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Linux Problemas técnicos bajo la plataforma Linux

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Old 01-03-2007, 02:53 PM   #1
Absorto
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El juego me iba tan normal, y un dia de repente cuando esta cargando los recursos el juego se cierra.el fallo que da en terminal es este:

Got SIGSEGV (segmentation fault)

Y en el log que se guarda, las 2 ultimas lineas antes del error son estas:

lib/tls/i686/cmov/libpthread.so.0 [0xb6d57504]
/lib/tls/i686/cmov/libc.so.6(__clone+0x5e) [0xb70f951e]

Alguien sabe que puede ser y como solucionarlo?
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Old 01-03-2007, 03:11 PM   #2
surak
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Así como todavia quedan bugs que hacen que el juego crashee en Windows, también crashea en Linux, con un mensaje de ese estilo.

No se puede hacer nada más que esperar que lo arreglemos.
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Old 01-03-2007, 03:17 PM   #3
Absorto
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Lei por ahi que probando en el servidor experimental a lo mejor se arreglaba, pero lo intento y me dice que no se puede establecer la conexion con el servidor :S
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Old 01-03-2007, 03:27 PM   #4
surak
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El servidor experimental solo está levantado cuando necesitamos probar cosas nuevas.

No entendí bien, ese fue un error aislado y despues pudiste volver a jugar, o no te volvió a funcionar?
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Old 01-03-2007, 03:29 PM   #5
Absorto
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no he podido volver a jugar, me carga hasta la parte para elegir personaje.
cuando le doy a jugar, justo cuando parece que el juego se va a poner es cuando se cierra y da el fallo
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Old 01-04-2007, 01:37 PM   #6
Tom_Bombadil
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Ayer, batallando en la zg, cada vez que moría, del tirón crasheaba con el temido GOT SIGSEGV

Éstas son las últimas líneas del backtrace:

Code:
/lib/tls/i686/cmov/libc.so.6(__libc_start_main+0xd2) [0xb705dea2]
./game(__gxx_personality_v0+0x61) [0x8048a81]
A veces crasheaba sin avisar. Pero, en cuanto moría, el juego se colgaba...

Mi equipo es Athlon 2600 XP (1900 MHz). 1,25 GB RAM . ATI 9200 RADEON. Mi S.O. es ubuntu dapper

Por cierto, yo sí he podido volver a jugar.
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