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Preguntas a la Comunidad Guías y respuestas sobre como jugar

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Old 04-13-2011, 04:14 PM   #1
cazador_rustico
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Default el caza...comenzando la batalla

..molesto otra vez a los cazas de mas experiencia para que aporten algunas ideas que sirvan a los q estamos aprendiendo a mejorar nuestro juego y a aquellos sin tanta experiencia q quieran dar sus ideas..

nos olvidamos x un momento de la posibilidad d rastreo y d camu y nos situamos en la siguiente situacion q se da a menudo: "vamos corriendo y nos encontramos d golpe con un enemigo, imaginemos q es campo abierto, no hay arboles, no hay otros enemigos ni aliados.."

que 2 o 3 skills intentan tirar si ese enemigo sorpresivo es..??


a) un guerrero
b) un tira (o caza sin pet)
c) un mago
d) un caza con pet
__________________
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Old 04-13-2011, 04:29 PM   #2
Ozzzyzig
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Originally Posted by cazador_rustico View Post
..molesto otra vez a los cazas de mas experiencia para que aporten algunas ideas que sirvan a los q estamos aprendiendo a mejorar nuestro juego y a aquellos sin tanta experiencia q quieran dar sus ideas..

nos olvidamos x un momento de la posibilidad d rastreo y d camu y nos situamos en la siguiente situacion q se da a menudo: "vamos corriendo y nos encontramos d golpe con un enemigo, imaginemos q es campo abierto, no hay arboles, no hay otros enemigos ni aliados.."

que 2 o 3 skills intentan tirar si ese enemigo sorpresivo es..??


a) un guerrero
b) un tira (o caza sin pet)
c) un mago
d) un caza con pet
a) un guerrero: enredadoras a rango corriendo de costado, cuando se acerca demasiado amagarle el casteo de emboscada y cortar el casteo asi tira deski, otra enredadora, correr hasta que acabe deski, confundir y luego distra. Pelea sucia emboscada sangre fria y hacer el mayor daño posible. Acercarse con hdv y represalia y plantarse hasta matarlo. Eso haria yo.

b) un tira o caza sin pet: para ambos,, buffearme, parabolico, enredadoras, tirarme represlaia, y bancarlos a rango hasta que se acerquen. cuando se acerquen si se tiraron hdv para acercarse esperar 2 o 3 sec y tirar hdv, cuando al otro se le acaba confundir + distra y bueno...

c) un mago: pelearle a rango hasta dejarlo en media vida y luego acercarse con hdv y pelea sucia, emboscada - sangre y liquidarlo.

d)caza con pet: parabolico + sangre a su pet = matarla sin que el caza te llegue a rango, luego me buffeo y me acerco con hdv y le peleo de igual a igual, total yo configurado sin pet, contra el con pet pero muerta... le deberia ganar... :P


Saludos,



Pd: pense que haria en todas en el momento, no es que son combos que hago siempre, cada situacion cambia,....
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Old 04-13-2011, 04:35 PM   #3
Mindfreakk
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Guerrero:
-Barbaro: ralentizar , enre, o abrojos, segun tu confi... Seguro se tirara retorno + desqui, te tiras movilidad y corres hasta que termine desqui... Saliendo desqui le tiras embos + sorpresivo y le sigues pegando, siempre moviendote... Cuando embos este a media carga le das confundir, asi no se vuelve a tirar desqui ni retorno... (Si llevas pet es mas facil, si llega a acercarse a menos de 8 mts tira hdv y buff de defensa)
-Caba: Si tiene ID, tirale sorpresivo, dale daño, cuando se empieze a acercar tirale embos, si tiro bloqueo preciso y la bloqueo, corre un poco, con preciso no se puede mover un momento (pequeño, pero mientras ya corriste 6 mts), tirale confundir, y sigue dañando, tarda mucho pero con algo de suerte muere.

Tira: Tira hdv, buff de defensa, el tirara hdv despues que tu, asi que mete sangre fria y tira normales... Si traes es pet es mas facil, sino te costara un EGG
Sale HDV y te congelara seguro, mientras la pet sigue pegando, saliendo Congelar te va a marear seguramente, asi que saca tu arco con mas daño y pega normales, trata de mantenerte a rango asi no te tira puño, saliendo mareo, tira embos + sorpresivo + confundir... Daño y muere... Es dificil pero a veces cae...

Magos:
-Conju: si va de soporte está de mas explicar, si esta de ataque... tirale confundir, sorpresivo y daño, si no trae mente en blanco tiralo al suelo tambien, si trae invo, matala una vez que lo confundas, si te tira masa devoradora, dale puño y tira repre...
Daño y muere, es muy simple...

-Brujo: Tira Hdv, has todo el daño que puedas, en los ultimos 2 segundos de hdv, tira embos + sorpresivo + confundir, ti te congela la pet, tirale distra y descasa... Y daño, daño daño

Caza con pet: Tira hdv y coraza a la pet y matale la suya... (si no traes coraza ve con sangre fria contra la de él, asi morira primero), embosca, sorpresivo, confundir... cuando se levante puño, y daño...

Espero te sea de ayuda.
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Old 04-13-2011, 04:47 PM   #4
Niikko
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1) Jugale con abrojos, tenes que matarlo en lo posible en lo que dure abrojos (recomiendo combo arco rapido + disparo rapido + sangre fria)
2) Acercate a rango con perfil bajo o hdv y aprovecha a pegarles los mejores normales con el combo que antes te dije con hdv, si no te caga la skill tenes a tu enemigo con la mitad de vida.
3) Hdv y el combo de antes, cuando se te va hdv tirale distra y cargas mana, te acercas, metes puño, emboscada y ya lo tendrias qe tener maso. Si ves que te va a tirar meteorito y vos no tenes ningun buff, tirate perfil y le cortas la skill.
4) Matale la pet, siempre. Obviamente trata de que no te sopapee tanto mientras vos tratas de pegarle a la pet, y no tenga coraza. Para evitar que se tire coraza metele distra al caza y ahi le entras a dar.

PD: yo juego con arco rapido R25, si queres jugar mas con el rango lee a ozzyzig
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Old 04-13-2011, 11:04 PM   #5
Sombra-Nocturna
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Te aviso que a un mago si lo agarras de sorpresa y ya le tiras confu (si es conju) ya esta muerto... Lamentablemente los magos son los únicos que no corren y podes mantener el rango fácilmente.
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Conjurador - zelk
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Old 04-14-2011, 11:21 AM   #6
cazador_rustico
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los que mas me cuestan son los tiras cuando me ven xq si saben jugar no te dejan acercar, la unica forma la encuentro con hdv pero igual entran los congelar, etc..
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Old 04-14-2011, 11:21 AM   #7
byakurai
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Originally Posted by cazador_rustico View Post
los que mas me cuestan son los tiras cuando me ven xq si saben jugar no te dejan acercar, la unica forma la encuentro con hdv pero igual entran los congelar, etc..
Hay que jugar con la ventaja de camuflaje, yo tiro hdv y rezo porque no me entré nada... y bueno, esperar y ver si consigo noquearlo..
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Old 04-14-2011, 12:17 PM   #8
Syrech
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Originally Posted by zelknico View Post
Te aviso que a un mago si lo agarras de sorpresa y ya le tiras confu (si es conju) ya esta muerto... Lamentablemente los magos son los únicos que no corren y podes mantener el rango fácilmente.
Corroboro, confusión, la pesadilla de los conjuradores (y soy uno). Ojalá algún día cambien la duración de ese poder. Mientras, tirándoselo a un conjurador, victoria asegurada.
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Old 04-14-2011, 12:46 PM   #9
Sombra-Nocturna
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Si eso también, pero bue, parece que dentro de años lo modificaran como hicieron con apastamentes, que se viene quejando de hace años y recién ahora lo sacan.
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Conjurador - zelk
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caza, enemigos, skills, subclases


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