placas soportadas son placas de video nVidia serie GeForce (6 o superior) y ATI Radeon (x1300 o superior). Aquellos usuarios con otras placas de video tambien pueden probar esta version, pero les recordamos que todavia esta en beta y puede tener problemas, sobre todo en placas no probadas. Con el tiempo mejoraremos el soporte y la performance sobre todo el hardware soportado, les recuerdo nuevamente que esta es la primer versión beta pública de la nueva tecnología. # Objetivo · Pruebas de estabilidad y compatibilidad de hardware La primer etapa de pruebas pública tiene como objeto probar la compatibilidad con hardware más o menos actual. Muchas de las optimizaciones que mejoran la performance del juego van a estar deshabilitadas con el fin de probar primero la estabilidad. Recien cuando consideremos que el juego funciona en forma estable, empezaremos a habilitar las optimizaciones que mejoran la performance. # Procedimiento · Pasos para probar Para poder utilizar la versión actual de Amun deberán instalar o actualizar los siguientes runtimes y drivers: Bajar el Redistribuible de Visual C++ 9.0 Bajar DirectX Bajar Drivers de nVidia Bajar Drivers de ATI · Reglas de posteo
# Consideraciones · Estabilidad La versión puede tener muchos problemas de compatibilidad y/o performance, lo cual se debe a que estamos en los primeros estadíos de prueba de la misma y no refleja una versión final ni en sus últimas etapas. · Problemas conocidos
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Last edited by Adrian; 10-09-2009 at 01:13 PM. Reason: Links a descargas arreglados |
10-08-2009, 01:38 AM | #2 |
Pledge
Join Date: Jul 2008
Posts: 3
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Probando...
Bueno, ahí va lo que he podido probar, mi configuración es la siguiente:
- CPU: Intel Core 2 Duo P7350 @ 2.0Ghz - Placa de Vídeo: nVidia GeForce 9300M GS - Memoria RAM: 2 Gb - Sitema Operativo: Linux Ubuntu 9.04 Problemas encontrados: - El suelo y el agua no se ven (como si estuvieras volando). - Crash al pasar el cursor por encima de cualquier mob o pj (bien pasando el cursor por encima o presionando la tecla 'v'). - Crash al intentar hablar por chat. Code:
libs/libcore_client.so(_ZN10ClientBase14save_backtraceEv+0x79) [0xb7d2a859] libs/libcore_client.so(_ZN10ClientBase12client_crashEi+0x1b) [0xb7d2ae4b] [0xb7f32400] libs/libopengl_api.so(_ZN8Engine3D10RendererGL14render_drawsetEPNS_14RenderOpParamsER13CSmartPointerINS_8GeometryEERS3_INS_7DrawSetEE+0x24) [0xb75fe7c4] libs/libopengl_api.so(_ZN8Engine3D10RendererGL6renderEPNS_12RenderOpListE+0x17c) [0xb7600f3c] libs/libopengl_api.so(_ZN8Engine3D12RenderizerGL11render_listERNS_17RenderOpListViewsE+0x313) [0xb761eac3] libs/libgui_extension.so(_ZN3GUI12CameraWidget12render_sceneEv+0x3f4) [0xb7912564] libs/libgui_extension.so [0xb791578c] libs/libgui.so(_ZN3GUI8Drawable6renderEv+0x1d2) [0xb79df3c2] libs/libgui.so(_ZN3GUI6Widget11draw_signalENS_9AreaCoordE+0x122) [0xb79b4762] libs/libgui.so(_ZN3GUI6Widget11draw_signalENS_9AreaCoordE+0x181) [0xb79b47c1] libs/libgui.so(_ZN3GUI6Widget11draw_signalENS_9AreaCoordE+0x181) [0xb79b47c1] libs/libgui.so(_ZN3GUI6Widget11draw_signalENS_9AreaCoordE+0x181) [0xb79b47c1] libs/libgui.so(_ZN3GUI6Widget11draw_signalENS_9AreaCoordE+0x181) [0xb79b47c1] libs/libgui.so(_ZN3GUI6Widget11draw_signalEv+0x81) [0xb79b4b21] libs/libcommon_entities.so(_ZN13DisplayEntity15show_next_frameEv+0x6c) [0xb7b5b54c] libs/libregnum_client.so(_ZN10GameClient7iterateEv+0x4c) [0xb7eb584c] libs/libcore_client.so(_ZN8MainLoop7iterateEv+0x24) [0xb7d3ddf4] ./game(main+0x267) [0x8048fe7] /lib/tls/i686/cmov/libc.so.6(__libc_start_main+0xe5) [0xb6ac3775] ./game(__gxx_personality_v0+0x65) [0x8048c81] Salu2 ;D
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Korug [Caballero 50] - Oneri [Conjurador 50] - Findarato Tasardur [Tirador 50] La Armada Imperial
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10-08-2009, 01:48 AM | #3 | |
Legend
Join Date: Mar 2006
Posts: 1,636
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Quote:
En breve, posiblemente mañana, estará disponible una actualización. Ademas, habrá actualizaciones regulares con arreglos de todo tipo. Saludos
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niclam |
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10-08-2009, 02:07 AM | #4 |
Master
Join Date: Mar 2008
Location: Acracia
Posts: 434
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- CPU: AMD Sempron(tm) Processor LE-1250 / 2.21 GHz
- Placa de Vídeo: GeForce 6150SE nForce 430 (¿corresponde a la serie 6?) - Memoria RAM: 1 Gb en teoría, aunque me marca 894.4 MB - Sitema Operativo: Windows XP NOTA: Me pidió el archivo d3dx9_42.dll y crahseó, al no tenerlo lo descargué manualmente. Pude entrar SIN ELEGIR EL SERVIDOR (me mandó derecho a amún). La configuración de pantalla, en esta ocasión pero no es la más recurrente, fue de 800x600 en modo ventana. FPS máximos conseguidos (apuntando la cámara al cielo): 12 FPS normales en condiciones idénticas en la versión actual del motor gráfico: 40/50 -El problema más grave que pude detectar es una deformación en los modelos 3d. Adjunto imagenes.
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10-08-2009, 02:41 AM | #5 |
Pledge
Join Date: Apr 2008
Location: Rosario, ARG
Posts: 30
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Bueno, estas son las especificaciones de mi PC:
- CPU: Athlon 64 X2 4200+ a 2200 Mhz. nucleo Brisbane - Placa de Vídeo: nVidia GeForce 9600 GT 512MB - Motherboard: Asus M4N78-PRO - Memoria RAM: 2 Gb DDR 2 800Mhz en doble canal Kingston (value Ram) - Placa Sonido: OnBoard Via HD Audio 6.60C.VIA Codec VT1708S - Sitema Operativo: Windows XP Pro SP3 Los problemas que tuve fueron los siguientes. -El sonido suena como con frituras, muy suave pero es fritura. -Al acercarme al agua al lada de Cupula, me quede estatico, el PJ tienen la anumacion de caminar mira para un lado o para el otro pero no avanza se queda estatico. -No me permitio salir, cuando puse desconectar el contador nunca se inicio, para salir tuve que matar el proceso. -Cuando quiero volver a ingresar me dice que el PJ esta conectado. -Al intentar con otra cuenta me tira un error y me da un boton celeste, no puedo especificar lo que dice por que no es legible. Ah No puedo entrar con mi PJ "Aguantadora" por que dice que esta conectado, no me deja ingresar ni a la seleccion de servidor no se si me explico ...... BUAAAAAA Devuelvanme a Aguantadora Bueno ahora si pude entrar nuevamente al RA con la agunata Slds. Adjunto pantallas el lugar donde no pude avanzar mas y el error ilejible Slds. Lea.-
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Aguantadora Cba 60 (La dormilona, vive noqueada) Gral Muerte Br 50 (Aterrorizando en Shana) Sargas Bb 50 >> .. Al fin PT graduado . Gral Terror Cz 50 Graduado uff al fin Last edited by Gral_Muerte; 10-08-2009 at 03:51 AM. Reason: No puedo jugar con mi caba / Ahora se soluciono |
10-08-2009, 07:58 AM | #6 |
Initiate
Join Date: Feb 2008
Posts: 198
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Especificaciones
- CPU: Athlon 64 X2 4200+ a 2200 Mhz - Placa de Vídeo: nVidia GeForce 8600 GT 512MB - Motherboard: ASROCK ALIVE NF6G-VSTA - Memoria RAM: 2 Gb DDR 2 800Mhz (DUAL CHANNEL-SUPER TALENT) - Placa Sonido: SOUNDBLASTE DIGITAL 4.1 - Sitema Operativo: Windows XP Pro SP3 También me pidió el archivo d3dx9_42.dll y crahseó pero se soluciono al re instalar directX. Me recorri casi todo el mapa y realmente el juego se comportó perfectamente (no noté ningún error mas que los que se detallaron al principio), los cambios de ilumunaciones fueron correctos al igual que las sombras, hable por chat sin problemas, realice cambios en las opciones de video e incluso pude salir del juego y el proceso fue el correcto (solo que una vez que se realizo la desconexion salio un carte de "ROClient.exe ha causado un error y debe cerrarse....". Noté una importante mejora con respecto a que el pj no lanza golpes al aire cuando ataca. Si se siente una baja considerable de FPS (aún estando practicamente solo en el mapa) con respecto a la version anterior pero en vista de los cambios realizados creo que es entendible Felicitaciones.....la verdad es que es un excelente laburo digno de destacar. Saludos
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"Al menos este juego me dejo un excelente grupo de amigos....." Donovan L (y algunos otros mas...) Definitivamente retirado....
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10-08-2009, 03:17 PM | #7 |
Count
Join Date: Dec 2006
Location: Argentino hasta el tuétano. =)
Posts: 1,739
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Specs:
Cpu: Athlon 64 dual core 5200+ Video:G-force 8800 gtx 512MB. Ram: 4gb. S.O:Windows xp SP 3 actualizado hasta la fecha. Configracion del juego: Todo al maximo,salvo el flitro anisotropico y el antialiasing. Resolución: 1920x1080x32 El juego no presenta anomalía gráfica alguna,al menos en el poco tiempo que lo he probado.Después hago mas pruebas y de haber algún error gráfico lo menciono. Sencillamente son buenísimo estos avances en el apartado gráfico. Se nota cierto ''stress' del hardware dentro del juego supongo que es debido a como dijo Kailer a la falta de optimizacìon,seguro con el tiempo se arregla.
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D@nGer |
10-08-2009, 09:46 AM | #8 |
Duke
Join Date: May 2007
Location: Entornado.. Muy cerca
Posts: 3,353
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CPU: Pentium Dual Core 3.4 ghz
Placa de Vídeo: Ati-Radeon 9550 256 mb ( no se si es la misma que las X1300, ya que usa los mismos drivers) Memoria RAM: 1 GB Sitema Operativo: Windows XP SP3 a pesar de haber bajado los archivos indicados, en este post por kailer al intentar entrar me indica "ha ocurrido un error y debe cerrarse" esto me ocurre solo al intentar entrar al amun de manera normal si entro en modo seguro, no veo ni mi pj en la pantalla de seleccion, ya dentro del mundo, solo veo la barra de skills, exp, la brujula y la vida, pero no veo absolutamente nada mas espero ver la version para el linux pronto XD,
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procrastinadores y perezosos del mundo , unios hoy!!..... no... mejor mañana
Desearia que el RO tuviera integracion con el FB para asi estar en el chat mientras juego..... ok no Habia dos EMOS bebiendo en un bar, y cuando inicio la hora feliz se levantaron y se fueron |
10-08-2009, 01:56 PM | #9 |
NGD·Studios
Join Date: Mar 2006
Posts: 119
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La Radeon 9550 (asi como toda la linea 9500, 9600, 9700, 9800, x300, x500, x550, x600, x700 y x800 de ATI) son Shader Model 2.0. La version actual requiere una placa con soporte de Shader Model 3.0. En los proximos dias actualizaremos con el fin de dar mas soporte de placas.
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10-08-2009, 03:34 PM | #10 |
Banned
Join Date: Aug 2007
Posts: 1,146
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Hola.
Bueno, al intentar entrar al Amun usando Direct3D, simplemente crasheo. No carga nada. Verifica la version, se va la pantallita esa y crasheo. Y en OpenGL, verifica el firewall y eso y se queda la pantalla en negro. He instalado todo lo que ponia aqui. DualCore Intel Core 2 Duo E8500, 3166 MHz (9.5 x 333) / nVIDIA GeForce GTX 260 Placa de video / RAM - 3328 MB (DDR3-1333 DDR3 SDRAM)/ Windows XP Professional SP3 Saludos |
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amun, nueva tecnología, pruebas |
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