Go Back   Champions of Regnum > Español > Discusión general

Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 11-23-2016, 08:50 AM   #1
Thrillem
Secondary account
 
Join Date: Jul 2009
Posts: 153
Thrillem is an unknown quantity at this point
Default Comentario sobre el crafting y las armas fabricadas

En primer lugar tengo que decir que fue un gran acierto la implementación del crafting en Regnum.

1.- El inicio con los 6 primeros lvls de crafting fue fantástico. A mi parecer tendría que haberse seguido por ese camino.

2.- Con la implementación del siguiente lvl 7 empezaron los problemas ya que sin previo aviso los materiales anteriores que mucha gente habia comprado en espera al lvl siguiente quedaron sin valor alguno. Aparte de eso la gente empezo a ver que las armas fabricadas eran bastante 'regulares' por no decir malas.

3.- Con la implementación de los siguientes lvls mucha gente se quedó bastante asombrada al ver que las armas de lvl 60 eran igualmente mediocres.

4.- De todas formas la gente siguió subiendo el crafting a ver si las armas de dragón iban a ser fabulosas.

Decepcionante es la palabra que se me ocurre al observar los bonus de tales armas de dragón. Si bien su apariencia es realmente bonita, con eso sólo no se puede batallar. Y para usarlas únicamente de fusión sinceramente no vale la pena el esfuerzo.

De todas maneras consideren este comentario como una crítica constructiva ya que mí ánimo no es el de ser negativo sino de animarles a cambiar los atributos/bonos/daños que sean precisos para que las armas (todas! pero en especial los báculos) tengan el valor que se merecen y que el crafting no se vaya a pico.

Thrillem no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 11-23-2016, 08:57 AM   #2
Pollo_confritas
Apprentice
 
Join Date: Dec 2007
Posts: 61
Pollo_confritas is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by Thrillem View Post
En primer lugar tengo que decir que fue un gran acierto la implementación del crafting en Regnum.

1.- El inicio con los 6 primeros lvls de crafting fue fantástico. A mi parecer tendría que haberse seguido por ese camino.

2.- Con la implementación del siguiente lvl 7 empezaron los problemas ya que sin previo aviso los materiales anteriores que mucha gente habia comprado en espera al lvl siguiente quedaron sin valor alguno. Aparte de eso la gente empezo a ver que las armas fabricadas eran bastante 'regulares' por no decir malas.

3.- Con la implementación de los siguientes lvls mucha gente se quedó bastante asombrada al ver que las armas de lvl 60 eran igualmente mediocres.

4.- De todas formas la gente siguió subiendo el crafting a ver si las armas de dragón iban a ser fabulosas.

Decepcionante es la palabra que se me ocurre al observar los bonus de tales armas de dragón. Si bien su apariencia es realmente bonita, con eso sólo no se puede batallar. Y para usarlas únicamente de fusión sinceramente no vale la pena el esfuerzo.

De todas maneras consideren este comentario como una crítica constructiva ya que mí ánimo no es el de ser negativo sino de animarles a cambiar los atributos/bonos/daños que sean precisos para que las armas (todas! pero en especial los báculos) tengan el valor que se merecen y que el crafting no se vaya a pico.

Concuerdo con vos en que los bonus no son de lo mejor pero pensa que aveces hay quienes no podemos comprar premiun como cajitas o tampoco dropeamos buenos drops y estos son una alternativa
Pollo_confritas no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 01-08-2017, 02:09 AM   #3
Abocse
Master
 
Abocse's Avatar
 
Join Date: Nov 2014
Location: Tampico Tamaulipas México
Posts: 556
Abocse is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by Pollo_confritas View Post
Concuerdo con vos en que los bonus no son de lo mejor pero pensa que aveces hay quienes no podemos comprar premiun como cajitas o tampoco dropeamos buenos drops y estos son una alternativa
Correcto...

Debemos conformarnos con esos drops, aunque se mas por facha
__________________
Ofle Ymes Oreyabak - Ofle Ogam Le - Ofle Narg Le - Al servicio de Syrtis
Francotiradorr (RETIRADO)
Abocse no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 01-09-2017, 05:31 AM   #4
Monthser
Secondary account
 
Join Date: Jan 2009
Posts: 142
Monthser is an unknown quantity at this point
Default

Como ya dijeron otros, es la dificultad de conseguir los materiales precisos y el costo de fabricación lo que hace que la gente prefiera comprarlos del modo tradicional a base de magnanitas.
El crafting deberia ser muchisimo menos dificultoso. Para hacer armas de lvl un poco alto en los que la chance de exito no sea de 100% no te puedes arriesgar a craftearlo sin poner el ambar turquesa lo que resulta en 5-10k de monedas wm. Aparte de eso se precisan demasiados materiales muchos de los cuales son (extremadamente) dificiles de conseguir, sobre todo ultimamente. Para craftear un arma lvl 58 por ejemplo necesitas demasiada cantidad de esencias y de hierro. El hierro es ahora muy dificil de conseguir porque el bicho que sale cada hora da solo 10 y tu solo no puedes matarlo y ahora ya no va absolutamente nadie alla. Todo ello ha hecho que la gente abandonase el crafting y volviese al comercio de mgs.
Monthser no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 01-14-2017, 03:18 PM   #5
Esmigoll
Pledge
 
Esmigoll's Avatar
 
Join Date: Feb 2010
Location: Colombia
Posts: 12
Esmigoll is on a distinguished road
Default

Concuerdo con varios de ustedes, la verdad esas armas deberian tener mejores atributos, no tanto como para superar el arco de magnas, ya que se supone va a ser el mejor por encima de muchos invluyendo los de dragon, pero si darle algo que uno diga joder valio la pena tanto esfuerzo, pero la verdad es que ya nadie va a matar al orco o al ciclope porque ya no les llama la atención, siendo esto un poco molesto para los que de verdad les interesa ir a matarlo por la falta de gente que te ayude, lo cual la gente esta empezando a optar por la solucion tradicional el cual consta en ahorrarte un chorro de magnas, esperar que alguien lo saque y lo venda para fusion.

Ojalá NGD se ponga las pilas con esto y mejoren las cosas.

Saludos.
__________________
ESMIGOll (Hunter)
INFINITE (Marksman)
Esmigoll no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 01-14-2017, 05:37 PM   #6
Darkmercury
Baron
 
Darkmercury's Avatar
 
Join Date: Jan 2008
Posts: 661
Darkmercury is an unknown quantity at this point
Default

a pesar que 2 jugadores tuvieron la suerte de dropear 3 veces en los épicos el items mas difícil, sigue siendo el arma mas difícil del juego en fabricar con el poco que es en bonus.
por el momento es pura facha y competencia por tener el primero ya hay báculo y arco, falta las espadas nomas y no creo que se tarde en salir.
un arma de magnas es mas fácil de conseguir con el mismo esfuerzo, ojala mejoren un poco, por lo menos poner como estaban las viejas armas de los épicos antes con el bonus mágico al costado de +25 y el atributo abajo.
pero todo queda en manos de NGD
__________________
VIVA SYRTIS

y mi elfa de cabello plateado con su arquito
Darkmercury no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 11-28-2016, 02:58 PM   #7
Cranddor
Secondary account
 
Join Date: Aug 2011
Posts: 321
Cranddor is on a distinguished road
Default

Pues sí, la primera semana del crafting fue buenísima sin duda alguna. Lástima que despues se volvió tan mal.

Desde luego que tenian que haber seguido con el mismo sistema y haber ido mejorando los bonus de las armas. De las demás armas no puedo opinar pero sobre todo los baculos de dragón, tenian que haber sido mucho mejores que los que pusieron. Aparte de v.i., que todo el mundo sabe que es imprescindible para los brujos (13-14 de v.i. es normal) tendrían que tener bastante más daño ya que lo que hacen ahora es para reirse.

En fin que tal y como están ahora solo sirven para fusionar y es una lástima. Además el tiempo, oro y esfuerzo que hay que dedicar para lograrlos es un poco exagerado comparado con lo que obtienes: un arma de adorno.

Qué oportunidad se perdió
Cranddor no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 11-28-2016, 03:16 PM   #8
lucas956
Initiate
 
lucas956's Avatar
 
Join Date: May 2013
Location: Argentina
Posts: 122
lucas956 is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by Thrillem View Post
(todas! pero en especial los báculos) tengan el valor que se merecen y que el crafting no se vaya a pico.

Totalmente de acuerdo los báculos solo sirven para fución -> plata para ngd :c.
__________________
Página del clan donde podrán encontrar mucha información-ayuda
*Nightmare* fundado el 16-02-2015
lucas956 no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 11-28-2016, 03:43 PM   #9
Kralmoe
Banned
 
Join Date: May 2009
Posts: 278
Kralmoe is on a distinguished road
Default

Algunas armas están bien. Creo que el arco de dragon esta bastante bien. Pero lo q mas me disgusta es la dificultad para craftearlas q es muy dificil conseguir algunos materiales y lleva muchisimoooo tiempo y luego que te falle y tengas q repetirlo todo pues mal . Llegue al 6 lvl de crafting pero lo dejé por eso porque es dificil y porque los bonus no son lo que esperaba. Muchos lo dejaron tambien por eso mismo.
Kralmoe no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 11-30-2016, 06:58 PM   #10
Frosk
Banned
 
Join Date: Aug 2011
Posts: 4,089
Frosk will become famous soon enough
Default

Quote:
Originally Posted by Thrillem View Post
En primer lugar tengo que decir que fue un gran acierto la implementación del crafting en Regnum.

1.- El inicio con los 6 primeros lvls de crafting fue fantástico. A mi parecer tendría que haberse seguido por ese camino.

2.- Con la implementación del siguiente lvl 7 empezaron los problemas ya que sin previo aviso los materiales anteriores que mucha gente habia comprado en espera al lvl siguiente quedaron sin valor alguno. Aparte de eso la gente empezo a ver que las armas fabricadas eran bastante 'regulares' por no decir malas.

3.- Con la implementación de los siguientes lvls mucha gente se quedó bastante asombrada al ver que las armas de lvl 60 eran igualmente mediocres.

4.- De todas formas la gente siguió subiendo el crafting a ver si las armas de dragón iban a ser fabulosas.

Decepcionante es la palabra que se me ocurre al observar los bonus de tales armas de dragón. Si bien su apariencia es realmente bonita, con eso sólo no se puede batallar. Y para usarlas únicamente de fusión sinceramente no vale la pena el esfuerzo.

De todas maneras consideren este comentario como una crítica constructiva ya que mí ánimo no es el de ser negativo sino de animarles a cambiar los atributos/bonos/daños que sean precisos para que las armas (todas! pero en especial los báculos) tengan el valor que se merecen y que el crafting no se vaya a pico.

Buenas!

Antes que nada, siempre es un gusto leer un thread donde se plantea un tema dando feedback respetuoso, con calma y con absoluta sinceridad. Desde ya, te agradezco por eso

Yendo al tema en cuestión, y considerando que es el único ítem que no me queda 100% claro: ¿Cómo habrías hecho los atributos de las armas de dragones?

Saludos!
Frosk no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT. The time now is 06:46 AM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.
NGD Studios 2002-2024 © All rights reserved