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#1 |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Feb 2008
Location: Chile
Posts: 285
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Bueno, yo a veces voy a muelle, me gusta mirar pvps...
Lo que me fije..., es que casi TODOS (Arqueros) viven dependiendo de su rango... Ahora me pregunto ¿Saben usar su personaje de verdad? O simplemente solo saben usar 2 o 3 skill y dar normales a rango? Se volvió cualquier cosa esto, se extrañan antiguos rivales, que SABÍAN como usar su personaje. No va con onda de atacar a algunos, ni nada por el estilo, asi que no se lo tomen a mal aquellos que se sintieron identificados. Saludos,
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Nextro
Dark Brotherhood |
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#2 |
Pledge
Join Date: Nov 2010
Location: Catalunya.
Posts: 48
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Me siento identificado (? Striper PT =3
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#3 |
Count
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Jan 1970
Posts: 1,308
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por lo que veo los pvp solo generan clones. Todos los cazas usan las mismas skills al mismo lvl y si usas otro o una que usen ellos a otro lvl sos un pt.
Pasa con todas las subs. Solo basta con ver los pos cuando organizan los torneos "no se puede usar tal skill tal otra maximo a tres, etc" Ademas tambien genera que TODOS tengan los mismos bonus y resistencias en las armaduras. Es como si fueran clones, se pierde la individualidad en la forma de jugar.
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Si Hoc Legere Scis Nimium Eruditionis Habes (V)(;,,,;)(V) |
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#4 | |
Pledge
Join Date: Dec 2011
Posts: 34
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Y si habria limitaciones en skills seria para que no lleven todo en 5 como pts ![]() Con respecto a los nuevos arqueros es mucho mas facil tirar normales que aprender un combo jaja, y mas con sus super arcos y set, nada jodido.. |
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#5 | |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Sep 2011
Posts: 541
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#6 |
Baron
![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Sep 2009
Location: Area de Fumadores (ci)
Posts: 777
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Nextro qliao feo hace rato que anda la wea asi, aparte de ser aburridisimo, su jugabilidad es asquerosa y dependen la mayor parte de sus sets. Obviamente hay algunos que con algo de conocimiento, practica y set son dioses
![]() A ver cuando te pillo de nuevo y parlamos un resto. Salud! ![]()
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#7 |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Nov 2007
Location: Argentina
Posts: 431
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La verdad es que a mi me pasa eso, yo el 90% de las veces planto en pvp y cuando voy de cazeria (y termino muerto) y en los pvps se pegan a rango y cuando te acercas se alejan de vos para seguirte pegando a rango entonces al final de cuentas gano el que se quiso mantener a rango y straffeando al que lo trata de alcanzar para matarlo.
Ensima hdv no ayuda a los que plantamos ![]()
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Dharen - Cudy - Mighty Mask - walass - copperfil "See Ya in Anotha Life, Brotha!"
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#8 |
Baron
![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Sep 2009
Location: Area de Fumadores (ci)
Posts: 777
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Ahora hacer un videito mostrando su "jugabilidad", zona de PvP's y creerse "groso" por tener un Mega Set y matar todo o decir que "tratar de matar es la manera mas divertida de jugar" corresponde a la generación RATA del Regnum.
Ya no hay Huevos/Testículos para jugar (Ovarios en su defecto) Salud! ![]()
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#9 |
Pledge
Join Date: Mar 2014
Posts: 0
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Me mataste 2 veces el otro día, mucho gusto
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#10 | |
Count
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Jan 1970
Posts: 1,308
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Claro, los pvpetes quieren que en el combate las cosas sean parejas entonces si uno tira, or nombrar una clasica queja, confu al 5 lo deja "mucho tiempo" inhabilitado al contrincante sin dejarlo poder usar buffs. En RvR mientras mas tiempo deje inutilizado a un pj mejor. Como dije, el PvP solo hace que todos quieran tener las mismas chances de matarse, en RvR quiero darle la menor chance al mi enemigo de hacer algo, si puedo mantener congelado a los conjus toda la batalla y que no hagan nada mejor, no es de pt es una cuestion de tactica
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Si Hoc Legere Scis Nimium Eruditionis Habes (V)(;,,,;)(V) |
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