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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 06-14-2016, 05:41 PM   #1
Frosk
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Frosk will become famous soon enough
Default [AMUN] Versión 1.15.1 - Lista de cambios

Hola!

La nueva versión del juego ya se encuentra en AMUN.

La lista de cambios correspondiente está aquí.

Gracias!
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Old 06-14-2016, 06:00 PM   #2
roberticoallk
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Para mi deberían intercambiar los atributos de guantes y túnica de conjurador por los de brujo:

BRUJO
Túnica Constitución +7
Guantes Velocidad de Invocación +10%
Sombrero Bonus de Armadura +7%
Brazalete Mana +150

CONJURADOR
Túnica Constitución +10
Guantes Velocidad de Invocación +7%
Sombrero Bonus de Armadura +7%
Brazalete Mana +150


El brujo depende más de sus invocaciones, mientras que en el conjurador (de soporte) la VI solo sirve para tirar salvador o cuando está con santuario...

Sigo sin estar de acuerdo con que a unas subclases les den atributos legendarios y a otras no.
Las perneras de bárbaro +10% velocidad de ataque... ¿No es mucho?


Por lo demás, genial, habrá que ver si la implementación de los tickets no anula el RvR.
__________________
Ø

Tonto el que lo lea
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Old 06-14-2016, 06:10 PM   #3
esquirol
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Las pernes de bb 10 de v.a? Jajajajajaa
Estan mejor q antes

No quiero imaginarme a wee men con su lanza de eve y esa terrible v.a...
__________________
Que la Fuerza te acompañe
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Old 06-14-2016, 06:43 PM   #4
TheBarbarianAlsius
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Creo que las perneras de bárbaro deberian bajarlas a 5-7 % de va , 10 ya es mucho.

los guantes de bárbaro quedaron bastante inutiles si es solo +10% , creo que 10 neto de critico era mucho tambien , lo mejor para mi seria bajarlo a 5 neto.
__________________

Skallagrimr
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Old 06-14-2016, 07:05 PM   #5
iigo
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Originally Posted by roberticoallk View Post
Para mi deberían intercambiar los atributos de guantes y túnica de conjurador por los de brujo:

BRUJO
Túnica Constitución +7
Guantes Velocidad de Invocación +10%
Sombrero Bonus de Armadura +7%
Brazalete Mana +150

CONJURADOR
Túnica Constitución +10
Guantes Velocidad de Invocación +7%
Sombrero Bonus de Armadura +7%
Brazalete Mana +150


El brujo depende más de sus invocaciones, mientras que en el conjurador (de soporte) la VI solo sirve para tirar salvador o cuando está con santuario...

Sigo sin estar de acuerdo con que a unas subclases les den atributos legendarios y a otras no.
Las perneras de bárbaro +10% velocidad de ataque... ¿No es mucho?


Por lo demás, genial, habrá que ver si la implementación de los tickets no anula el RvR.
Mmmm no estoy de acuerdo ya que piensa que el brujo no tiene las defensas de un conjurador...La única así importante es muro de viento...+10 consti me parece perfecto.
Un conju ya puede tanquear con piel de acero, armadura, curaciones etc etc
__________________
Ø Ø

iigo no ha iniciado sesión  
Old 06-14-2016, 07:11 PM   #6
daser1996
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El tira la unica sub con 200 de mana, porque? Es la subclase mas op y esto aumenta su ventaja.
__________________
Galden
daser1996 no ha iniciado sesión  
Old 06-14-2016, 07:35 PM   #7
Vadhir
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Cambios, en general, buenos.

Sugerencias:

1.- Las que menciona Rober, totalmente de acuerdo en hacer esos cambios a los guantes y túnicas de conjurador y brujo.

2.- Las perneras de bárbaro siguen estando algo rotas. Bajen el bonus a 7% VA, así seguirán siendo excelentes, mas no rotas.

3.- Guantes y perneras de cazador: Inviertan los bonus, es decir, VI en guantes y VA en perneras. 7% va en perneras y 5% vi en guantes, bastante bien.

4.- En Amun, los guantes de bárbaro siguen diciendo " Golpe Crítico +10 ", no " +10% ". Siendo honestos, 10% de crítico da risa, pues hasta los items normales vienen con +15%, por eso creo que debería ser neto el bonus que dé, pero no +10 sino +5 golpe crítico neto. Lo mismo para las otras subclases que tienen % de crítico en su set.

5.- Buen trabajo, a paso lento pero seguro. Ahora, por favor lean lso post que en este hilo se escriban y procuren hacer lso cambios pertinentes antes de lanzar la versión oficial a los servidores :d

Saludos!
Vadhir no ha iniciado sesión  
Old 06-14-2016, 07:49 PM   #8
sobis
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Los cambios en general a los bonuses de los sets champion me parecen dentro de todo acordes.

El tema del 10%de VA en barbaros no me parece desmedido como han dicho ya varios usuarios. Todos sabemos que como funciona la formula a medida que se agrega gran cantidad de dicho bonus, menos se aprecia. Así que no temo que haya ningún desbalance desmedido con estas perneras para los free user, cuando ya se puede tener +24% en las armas ultra-premium...

Y en cuanto a los guanteles +10%...la verdad es que desde que se cambió la formula de normales configurar para críticos quedo inutilizable, no porque no se cumpla el %, sino porque es muy jodidamente bajo a lo que se llega. Y estos guanteletes lo hacían viable. No obstante de mantenerse neto se podría llegar a bajarlos a 7% y creo que así y todo cumplirían con su proposito. (Y también debería ser neto dicho bonus en los otros set champion)
__________________
lukitox tjg - *Leyenda*
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Old 06-14-2016, 11:33 PM   #9
fargeu
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Originally Posted by daser1996 View Post
El tira la unica sub con 200 de mana, porque? Es la subclase mas op y esto aumenta su ventaja.
Lo de OP ya quedó en el pasado (quizás el rango pero ya nada de qué preocuparse), creo que los 200 de maná está genial porque es un fiasco el gasto de maná del tira, su regeneración igual y fuera de eso si peleas con saetas es casi como si jugaras con sirvientes sádicos y guardián de almas al 1 todo el tiempo. En mi tira sin nada tengo solo 1504 de maná, creo que los 200 que da el yelmo es más que aceptable para aquellos que no pueden acceder a ítems de subastas, comercio por oro/magnas o ítems de cajas premium con bonus de maná (que no siempre salen).

De resto, los cambios en general atienden a las peticiones de los jugadores, aunque cambiar 10% de VM en las pernes del bárbaro por 10% de VA siga siendo un bonus exagerado, es de lejos mejor que poner a los bbs (y cazas) a correr a la velocidad de la luz. Yo acá contemplaría 2 cosas para el bárbaro: 1) bajar el bonus a 5% VA o 2) Conservar el 10% de VA a cambio de reducir la duración de poderes como Puntapié al 5 de 6 segundos a 4, porque por lo general tras lanzar puntapie a los 3 segundos ya tienes al objetivo muerto, esto teniendo en cuenta que el bárbaro es la única subclase que puede sacar hasta 1500-2000 de daño por cada ataque normal, de modo que se hace innecesario tener noqueos tan largos en esta subclase. Y como sé que muchos odiarán que les bajen la duración de puntapié, propongo que se tenga en cuenta bajar el bonus a 5% VA

Tal vez intercambiaría el bonus de VI entre el brujo y el conju, +10% para el brujo y 7% para el conju; es sabido que el conju no necesita tanto la VI sino solo en casos muy específicos como estar bajo santuario o salvador y para eso 7% está más que bien, distinto de lo que sí la necesita el brujo en todo momento, pues la subclase depende de qué tan rápido invoca sus poderes.
fargeu no ha iniciado sesión  
Old 06-14-2016, 06:53 PM   #10
iigo
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Las pernes de Bárbaro deberían estar a 5% va.
Sin esas pernes ya pego demasiado rápido (Contando con gema +6%va 5%va arma vel media 10%va anillos +3%Va pernes +15%va sed de sangre...).
Tal y como tengo el set con punta al 5 doy 4 golpes (y algo más de medio) en 6 seg.
__________________
Ø Ø

iigo no ha iniciado sesión  
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