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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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#1 |
Pledge
Join Date: Feb 2012
Posts: 13
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hola vengo a comentar y preguntar como es posible que en estos momento syrtis tiene confiaza de guerra siendo que son miles justamente hoy volvieron a invadir a las cabras y a nosotros los ignitas , eramos 10 contra 70 o mas personajes seria genial que quiten la confianza de guerra no importa el reino que sea asi se evitaria uno de los temas que mucho polulan de reino en reino y con este tema de la confianza de guerra endulza mucha , ahora que son epocas de vacaciones y demas estara bueno que quiten el sitema de confianza asi el reino sea cual sea defiende o ataca con lo que tiene y no dependiendo en este caso de la confianza porque sigue pasando lo mismo polulan de reino en reino por el simple echo que en este momento el sistema calculo que son pocas valla a saber en que momento pasa eso,o lo mas logico seria que tengan confianza las cabritas se entenderia pero syrtis porfavor . saludos
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#2 |
Secondary account
![]() ![]() ![]() Join Date: Aug 2011
Posts: 321
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Pues eso es lo que pasa. Es increible que Syrtis tenga confianza de guerra con la cantidad de gente que tiene online. Parece que los multireinos se cambian al reino que tiene confianza de guerra. Por lo visto hay un truco para evitar que les detecten como multirreinos y asi cobrar todas las recompensas y beneficios.
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#3 |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Nov 2009
Location: Argentina
Posts: 533
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Se dice que hay una forma creando otro usuario de windows... pero no lo probé porque no tengo cuenta en otro Reino
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#4 |
Duke
![]() ![]() Join Date: Jun 2007
Location: Montsognir, Alsius, Regnum
Posts: 4,388
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En Alsius vi confianza de guerra hoy al medio día. Es posible que la bonificación esté actuando en forma retrasada porque su algoritmo está más enfocado en que no pueda ser predecido y no en que sea efectivo en el momento.
La verdad es que es una función que se mostró poco efectiva para controlar los efectos del desbalance poblacional, desde que no es variable con la situación y sus efectos no son realmente impactantes en batalla, pero en su momento fue aplaudida como una primer medida contra la inacción total ante los problemas que ya todos conocen. Deberíamos pensar en soluciones diferentes. |
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#5 | |
Count
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Sep 2007
Location: Argentine
Posts: 1,126
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![]() Quote:
Vinieron 3 veces, paliza las 3 y se notaba el cambio, los cabas teniak 8 o 9k de vida casi! Eso si, al final de la batalla eramos 60 vs 60 (Sospechoso) jajaja hubo un relog masivo mal. |
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#6 |
Banned
![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Nov 2008
Location: México.
Posts: 838
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Pues mi humilde opinión es que la idea de darle una mano a los reinos menos poblados o con menos jugadores online a la hora de pelear es bastante buena... El problema nace cuando dicha "ayuda" no funciona :v y si no funciona pues es como si no existiera, o peor ya que termina perjudicando en lugar ayudar
![]() Saludos! |
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