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Old 03-31-2017, 08:22 AM   #1
Kephra
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Default Retoque de TK?

Hola! este post es más que nada para saber si hay alguna fecha o algún dato del retoque que se dijo que se le iba a hacer a TK, en cuanto a su vida, sus poderes y las entradas que se dijeron se iban a poner para Ignis y Syrtis. Porque hoy en día, es el peor épico para ir en cuanto a la duración que tiene en cualquier, absolutamente, cualquier horario..la vida le vuela.

Saludos!
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Shion de Aries I - Cazador WM Champion
Shion & Yaelcita
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Old 03-31-2017, 10:02 AM   #2
devorita
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El problema de TK es que no se mueve de su lugar de aparición, de ahí que actualmente tarde tan poco tiempo en morir. Es un mob estático a diferencia de Daen o Evendim que se pueden mover por la zona. El hecho de dotarlo de más vida no creo que sea la solución, tardaría en morir un minuto más.

Lo ideal sería que pudiera salir del pozo, como si fuera un gusano o una lombriz y moverse por la zona al igual que hacen los épicos de los otros reinos.
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Devora Rabos
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Si alguna vez me necesitas llámame, aunque sea para bajar a los infiernos.
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Old 03-31-2017, 10:57 AM   #3
Pollo_confritas
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Originally Posted by devorita View Post
El problema de TK es que no se mueve de su lugar de aparición, de ahí que actualmente tarde tan poco tiempo en morir. Es un mob estático a diferencia de Daen o Evendim que se pueden mover por la zona. El hecho de dotarlo de más vida no creo que sea la solución, tardaría en morir un minuto más.

Lo ideal sería que pudiera salir del pozo, como si fuera un gusano o una lombriz y moverse por la zona al igual que hacen los épicos de los otros reinos.
Me encanta tu idea y que a su paso haga daño cortante y punzante jeje
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Old 03-31-2017, 10:59 AM   #4
Pollo_confritas
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Otra posibilidad seria que agreguen mas agujeros y que el epico aparezca y desaparezca por los diferentes huecos dando mas posibilidad a todos de darle un golpe y al mismo tiempo dandole mas oportunidades de durar
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Old 03-31-2017, 12:06 PM   #5
Skjringsaal
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Como ya se había discutido antes, el problema no sería TK sino todo lo demás. Que se sepa cuándo sale y que la gente se conecte para eso, que se sature de gente y haya que sufrir caída de FPS, que Evendim se salga de su zona y recupere toda la salud, que los sirvientes de Daen no hagan daño, la inferioridad de muchos de los drops a pesar de haber sido actualizados. Me gusta más el camino de hacer que sea un evento aleatorio para el que juega constantemente y no que haya 200 personas conectadas 15 minutos para eso y después nada.

Si fuera menos predecible, seguramente que costaría más matarlo. Lo que lo rompe es la cantidad de gente.
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Old 03-31-2017, 12:14 PM   #6
Pollo_confritas
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Como ya se había discutido antes, el problema no sería TK sino todo lo demás. Que se sepa cuándo sale y que la gente se conecte para eso, que se sature de gente y haya que sufrir caída de FPS, que Evendim se salga de su zona y recupere toda la salud, que los sirvientes de Daen no hagan daño, la inferioridad de muchos de los drops a pesar de haber sido actualizados. Me gusta más el camino de hacer que sea un evento aleatorio para el que juega constantemente y no que haya 200 personas conectadas 15 minutos para eso y después nada.

Si fuera menos predecible, seguramente que costaría más matarlo. Lo que lo rompe es la cantidad de gente.
Concuerdo. Hacelor aleatorio seria impresindible. Esto mismo lo propuse hace e años creo cuando usaba a mi barbaro.ya muchos no les gusto la idea
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Old 03-31-2017, 02:55 PM   #7
Dastiano
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Originally Posted by Skjringsaal View Post
Como ya se había discutido antes, el problema no sería TK sino todo lo demás. Que se sepa cuándo sale y que la gente se conecte para eso, que se sature de gente y haya que sufrir caída de FPS, que Evendim se salga de su zona y recupere toda la salud, que los sirvientes de Daen no hagan daño, la inferioridad de muchos de los drops a pesar de haber sido actualizados. Me gusta más el camino de hacer que sea un evento aleatorio para el que juega constantemente y no que haya 200 personas conectadas 15 minutos para eso y después nada.

Si fuera menos predecible, seguramente que costaría más matarlo. Lo que lo rompe es la cantidad de gente.
El problema es tk tenes mil formas de hacerlo un épico mas difícil de matar que no implican sacarle el timing que tienen los demás, un poco de imaginación no seamos tan simplistas....
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Old 03-31-2017, 04:37 PM   #8
Skjringsaal
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Porque hoy en día, es el peor épico para ir en cuanto a la duración que tiene en cualquier, absolutamente, cualquier horario..la vida le vuela.
Ahí está el problema planteado. Nadie habló de querer que sea emocionante pelear con una IA. Pero bueno...
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Old 03-31-2017, 04:47 PM   #9
Dastiano
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Me parece que aparte de analizar las mecánicas o atributos de tk en si ya va siendo hora de empezar a planear y tener en cuenta el siguiente paso lógico para el PvE de este juego y que creo por lo que la comunidad pide constantemente se ajustaría mas a la necesidad: RAIDS.
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Last edited by Dastiano; 03-31-2017 at 05:02 PM.
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Old 03-31-2017, 06:20 PM   #10
Allamar
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Me gustaría que tomen en cuenta algo al pedir modificación a Tk, aunque ciertamente muchos lo sepan a pesar de no ser mencionado y por sobre todo para los que tienen una idea de que los super-jefes sean de horario aleatorio.
Contra grupos de mas de 40 jugadores, TK es el mas débil de los super-jefes- pero contra un grupo mínimo incluso bien organizado (15 jugadores) daenn y eve mueren pero TK no, en esa situación en particular TK es el mas fuerte de los jefes, en especial por al habilidad de comerse al portado del agro.(para aquellos que nos juntábamos lo miércoles para matar los épicos antes del tema de los alientos, sabemos muy bien lo jodido que es este épico contra grupos pequeños). salia las 6 am arg y moría a las 10 am. por falta de gente para matarlo.
Saludos
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Calintz-Bb Wm
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