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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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03-02-2021, 02:45 PM | #1 |
Apprentice
Join Date: May 2010
Posts: 79
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Fusión de armas champion
Hola!
La cuestión es simple, creo que ha todos los que sacaron dichas armas les ha pasado encontrarse con la sorpresa de incompatibilidad de subclases (en algunas armas) para fusionar items. Hace rato que vengo usando la lanza de magnas con mi caballero, y conseguí las monedas suficientes como para sacar un arma, y saqué la lanza (porque me gusta mucho la pinta que tiene) pensando en fusionarla con una lanza lenta y así usarla para tirar área de daño, empalamiento, por ejemplo. La sorpresa me la lleve cuando me di cuenta que es incompatible fusionarla con una lanza elite, dado que estas son de guerrero, mientras que la champ es específicamente de caballero. En fin, sólo podría fusionarla con la de magnas, y no era la idea. Ahora bien, asumo que este problema no debe existir con los martillos y las mazas élite, dado que las mismas SÍ son específicamente de caballeros, y supongo que la fusión podría realizarse (y análogo al problema de la lanza, quien quiera hacer lo mismo con hachas o espadas, va a tener el mismo problema, dado que son de guerrero). Entonces la pregunta es. Va a ser posible en un futuro cercano poder realizar estas fusiones o me gasté 250k de monedas champion (que son un montón) en algo que no sirve? Puede parecer que metí la pata y que tendría que haber averiguado antes... pero no me parece que tenga mucha lógica que lo que propuse si se pueda hacer con armas aplastanes y no con punzantes y cortantes, sin razón alguna. Saludos! |
03-02-2021, 10:50 PM | #2 |
Baron
Join Date: Jan 2008
Location: Skolheim
Posts: 754
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Y toda la gente que juega bz con magos y arqueros para sacar armas que no podrán fusionar ni usar porque son caca.. miren bien las armas antes de comprarlas, dice bien clarito "requiere x subclase" así después no se llevan una sorpresa.
No creo que armas recien puestas vayan a ser modificadas. Pero venir al foro a pedir no cuesta nada. Al menos las armas de caballero las podes fusionar con las de magnas. Báculos y arcos no son fusionables lol. Pienso que deberian haberle agregado un bonus especial en el caso de ser equipadas con la armadura completa, para seguir con la misma lógica y de paso que sean una alternativa válida. Pero si ya las implementaron asi, dudo mucho que cambien algo.
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Bern: conjurador - Tabanito: cazadora
Adan Buenosayres: brujo - Pepe Cortisona: bárbaro honeste vivere - suum cuique tribuere - alterum non laedere Last edited by Tabanito; 03-02-2021 at 11:08 PM. |
03-03-2021, 10:21 AM | #3 | |
Count
Join Date: Sep 2007
Posts: 1,531
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Quote:
Sino manda correo a soporte haber si te devuelven las monedas. PD: los arcos NO son fusionables? en serio? revisen eso NGD... |
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03-04-2021, 12:15 AM | #4 | |
Baron
Join Date: Jan 2008
Location: Skolheim
Posts: 754
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Bern: conjurador - Tabanito: cazadora
Adan Buenosayres: brujo - Pepe Cortisona: bárbaro honeste vivere - suum cuique tribuere - alterum non laedere |
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03-04-2021, 05:25 PM | #5 |
Count
Join Date: Sep 2007
Posts: 1,531
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y porque hacen esto? si es un arco solo visual... mi no entender...
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03-06-2021, 01:42 AM | #6 |
Master
Join Date: Sep 2009
Location: Oro Verde, Entre Ríos.
Posts: 440
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Esta bueno que publiquen esto acá, pero creo que tendría mas impacto publicando en el discord. Concuerdo con todo lo expuesto, parece una tomada de pelo lo que hicieron con las armas, el hecho de que no sean armas poderosas per se, que no tengan ningún bonus, que solo tengan una muesca, que cuesta tanto sacarlas y de QUE NO SE PUEDEN FUSIONAR CON UN ARMA UTIL, hace que prácticamente sean un desarrollo fútil y una perdida de tiempo de desarrollo. Personalmente espero que recapaciten y las modifiquen.
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armas, champ, fusion, lanza, magnas |
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