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Old 08-12-2013, 09:33 AM   #1
Kazuuchan
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Default Mejoras al Sistema de Invasión

Hola!
Ya hemos tenido este problema 2 veces en Ignis. Syrtis invade y desconecta dentro de muralla ignita, al logear después de 1hr, unos 20 o mas Syrtenses, divididos en grupos, sacaron las Gemas, lo cual NGD dijo que NO estaba permitido sacar gemas sin Dragón en muralla. Si no me equivoco, se dividieron en 3 grupos.
El primer Grupo, se fue a Gema, el segundo rompió muralla, y el tercero esperaba la salida de las Gemas.
Yo creo que esto, nos da una frustración a la mayoría de los ignitas. Ya que pocos estaban conectados y no podían "defender" como se debía.

Propongo cambiar un poco el sistema de invasión.
Osea, una vez que termine una invasión, sacar a todo aquel personaje de otro reino y transportarlo al Altar Central de su reino correspondiente. O si no, que "SIN" dragón en Muralla, las Gemas no puedan tomarse. Es todo lo que quería decir.

ATTE: Kazuro - Karl Hainz Schneider.
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Old 08-12-2013, 09:56 AM   #2
Kamil Sevens
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Me gustaría que en las invas TODOS los reinos estuviesen medianamente en condiciones de poder defenderse. Sería más entretenido que entrar al juego, para saber que un puñado de aliados fue arrasado por un montón de enemigos.
En eso, estoy de acuerdo.

Ahora, con respecto a lo que decis, estas mal en ciertas suposiciones que estas tomando con respecto al accionar que se utilizo.
Primero, la respuesta oficial sobre el accionar empleado.
http://www.championsofregnum.com/for...4&postcount=66

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Originally Posted by Kazuro
Syrtis invade y desconecta dentro de muralla ignita, al logear después de 1hr
Si un jugador se desconecta dentro de un reino, cuando un jugador intenta acceder nuevamente, es enviado al altar donde tiene salvado. Cuando termina el estado Invasión, cualquier personaje que se acerca a los límites del reino es enviado al altar donde tenia guardado tambien.
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Old 08-12-2013, 01:43 PM   #3
Yves007
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Como ya te dijeron, y como ya se dijo en otro post (y lo precisó un Admin), el método que utilizó Syrtis hoy, y hace unos días, es PERFECTAMENTE LEGAL.

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Originally Posted by Kazuro View Post
Hola!
Ya hemos tenido este problema 2 veces en Ignis. Syrtis invade y desconecta dentro de muralla ignita, al logear después de 1hr, unos 20 o mas Syrtenses (...)
Y respecto de esto, NADIE SE DESCONECTA, cualquier syrtense que estuvo hoy dentro de Ignis te lo puede decir. No es así como se hace. Un saludo!
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Old 08-12-2013, 02:39 PM   #4
Frosk
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Originally Posted by Kazuro View Post
Hola!
Ya hemos tenido este problema 2 veces en Ignis. Syrtis invade y desconecta dentro de muralla ignita, al logear después de 1hr, unos 20 o mas Syrtenses, divididos en grupos, sacaron las Gemas, lo cual NGD dijo que NO estaba permitido sacar gemas sin Dragón en muralla. Si no me equivoco, se dividieron en 3 grupos.
El primer Grupo, se fue a Gema, el segundo rompió muralla, y el tercero esperaba la salida de las Gemas.
Yo creo que esto, nos da una frustración a la mayoría de los ignitas. Ya que pocos estaban conectados y no podían "defender" como se debía.

Propongo cambiar un poco el sistema de invasión.
Osea, una vez que termine una invasión, sacar a todo aquel personaje de otro reino y transportarlo al Altar Central de su reino correspondiente. O si no, que "SIN" dragón en Muralla, las Gemas no puedan tomarse. Es todo lo que quería decir.

ATTE: Kazuro - Karl Hainz Schneider.
Hola,

Me llama la atención que menciones el hecho de una desconexión, ya que si uno se desconecta dentro de un reino, al relogear se aparece fuera del mismo.

¿Podrías indicarnos en qué parte los jugadores que mencionas hacen esta desconexión?

Saludos.
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Old 08-12-2013, 03:34 PM   #5
Ignii
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Originally Posted by Frosk View Post
Hola,

Me llama la atención que menciones el hecho de una desconexión, ya que si uno se desconecta dentro de un reino, al relogear se aparece fuera del mismo.

¿Podrías indicarnos en qué parte los jugadores que mencionas hacen esta desconexión?

Saludos.
Puedes desconectarte si lo haces tocando la muralla o casi....
__________________
Igni
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Old 08-12-2013, 03:55 PM   #6
JOPAGO
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En Serv Piranha ignis hicieron lo mismo: desconectar un personaje dentro mura mientras invadir otro reino y vuelve a conectar cuando necesitaban para tomar una joya sin reliquia ... esto, por supuesto, en la madrugada.
__________________
John Cypher - Bárbaro War Master de

A Sociedade
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Old 08-12-2013, 05:29 PM   #7
Cranddor
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Originally Posted by JOPAGO View Post
En Serv Piranha ignis hicieron lo mismo: desconectar un personaje dentro mura mientras invadir otro reino y vuelve a conectar cuando necesitaban para tomar una joya sin reliquia ... esto, por supuesto, en la madrugada.
Aaaah eso podria explicar cómo desaparecieron tantos Syrtis de golpe y porrazo. Yo vi que entraron y tomaron mura un montón de ellos pero cuando recapturamos al poco solo había un par dentro y un par fuera que matamos. Rastreamos alredodor pq pensábamos que habian salido entornados pero no encontramos nadie. Cuando se fue el dragon fui con otros cazas y rastreamos por todos lados y como no encontramos nadie nos fuimos a zg a recapturas los fuertes. Por eso me extrañó que al cabo de una hora o por ahí que aparecieran tantos syrtis dentro del reino. Y luego la gente les echaba la culpa a los cazas porque no sabian rastrear. Cómo van a rastrear gente que no hay? gente que se desconecta y se vuelve a conectar al cabo de un tiempo? Tenemos que estar a partir de ahora 5 horas rastreando por todo el reino??? Lo siento pero eso no es mi manera de divertirme. Yo juego para divertirme no para pasarme 2 horas de esa forma tan estúpida.
Y ojo que yo no le echo la culpa a Syrtis, eso que conste. Yo le echo la culpa al sistema de invasiones y a los errores y bugs del juego que permite hacer eso.
Pero sobre todo no arreglen nada que es muy dificil..... Dejenlo todo así.
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Old 08-12-2013, 08:22 PM   #8
Fetido
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El error esta talvez simplemente en que se puede tomar la gema sin tener capturada la muralla o rota la puerta exterior, que esto ya lo comento Frosk.

UN par de pjs enemigos que se queden dentro no pueden hacer mucho, o no podrian salvo por el supuesto error mencionado anteriormente. Asi que no habria mucho problema para el reino invadido.
Y si asi aun lo fuera tampoco supone demasiado, porque una vez que se nota una proceso de intento de captura de muralla el reino deberia estar alerta a tomar alguna medida defensiva.
De mi punto de vista le otorga algo de dinamismo. No tiene porque ser tan cuadrado el sistema.

Ahora si ademas se esta sumando otro problema como que las personas se desconectan y reconectan dentro del reino es otra cosa ya eso. Eso entendi que estan nombrando.
__________________
Fetido Guerrero Legendario
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Last edited by Frosk; 08-12-2013 at 08:33 PM. Reason: Responde a un post eliminado.
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Old 08-12-2013, 08:00 PM   #9
andres81
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Originally Posted by Frosk View Post
Hola,

Me llama la atención que menciones el hecho de una desconexión, ya que si uno se desconecta dentro de un reino, al relogear se aparece fuera del mismo.

¿Podrías indicarnos en qué parte los jugadores que mencionas hacen esta desconexión?

Saludos.
No se si sigue siendo el mismo sistema porque ya me paso hace tiempo en el evento de la fiebre purpura. De todas maneras en ese momento si se podía desconectar y reconectar dentro de otro reino invadido. Despues de ese evento no lo he probado más porque no habia la situacion para hacerlo.
andres81 no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 08-12-2013, 08:38 PM   #10
Frosk
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Originally Posted by andres81 View Post
No se si sigue siendo el mismo sistema porque ya me paso hace tiempo en el evento de la fiebre purpura. De todas maneras en ese momento si se podía desconectar y reconectar dentro de otro reino invadido. Despues de ese evento no lo he probado más porque no habia la situacion para hacerlo.
Durante la fiebre púrpura las reglas que regían eran otras, por lo que si bien se aprecia tu post, no aplica para la situación actual.

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Originally Posted by Fetido View Post
El error esta talvez simplemente en que se puede tomar la gema sin tener capturada la muralla o rota la puerta exterior, que esto ya lo comento Frosk.
Exacto.

El error actual reside en el hecho de que no es necesario capturar la muralla para tomar la gema tras haber quedado dentro del reino, sino que con sólo ubicarla en estado "Bajo ataque", las gemas se desbloquean.
Ese error ya está solucionado en un cliente local, y se subirá en una próxima versión.

Con respecto a la puerta exterior, no es necesario romperla en TODOS los casos para lograr adquirir una gema.

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Originally Posted by Fetido View Post
Ahora si ademas se esta sumando otro problema como que las personas se desconectan y reconectan dentro del reino es otra cosa ya eso. Eso entendi que estan nombrando.
Ese sería un error aparte, que es el que me gustaría que, en caso de saber más sobre el tema, se aporte brindando detalles útiles.

Saludos!
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