Go Back   Champions of Regnum > Español > Discusión general

Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

View Poll Results: Derberia ser la resistencia a poderes 0% ?
Si 32 47.76%
No 35 52.24%
Voters: 67. You may not vote on this poll

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 04-30-2019, 07:39 AM   #1
inofecivo
Initiate
 
Join Date: Oct 2010
Posts: 219
inofecivo is an unknown quantity at this point
Question Resistencia a poderes

La propuesta de equipo de regnum por aumentar el bonus de eludir conjuros y la queja por parte de la comunidad para disminuir el factor suerte me lleva a la siguiente pregunta:

¿Debería la resistencia a poderes ser cero y solo aumentables por medio de habilidades?
inofecivo no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 04-30-2019, 07:52 PM   #2
Franmenssana
Baron
 
Franmenssana's Avatar
 
Join Date: Jul 2009
Location: River Plate.
Posts: 846
Franmenssana is on a distinguished road
Default

Hell yea

De una vez por todas que gane el que jugó bien y no el que tuvo culo.

Si te entra una cadena de poderes es porque jugaste mal y el rival hizo algo mejor que vos, corta.
__________________
https://i.imgur.com/ksF90JM.png
No Chance
Franmenssana no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 04-30-2019, 08:20 PM   #3
slcv
Master
 
slcv's Avatar
 
Join Date: Jan 2015
Posts: 278
slcv is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by Franmenssana View Post
Hell yea

De una vez por todas que gane el que jugó bien y no el que tuvo culo.

Si te entra una cadena de poderes es porque jugaste mal y el rival hizo algo mejor que vos, corta.
Y aprovechamos y sacamos todos los bonus de mentira e igualamos daños y armaduras!
slcv no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 04-30-2019, 08:27 PM   #4
Skjringsaal
Duke
 
Skjringsaal's Avatar
 
Join Date: Jun 2007
Location: Montsognir, Alsius, Regnum
Posts: 4,388
Skjringsaal has a spectacular aura aboutSkjringsaal has a spectacular aura aboutSkjringsaal has a spectacular aura about
Default

Es decir, que solo exista una chance absoluta. Hay muchas cosas injustas que cambiar que son más ocurrentes que algo que pasa el 4% de las veces que tirás un poder. Es más complejo: si por ejemplo sacaras esa chance y no la chance absoluta de % resistir noqueo, aturdimiento, mareo que usan algunos petes en torneos, tendrías otro tipo de ocurrencia caótica aún, y solo sería para el usuario premium. Prefiero que se quiten, pero no es ninguna panacea.
__________________

Signature by Alextrix.
Skjringsaal no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 05-01-2019, 10:28 AM   #5
Shadydowns
Baron
 
Shadydowns's Avatar
 
Join Date: Dec 2007
Location: Berlin
Posts: 607
Shadydowns is on a distinguished road
Default

Nunca deberian haber existido y no es excusa que las resistencias aleatorias ayudan a quienes menos saben jugar a poder hacer algo contra quien sabe, eso es falso, el que no sabe jugar puede resistir un combo completo y muere igual. Esta en su sangre.

Tampoco tienen que ver los drops. Si dos tiradores se enfrentan uno super dropped y el otro no, por mas que este ultimo resista algo, terminara muriendo por la diferencia de daños y eso es otra historia que nada que ver tiene con las resistencias. En todo caso habria que discutir el tema de los drops.

Quitar todo tipo de aleatoriedad en el juego es una de las materias pendientes que tiene ngd ,si es que en algun momento se les pasa por la cabeza deberian hacerlo, es hora que de una vez por todas se premie al que sabe jugar y que se esforzo en aprender y no al incompetente que depende de la suerte.
__________________
Gestern & Hardstyle
Shadydowns no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 05-01-2019, 11:56 PM   #6
inofecivo
Initiate
 
Join Date: Oct 2010
Posts: 219
inofecivo is an unknown quantity at this point
Default

No veo que ninguno de los que pusieron que 'NO' hayan dado alguna clase de argumento de por que dejarlas...

Quote:
Originally Posted by Skjringsaal View Post
Es decir, que solo exista una chance absoluta. Hay muchas cosas injustas que cambiar que son más ocurrentes que algo que pasa el 4% de las veces que tirás un poder. Es más complejo: si por ejemplo sacaras esa chance y no la chance absoluta de % resistir noqueo, aturdimiento, mareo que usan algunos petes en torneos, tendrías otro tipo de ocurrencia caótica aún, y solo sería para el usuario premium. Prefiero que se quiten, pero no es ninguna panacea.
(A veces dudo mucho que sea solo el 4%)
Tampoco creo que estamos listos para abandonar absolutamente el sistema random, porque implica muchos cambios que sin lugar a dudas NGD no va a hacer por una cuestión de recursos (principalmente tiempo).
Por lo pronto me contentaría que las resistencias sean 0% natural, y si eludir conjuros y/o otros poderes da resistencia en valores decentes no me molestaría, lo sentiría como un gran paso al frente por que sabría que no es gratis y que el usuario decidió jugar así a costas de otra manera.
Lo último, te aseguro que yo no soy jugador premium y tengo en mi poder items con resistencias a dominios. No creo que ese argumento sea válido.
inofecivo no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 05-09-2019, 09:58 AM   #7
Franciscox226
Initiate
 
Franciscox226's Avatar
 
Join Date: Aug 2014
Location: chile
Posts: 231
Franciscox226 is on a distinguished road
Default

La verdad yo prefiero que den la opción en configuración de opciones de bajar la chance de resistir poderes a 0%. Así de simple, de esta forma no se cambia el sistema de guerra y las resistencias siguen ayudando en peleas 1 Contra muchos (o al revés xd), pero deja libre al usuario decidir si depender del RNG o no.
En combates pre armados, pvp o torneos las resistencias no hacen más que arruinar la experiencia de juego, pero si se da la opción de desactivarlas como lo propongo sería un gran avance para la jugabilidad en general.

Para el que dijo que habría que cambiar todo el sistema de Regnum, eso no es así, puedes ir a verlo tu mismo con un amigo que te aplique un poder que elimine la chance de resistencia y en la hoja de personaje tu chance estará en 0%.
Franciscox226 no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 05-09-2019, 02:08 PM   #8
Masterkick
Baron
 
Masterkick's Avatar
 
Join Date: Aug 2007
Location: Gallifrey
Posts: 718
Masterkick will become famous soon enoughMasterkick will become famous soon enough
Default

Personalmente me gusta el azar, hace más divertido al juego. Es la opinión de alguien que no invierte horas y horas en jugar mejor, por ende también me parece que aquellos que sí lo hacen deberían ser mejor recompensados que con una resistencia azarosa cambiándoles el resultado de una victoria asegurada.

Es un tema que va de la mano del target de audiencia del juego. Si se está buscando llegar a jugadores "hardcore", que invierten mucho tiempo en mejorar su juego, efectivamente debería ser eliminado el azar. Si se está apuntando a jugadores más casuales, debería seguir estando.

Tengo entendido que los desarrolladores entienden al Regnum como un juego, antes que nada, RvR. Y creo saber por qué: es el único, el último, y el mejor, MMORPG RvR que hay en el mercado. En el ámbito de juegos con otro nivel de competencia y habilidades que no son RvR y están más orientados al EquipoVsEquipo o PvP hay opciones mucho mejores que el Regnum, y ellos lo saben, entonces no le apuntan a competir ahí.

Hasta ahora hablamos de una audiencia a captar y no de la audiencia estable del Regnum que vive y juega el juego todos los días de su vida. En este aspecto la opinión parece estar dividida (como se observa en la encuesta), entonces pienso que la solución tiene que ser un camino alternativo al binario "sí azar" o "no azar". Hay que poder darle el gameplay que merecen a los que invierten su tiempo en él, y la diversión que merece al jugador casual que entra un par de horas por semana.

Dieron una idea por acá que sería mantener las resistencias en las cercanías a fuertes, así manteniendo el RvR azaroso y el PvP sin azar. Me parece una solución que resuelve bastante el problema pero no del todo (y no se me ocurre una mejor).

Quería intentar explicar la disyuntiva mejor y por qué la encuesta se encuentra tan pareja. Espero que me entiendan y que les sirva también para entenderse ente ustedes, que seguramente son o jugadores "hardcore", o jugadores "casuales", o un intermedio, y ninguno es mejor o peor que el otro; todos buscan divertirse pero de maneras distintas y habría que lograr que todos se diviertan. ¿Hay que hacer un cambio respecto a las resistencias? Si la encuesta sigue 50/50, sí, efectivamente. Pero no olvidarse tampoco del 50% que votó a favor del azar ni mandarla a jugar a otro juego, porque ellos (-nosotros-) también se divierten con el Regnum.

Un abrazo!
__________________
Runi
Masterkick no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 05-09-2019, 03:28 PM   #9
Skjringsaal
Duke
 
Skjringsaal's Avatar
 
Join Date: Jun 2007
Location: Montsognir, Alsius, Regnum
Posts: 4,388
Skjringsaal has a spectacular aura aboutSkjringsaal has a spectacular aura aboutSkjringsaal has a spectacular aura about
Default

Llegar a un fuerte por atrás para hacer una jugada con los únicos 3 o 4 que te dieron bola para hacer algo inteligente y que te resista un bárbaro que ni mira a sus alrededores y te reviente, o que al matar el conjurador un caballero que resistió le tire pala (además de que se pueden guarecerse, proteger con otros poderes) hace que no quieras jugar RvR así que no es argumento suficiente. Para eso pueden existir soporte defensivo o cúpula de protección.

Para mí la encuesta esta pareja porque los usuarios que pusieron que no se borren tienen tantas ganas de pensarla como cuando piensan su modo de juego en el que necesitan ese gancho. Eso los invalida.
__________________

Signature by Alextrix.
Skjringsaal no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 05-09-2019, 04:03 PM   #10
Leily
Count
 
Leily's Avatar
 
Join Date: May 2014
Posts: 1,040
Leily is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by Franciscox226 View Post
La verdad yo prefiero que den la opción en configuración de opciones de bajar la chance de resistir poderes a 0%. Así de simple, de esta forma no se cambia el sistema de guerra y las resistencias siguen ayudando en peleas 1 Contra muchos (o al revés xd), pero deja libre al usuario decidir si depender del RNG o no.
Me gustaría preguntar, y espero que me respondan con sinceridad ¿Se removerian la opción de resistir random sabiendo que los demás pueden elegir hacerlo o no?
Y ¿Creen que los demás lo harían?

Pienso que no lo iban a sacar voluntariamente. Y considero que es algo que debe removerse poco a poco desde nuestro lado, de modo que sea para todos igual.
Leily no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT. The time now is 04:44 PM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.
NGD Studios 2002-2024 © All rights reserved