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Old 04-02-2008, 06:47 PM   #1
Tuerka
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bueno, ya hice este thread en sugerencias pero nadie opina ahi, asi que lo pongo acá

bueno me pidieron que haga un nuevo hilo, asi la terminamos de comprender a la skill, ahi va

la idea que propuso Gabolo me parece genial... solo que le agregaría un detalle... que sea una activable.

Skill: "Cuerpo y Alma de Necromante" tipo: Activable, Costo: 100,200,300.400 y 500.
"El brujo utiliza toda su energía corporal y maligna, para que parte del caño recibido sea reflejado hacia sus oponentes, pero recibiendo el 100% de daño a su vida, en rango y melee"

Nivel 1: 10% de daño reflejado
" 2: 20% "
" 3: 30% "
" 4: 40% "
" 5: 50% "


asi no se le daría defensa al brujo, por lo que no habría desbalance, pero pensarían 2 veces antes de apuntarle al primer brujo que vean, como hacen ahora
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Old 04-02-2008, 07:00 PM   #2
MadMax666
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como esta, reemplazaria directamente a "sirvientes sadicos", que no me parece(opinion personal), que sea util en este momento
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Old 04-02-2008, 07:04 PM   #3
Tuerka
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Originally Posted by MadMax666
como esta, reemplazaria directamente a "sirvientes sadicos", que no me parece(opinion personal), que sea util en este momento
sirvientes sadicos sirve!!!! drena mana!!! tal vez te refieras a guardias sadicos, en eso estoy deacuerdo
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Old 04-02-2008, 07:00 PM   #4
serginho
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bueno... quiza si hiciese que se lo pensasen en atacar al brujo primero, pero en algun momento tendran que pegarle y si por cada golpe que te pegan reflejas un 50% del daño me parece demasiado poderosa. piensa que un barbaro que te pege una skill por 2000(cosa normal por que no tienen rango y para mi no estan desbalanceados) le sacaria 1000 de vida directos mas luego todas las skills de ataque del brujo. creo que quiza los % habria que bajarlos un poco o dar una skill de defensa al brujo.
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Old 04-02-2008, 07:06 PM   #5
nahuee
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Old 04-02-2008, 07:07 PM   #6
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Originally Posted by serginho
bueno... quiza si hiciese que se lo pensasen en atacar al brujo primero, pero en algun momento tendran que pegarle y si por cada golpe que te pegan reflejas un 50% del daño me parece demasiado poderosa. piensa que un barbaro que te pege una skill por 2000(cosa normal por que no tienen rango y para mi no estan desbalanceados) le sacaria 1000 de vida directos mas luego todas las skills de ataque del brujo. creo que quiza los % habria que bajarlos un poco o dar una skill de defensa al brujo.
ups, recien te leo, bueno si sos barbaro , NO LE PEGUES A UN BRUJO, sonate por pegar por 2k, deja que le peguen los tiradores con flecha eterea (que creo no debería ser reflejado) o otros brujos con guardian y vampirismo....

y por ponerte otra situacion... pvp de brujo y barbaro...

el barbaro se buffea, para que no lo pueda parar, le haga menos daño y pegarme por 2k como decis vos no?, bueno entonces ocupate de nokearme, para que no te haga daño, y matame de 2 golpes, total tenes casi 4k de vida y yo solo 2800, por lo que contá como si te hiciera solo 1400... y si me noqueas, todo el tiempo, como me hacen los barbaros grosos, no te pego nunca
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Old 04-02-2008, 07:10 PM   #7
elendriel
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Originally Posted by Tuerka
ups, recien te leo, bueno si sos barbaro , NO LE PEGUES A UN BRUJO, sonate por pegar por 2k, deja que le peguen los tiradores con flecha eterea (que creo no debería ser reflejado) o otros brujos con guardian y vampirismo....

y por ponerte otra situacion... pvp de brujo y barbaro...

el barbaro se buffea, para que no lo pueda parar, le haga menos daño y pegarme por 2k como decis vos no?, bueno entonces ocupate de nokearme, para que no te haga daño, y matame de 2 golpes, total tenes casi 4k de vida y yo solo 2800, por lo que contá como si te hiciera solo 1400... y si me noqueas, todo el tiempo, como me hacen los barbaros grosos, no te pego nunca
Por favor, no eres realista, es completamente desbalanceante, vuelve a hacer al brujo invencible, como máximo el daño retornado debe ser 20%, como máximo.
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Old 04-02-2008, 07:14 PM   #8
Tuerka
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Originally Posted by elendriel
Por favor, no eres realista, es completamente desbalanceante, vuelve a hacer al brujo invencible, como máximo el daño retornado debe ser 20%, como máximo.
20%? para que sea tan inutil como la pasiva de drenar salud? para que mierda la pondrian entonces... tal vez 40%... en nivel 5... ademas, desbalanceante? si el brujo promedio nivel 50 tiene 2800 de vida, osea que contaría con 1400 de daño reflejado, no podes decir que es mucho... un caballero te hace 1700 con cruz del sur... ademas, en una guerra no lo matas entero a un brujo, le pegan entre todos así que le haría unos 200 o 300 de daño a cada uno que le pegue
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Old 04-02-2008, 07:16 PM   #9
serginho
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Originally Posted by Tuerka
ups, recien te leo, bueno si sos barbaro , NO LE PEGUES A UN BRUJO, sonate por pegar por 2k, deja que le peguen los tiradores con flecha eterea (que creo no debería ser reflejado) o otros brujos con guardian y vampirismo....

y por ponerte otra situacion... pvp de brujo y barbaro...

el barbaro se buffea, para que no lo pueda parar, le haga menos daño y pegarme por 2k como decis vos no?, bueno entonces ocupate de nokearme, para que no te haga daño, y matame de 2 golpes, total tenes casi 4k de vida y yo solo 2800, por lo que contá como si te hiciera solo 1400... y si me noqueas, todo el tiempo, como me hacen los barbaros grosos, no te pego nunca


bue no soy barbaro solo puse un ejemplo.
en un primer momento en una guerra todos trataria de evitar al brujo por esta skill pero tarde o temprano tendran que pegarle y las subclases de ataque serian las mas perjudicadas por esta skill. ahora un brujo lo tendria mas facil que nunca para matar a un barba si el barba pega por 2000, ya pierde 1000 de vida + guardian del brujo + vampirismo(ha perdido 2500 de vida en apenas 5 seg)3 skills de brujo como meteorito y bola de fuego y el barba muerto.(todo esto si no tias maestro de la destruccion, si no no dura ni 2 seg XD)

otro ejemplo: un pj que llege con la mitad de vida (y sea mejor jugador que la persona que maneja el brujo) muy pocas posibilidades tendria de matarlo ahora ya que si tiene que pegar con todo el brujo sin apenas moverse le quitaria vida de forma neta y como empezo con la mitad de vida acabaria muriendo. esta skill tambien beneficiaria a los que no saben jugar tanto y perjudica a los que si sabem.

mira que no me gusta la skill y si ves mi firma veras que tengo un brujo pero es que me parece demasiado poderosa.
serginho no ha iniciado sesión  
Old 04-02-2008, 07:19 PM   #10
Tuerka
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Originally Posted by serginho

bue no soy barbaro solo puse un ejemplo.
en un primer momento en una guerra todos trataria de evitar al brujo por esta skill pero tarde o temprano tendran que pegarle y las subclases de ataque serian las mas perjudicadas por esta skill. ahora un brujo lo tendria mas facil que nunca para matar a un barba si el barba pega por 2000, ya pierde 1000 de vida + guardian del brujo + vampirismo(ha perdido 2500 de vida en apenas 5 seg)3 skills de brujo como meteorito y bola de fuego y el barba muerto.(todo esto si no tias maestro de la destruccion, si no no dura ni 2 seg XD)

otro ejemplo: un pj que llege con la mitad de vida (y sea mejor jugador que la persona que maneja el brujo) muy pocas posibilidades tendria de matarlo ahora ya que si tiene que pegar con todo el brujo sin apenas moverse le quitaria vida de forma neta y como empezo con la mitad de vida acabaria muriendo. esta skill tambien beneficiaria a los que no saben jugar tanto y perjudica a los que si sabem.

mira que no me gusta la skill y si ves mi firma veras que tengo un brujo pero es que me parece demasiado poderosa.
pero... en el mismo ejemplo que diste, actualmente si un barbaro se encuentra con la mitad de vida contra un brujo, se tira embestida y sale corriendo, haría lo mismo con la skill nueva del brujo!!!
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EL BRUJO
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