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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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08-19-2010, 06:25 AM | #1 |
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Sobre el balance del Tirador
Estuve analizando las disciplinas principales del tirador y todos sus poderes, espero que con esto les de muchas ideas para mejorar el balance del tirador, no me voy a vasar solo en los poderes que mas usa el tirador.
Estoy haciendo varias configuraciones viendo las distintas formas de especialización del tirador. - Tirador Defensivo - Tirador Ofensivo - Tirador basado en penalizan tés Para lograr las especializaciones de la subclase, tienen que mejorar el primer poder y ultimo poder de una disciplina, con esto obligan al jugador subir la disciplina al máximo, a consecuencia de esto al subir la disciplina al máximo les quedan menos puntos para distribuir en otras disciplinas. Entonces como ya estamos obligando al jugador a subir las disciplinas al máximo se tendrán que especializar, ¿qué es lo que quiere el jugador? ¿Hacer mucho daño? ¿Tener buena defensa? ¿Poder Penalizar? - Si quiere ser defensivo debe de usar la disciplina Evasión al máximo. - Si quiere ser ofensivo debe de usar sus disciplinas principales al máximo (Maestría en flechas, Maestría en puntería) - Si quiere penalizar debe de usar la disciplina Trucos al máximo Se darán cuenta que sobran dos disciplinas, arcos largos y arcos cortos, estos son complementos de la configuración que adapte el tirador. Empiezo con tirador Defensivo: Un tirador que se basa con una configuración en defensa, debe de ser alguien que causa un daño moderado no muy fuerte. Los poderes que van a distinguir a un tirador defensivo es a partir del quinto poder, como ven están ordenados del poder más débil al más poderoso y si quieren ver un gran beneficio hay que subir casi a todos al nivel 5.
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Lican Tirador Nvl 60 Amor de Miriel Lycan Black Cazador Nvl 59 Amor de rapaz Sir Lican Caballero Nvl 50 Amor de Vereesa
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08-19-2010, 06:25 AM | #2 |
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Disciplina evasión
- Disciplina evasión
Poder 1: Movilidad LVL 1: Velocidad de movimiento +5% Costo: 130 mana Duracion: 15 seg LVL 2: Velocidad de movimiento +7% Costo: 155 mana Duracion: 15 seg LVL 3: Velocidad de movimiento +9% Costo: 180 mana Duracion: 15 seg LVL 4: Velocidad de movimiento +11% Costo: 205 mana Duracion: 15 seg LVL 5: Velocidad de movimiento +13% Costo: 230 mana Duracion: 15 seg Poder 2: Esquivar LVL 1: Evasion +30% Costo: 60 mana Duracion: 10 seg LVL 2: Evasion +30% Costo: 80 mana Duracion: 15 seg LVL 3: Evasion +30% Costo: 100 mana Duracion: 20 seg LVL 4: Evasion +30% Costo: 120 mana Duracion: 25 seg LVL 5: Evasion +30% Costo: 140 mana Duracion: 30 seg Poder 3: Perfil bajo LVL 1: Invunerabilidad Costo: 220 mana Duracion: 5 seg LVL 2: Invunerabilidad Costo: 240 mana Duracion: 7 seg LVL 3: Invunerabilidad Costo: 260 mana Duracion: 9 seg LVL 4: Invunerabilidad Costo: 280 mana Duracion: 11 seg LVL 5: Invunerabilidad Costo: 300 mana Duracion: 13 seg Poder 4: Eludir Conjuros LVL 1: Resistir poderes +15 Costo: 200 mana Duracion: 40 seg LVL 2: Resistir poderes +25 Costo: 225 mana Duracion: 50 seg LVL 3: Resistir poderes +35 Costo: 250 mana Duracion: 60 seg LVL 4: Resistir poderes +45 Costo: 275 mana Duracion: 70 seg LVL 5: Resistir poderes +55 Costo: 300 mana Duracion: 80 seg Poder 5: Reflejos Felinos (Pasivo) LVL 1: Evasion +6% LVL 2: Evasion +8% LVL 3: Evasion +10% LVL 4: Evasion +13% LVL 5: Evasion +16% Poder 6: Tácticas Evasivas LVL 1: Proteccion 15% Acierto de golpe -15% Costo: 70 mana Duracion: 40 seg LVL 2: Proteccion 25% Acierto de golpe -20% Costo: 100 mana Duracion: 40 seg LVL 3: Proteccion 35% Acierto de golpe -25% Costo: 130 mana Duracion: 40 seg LVL 4: Proteccion 45% Acierto de golpe -30% Costo: 160 mana Duracion: 40 seg LVL 5: Proteccion 55% Acierto de golpe -35% Costo: 190 mana Duracion: 40 seg Poder 7: Acrobático LVL 1: Resistir daño +10% Costo: 50 mana Duracion: 40 seg LVL 2: Resistir daño +15% Costo: 65 mana Duracion: 45 seg LVL 3: Resistir daño +20% Costo: 80 mana Duracion: 50 seg LVL 4: Resistir daño +25% Costo: 95 mana Duracion: 55 seg LVL 5: Resistir daño +30% Costo: 110 mana Duracion: 60 seg Poder 8: Represalia LVL 1: Retornar daño +20% Costo: 90 mana Duracion: 15 seg LVL 2: Retornar daño +35% Costo: 100 mana Duracion: 15 seg LVL 3: Retornar daño +50% Costo: 110 mana Duracion: 15 seg LVL 4: Retornar daño +75% Costo: 120 mana Duracion: 15 seg LVL 5: Retornar daño +90% Costo: 130 mana Duracion: 15 seg Poder 9: Hijo del viento LVL 1: Resistir poderes +100 Evasion +100 Daño -10% Costo: 290 mana Duracion: 7 seg LVL 2: Resistir poderes +200 Evasion +200 Daño -20% Costo: 335 mana Duracion: 9 seg LVL 3: Resistir poderes +300 Evasion +300 Daño -30% Costo: 385 mana Duracion: 11 seg LVL 4: Resistir poderes +400 Evasion +400 Daño -40% Costo: 440 mana Duracion: 13 seg LVL 5: Resistir poderes +500 Evasion +500 Daño -50% Costo: 500 mana Duracion: 15 seg Poder 10: Astucia (Pasivo) LVL 1: Inteligencia +5 Constitucion +5 LVL 2: Inteligencia +7 Constitucion +7 LVL 3: Inteligencia +9 Constitucion +9 LVL 4: Inteligencia +11 Constitucion +11 LVL 5: Inteligencia +13 Constitucion +13
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08-19-2010, 06:26 AM | #3 |
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Disciplina Arcos cortos
- Disciplina Arcos cortos
Poder 1: Disparo dual LVL 1: 50 Daño cortante + Daño de ataque +100% Costo: 50 mana LVL 2: 75 Daño cortante + Daño de ataque +105% Costo: 65 mana LVL 3: 100 Daño cortante + Daño de ataque +110% Costo: 80 mana LVL 4: 125 Daño cortante + Daño de ataque +115% Costo: 95 mana LVL 5: 150 Daño cortante + Daño de ataque +120% Costo: 110 mana Poder 2: Meditación LVL 1: Concentracion +10 Costo: 50 mana Duracion: 50 seg LVL 2: Concentracion +15 Costo: 75 mana Duracion: 60 seg LVL 3: Concentracion +20 Costo: 100 mana Duracion: 70 seg LVL 4: Concentracion +25 Costo: 125 mana Duracion: 80 seg LVL 5: Concentracion +30 Costo: 150 mana Duracion: 90 seg Poder 3: Disparo rápido LVL 1: Velocidad de ataque +15% Acierto de golpe -25% Costo: 60 mana Duracion: 10 seg LVL 2: Velocidad de ataque +18% Acierto de golpe -25% Costo: 85 mana Duracion: 15 seg LVL 3: Velocidad de ataque +20% Acierto de golpe -25% Costo: 110 mana Duracion: 20 seg LVL 4: Velocidad de ataque +23% Acierto de golpe -25% Costo: 135 mana Duracion: 25 seg LVL 5: Velocidad de ataque +25% Acierto de golpe -25% Costo: 160 mana Duracion: 30 seg Poder 4: Adaptabilidad LVL 1: Golpe critico +10% Costo: 120 mana Duracion: 20 seg LVL 2: Golpe critico +14% Costo: 145 mana Duracion: 23 seg LVL 3: Golpe critico +19% Costo: 170 mana Duracion: 26 seg LVL 4: Golpe critico +25% Costo: 195 mana Duracion: 29 seg LVL 5: Golpe critico +33% Costo: 220 mana Duracion: 32 seg Poder 5: Duelista (Pasivo) LVL 1: Acierto de golpe +10% LVL 2: Acierto de golpe +15% LVL 3: Acierto de golpe +20% LVL 4: Acierto de golpe +25% LVL 5: Acierto de golpe +30% Poder 6: Flecha paralizadora LVL 1: Daño de ataque +100% + Concentracion -5% Costo: 75 mana Duracion: 20 seg LVL 2: Daño de ataque +100% + Concentracion -7% Costo: 90 mana Duracion: 30 seg LVL 3: Daño de ataque +100% + Concentracion -9% Costo: 105 mana Duracion: 40 seg LVL 4: Daño de ataque +100% + Concentracion -11% Costo: 120 mana Duracion: 50 seg LVL 5: Daño de ataque +100% + Concentracion -13% Costo: 135 mana Duracion: 60 seg Poder 7: Ralentizar LVL 1: Velocidad de movimiento -05% + Acierto de golpe -10% Costo: 75 mana Duracion: 30 seg LVL 2: Velocidad de movimiento -07% + Acierto de golpe -20% Costo: 125 mana Duracion: 30 seg LVL 3: Velocidad de movimiento -09% + Acierto de golpe -30% Costo: 175 mana Duracion: 30 seg LVL 4: Velocidad de movimiento -12% + Acierto de golpe -40% Costo: 225 mana Duracion: 30 seg LVL 5: Velocidad de movimiento -15% + Acierto de golpe -50% Costo: 275 mana Duracion: 30 seg Poder 8: Desgarrar, daño constante LVL 1: 20 Daño neto por segundo Costo: 130 mana Duracion: 08 seg LVL 2: 30 Daño neto por segundo Costo: 160 mana Duracion: 09 seg LVL 3: 40 Daño neto por segundo Costo: 190 mana Duracion: 10 seg LVL 4: 50 Daño neto por segundo Costo: 220 mana Duracion: 11 seg LVL 5: 60 Daño neto por segundo Costo: 250 mana Duracion: 12 seg Poder 9: Tiro de repetición (área 6) LVL 1: 300 Daño perforante + Daño de ataque 100% Costo: 340 mana LVL 2: 350 Daño perforante + Daño de ataque 100% Costo: 380 mana LVL 3: 400 Daño perforante + Daño de ataque 100% Costo: 420 mana LVL 4: 450 Daño perforante + Daño de ataque 100% Costo: 460 mana LVL 5: 500 Daño perforante + Daño de ataque 100% Costo: 500 mana Poder 10: Ligereza (Pasivo) LVL 1: Destreza +5 LVL 2: Destreza +7 LVL 3: Destreza +9 LVL 4: Destreza +12 LVL 5: Destreza +15
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08-19-2010, 06:27 AM | #4 |
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Disciplina Arcos largos
- Disciplina Arcos largos
Poder 1: Penetra Escudos LVL 1: 100-150 Daño punzante Costo: 50 mana LVL 2: 180-215 Daño punzante Costo: 70 mana LVL 3: 270-330 Daño punzante Costo: 90 mana LVL 4: 360-445 Daño punzante Costo: 110 mana LVL 5: 450-560 Daño punzante Costo: 130 mana Poder 2: Ojo de Águila LVL 1: Acierto de golpe +25% Costo: 090 mana Duracion: 120 seg LVL 2: Acierto de golpe +35% Costo: 110 mana Duracion: 120 seg LVL 3: Acierto de golpe +55% Costo: 130 mana Duracion: 120 seg LVL 4: Acierto de golpe +75% Costo: 150 mana Duracion: 120 seg LVL 5: Acierto de golpe +100% Costo: 170 mana Duracion: 120 seg Poder 3: Tiro al blanco LVL 1: Golpe critico +10 Costo: 115 mana Duracion: 60 seg LVL 2: Golpe critico +20 Costo: 140 mana Duracion: 60 seg LVL 3: Golpe critico +30 Costo: 165 mana Duracion: 60 seg LVL 4: Golpe critico +40 Costo: 190 mana Duracion: 60 seg LVL 5: Golpe critico +50 Costo: 215 mana Duracion: 60 seg Poder 4: Ofuscar LVL 1: Concentracion -10 Costo: 120 mana Duracion: 30 seg LVL 2: Concentracion -15 Costo: 135 mana Duracion: 30 seg LVL 3: Concentracion -20 Costo: 150 mana Duracion: 30 seg LVL 4: Concentracion -25 Costo: 165 mana Duracion: 30 seg LVL 5: Concentracion -30 Costo: 180 mana Duracion: 30 seg Poder 5: Omnipresencia (Pasivo) LVL 1: Concentracion +05 LVL 2: Concentracion +07 LVL 3: Concentracion +09 LVL 4: Concentracion +12 LVL 5: Concentracion +15 Poder 6: Maniobralidad LVL 1: Destreza +10 Costo: 100 mana Duracion: 40 seg LVL 2: Destreza +15 Costo: 130 mana Duracion: 40 seg LVL 3: Destreza +20 Costo: 160 mana Duracion: 40 seg LVL 4: Destreza +25 Costo: 190 mana Duracion: 40 seg LVL 5: Destreza +30 Costo: 220 mana Duracion: 40 seg Poder 7: Tiro buscador LVL 1: Constitucion -15 Costo: 255 mana Duracion: 30 seg LVL 2: Constitucion -19 Costo: 277 mana Duracion: 33 seg LVL 3: Constitucion -23 Costo: 299 mana Duracion: 37 seg LVL 4: Constitucion -27 Costo: 321 mana Duracion: 42 seg LVL 5: Constitucion -31 Costo: 343 mana Duracion: 50 seg Poder 8: Despedazar, daño constante LVL 1: Daño 8-12 + Constitucion -20 Costo: 150 mana Duracion: 15 seg LVL 2: Daño 12-18 + Constitucion -20 Costo: 175 mana Duracion: 15 seg LVL 3: Daño 13-20 + Constitucion -20 Costo: 200 mana Duracion: 15 seg LVL 4: Daño 31-40 + Constitucion -20 Costo: 225 mana Duracion: 15 seg LVL 5: Daño 40-50 + Constitucion -20 Costo: 250 mana Duracion: 15 seg Poder 9: Lluvia de proyectiles (área 6) LVL 1: 100 Daño penetrante + Daño de ataque +100% Costo: 320 mana LVL 2: 225 Daño penetrante + Daño de ataque +100% Costo: 340 mana LVL 3: 350 Daño penetrante + Daño de ataque +100% Costo: 360 mana LVL 4: 475 Daño penetrante + Daño de ataque +100% Costo: 380 mana LVL 5: 540 Daño penetrante + Daño de ataque +100% Costo: 400 mana Poder 10: Concentrar (Pasivo) LVL 1: Foco de poder 5% LVL 2: Foco de poder 7% LVL 3: Foco de poder 9% LVL 4: Foco de poder 12% LVL 5: Foco de poder 14%
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08-19-2010, 06:27 AM | #5 |
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Disciplina Maestría en puntería
Tirador Ofensivo:
Un tirador que se basa con una configuración ofensiva, debe de ser alguien que causa un daño moderado no muy fuerte. Los poderes que van a distinguir a un tirador defensivo es a partir del quinto poder, como ven están ordenados del poder más débil al más poderoso y si quieren ver un gran beneficio hay que subir casi a todos al nivel 5. - Disciplina Maestría en puntería Poder 1: Visión Mortal LVL 1: Bonus de daño 15% Protección -10% Costo: 50 mana Duracion: 40 seg LVL 2: Bonus de daño 20% Protección -20% Costo: 80 mana Duracion: 40 seg LVL 3: Bonus de daño 25% Protección -30% Costo: 110 mana Duracion: 40 seg LVL 4: Bonus de daño 30% Protección -40% Costo: 140 mana Duracion: 40 seg LVL 5: Bonus de daño 35% Protección -50%Costo: 170 mana Duracion: 40 seg Poder 2: Enfocar LVL 1: Foco de poder +20% Costo: 40 mana Duracion: Ilimitada LVL 2: Foco de poder +40% Costo: 55 mana Duracion: Ilimitada LVL 3: Foco de poder +60% Costo: 70 mana Duracion: Ilimitada LVL 4: Foco de poder +80% Costo: 85 mana Duracion: Ilimitada LVL 5: Foco de poder +100% Costo: 100 mana Duracion: Ilimitada Poder 3: Rompe dedos LVL 1: Acierto de golpe -20% + Golpe critico -22% Costo: 150 mana Duracion: 30 seg LVL 2: Acierto de golpe -25% + Golpe critico -24% Costo: 175 mana Duracion: 30 seg LVL 3: Acierto de golpe -30% + Golpe critico -26% Costo: 200 mana Duracion: 30 seg LVL 4: Acierto de golpe -35% + Golpe critico -28% Costo: 225 mana Duracion: 30 seg LVL 5: Acierto de golpe -40% + Golpe critico -30% Costo: 250 mana Duracion: 30 seg Poder 4: Tiro Parabólico LVL 1: Rango de ataque +30% Costo: 60 mana Duracion: 10 seg LVL 2: Rango de ataque +30% Costo: 75 mana Duracion: 15 seg LVL 3: Rango de ataque +30% Costo: 90 mana Duracion: 20 seg LVL 4: Rango de ataque +30% Costo: 105 mana Duracion: 25 seg LVL 5: Rango de ataque +30% Costo: 120 mana Duracion: 30 seg Poder 5: Ojo entrenado (Pasivo) LVL 1: Acierto de golpe +5% LVL 2: Acierto de golpe +10% LVL 3: Acierto de golpe +15% LVL 4: Acierto de golpe +20% LVL 5: Acierto de golpe +25% Poder 6: Visión de Tirador “Aura” (todos los aliados tienen la vista de un tirador) Rango 10 LVL 1: Foco de poder +20% Costo: 150 mana Duracion: 40 seg LVL 2: Foco de poder +40% Costo: 200 mana Duracion: 40 seg LVL 3: Foco de poder +60% Costo: 250 mana Duracion: 40 seg LVL 4: Foco de poder +80% Costo: 300 mana Duracion: 40 seg LVL 5: Foco de poder +100% Costo: 350 mana Duracion: 40 seg Poder 7: Posición Estratégica LVL 1: Daño de rango recibido -15% Velocidad de movimiento -10%Costo: 120 mana Duracion: 40 seg LVL 2: Daño de rango recibido -20% Velocidad de movimiento -10% Costo: 140 mana Duracion: 50 seg LVL 3: Daño de rango recibido -25% Velocidad de movimiento -10%Costo: 160 mana Duracion: 60 seg LVL 4: Daño de rango recibido -30% Velocidad de movimiento -10%Costo: 180 mana Duracion: 70 seg LVL 5: Daño de rango recibido -35% Velocidad de movimiento -10%Costo: 200 mana Duracion: 80 seg Poder 8: Ataque letal LVL 1: Daño de ataque +100% + Daño de ataque +60%(chance 20%) + Daño de ataque 20/050% Costo: 185 mana LVL 2: Daño de ataque +100% + Daño de ataque +60%(chance 24%) + Daño de ataque 36/066% Costo: 209 mana LVL 3: Daño de ataque +100% + Daño de ataque +60%(chance 28%) + Daño de ataque 50/082% Costo: 233 mana LVL 4: Daño de ataque +100% + Daño de ataque +60%(chance 32%) + Daño de ataque 65/099% Costo: 257 mana LVL 5: Daño de ataque +100% + Daño de ataque +60%(chance 36%) + Daño de ataque 80/115% Costo: 281 mana Poder 9: Mirada de Halcón LVL 1: Velocidad de ataque +5% + rango de ataque 1% No puede moverse Costo: 340 mana Duracion: 40 seg LVL 2: Velocidad de ataque +10% + rango de ataque 2% No puede moverse Costo: 380 mana Duracion: 45 seg LVL 3: Velocidad de ataque +15% + rango de ataque 3% No puede moverse Costo: 420 mana Duracion: 50 seg LVL 4: Velocidad de ataque +20% + rango de ataque 4% No puede moverse Costo: 460 mana Duracion: 55 seg LVL 5: Velocidad de ataque +25% + rango de ataque 5% No puede moverse Costo: 500 mana Duracion: 60 seg Poder 10: Previsión (Pasivo) LVL 1: Rango de ataque +5% LVL 2: Rango de ataque +7% LVL 3: Rango de ataque +9% LVL 4: Rango de ataque +12% LVL 5: Rango de ataque +15%
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Disciplina Maestría en flechas
- Disciplina Maestría en flechas
Poder 1: Saetas recargadas LVL 1: Bonus de daño +20% Costo: 55 mana Duracion: 10 seg LVL 2: Bonus de daño +25% Costo: 70 mana Duracion: 20 seg LVL 3: Bonus de daño +30% Costo: 85 mana Duracion: 30 seg LVL 4: Bonus de daño +35% Costo: 100 mana Duracion: 40 seg LVL 5: Bonus de daño +40% Costo: 120 mana Duracion: 50 seg Poder 2: Fuego de Ignus LVL 1: 80-120 Daño por fuego Costo: 70 mana LVL 2: 190-240 Daño por fuego Costo: 100 mana LVL 3: 300-360 Daño por fuego Costo: 130 mana LVL 4: 410-480 Daño por fuego Costo: 160 mana LVL 5: 520-600 Daño por fuego Costo: 190 mana Poder 3: Ola invernal LVL 1: 60 Daño por hielo + Paralizar Costo: 80 mana Duracion: 2 seg LVL 2: 170 Daño por hielo + Paralizar Costo: 110 mana Duracion: 3 seg LVL 3: 280 Daño por hielo + Paralizar Costo: 140 mana Duracion: 4 seg LVL 4: 390 Daño por hielo + Paralizar Costo: 170 mana Duracion: 5 seg LVL 5: 500 Daño por hielo + Paralizar Costo: 200 mana Duracion: 6 seg Poder 4: Ráfaga de viento LVL 1: 55 Marear Costo: 130 mana Duracion: 3 seg LVL 2: 70 Marear Costo: 160 mana Duracion: 5 seg LVL 3: 85 Marear Costo: 190 mana Duracion: 7 seg LVL 4: 100 Marear Costo: 220 mana Duracion: 9 seg LVL 5: 115 Marear Costo: 250 mana Duracion: 11 seg Poder 5: Mordida de serpiente LVL 1: 40 Daño punzante por segundo Costo: 70 mana Duracion: 10 seg LVL 2: 55 Daño punzante por segundo Costo: 90 mana Duracion: 10 seg LVL 3: 70 Daño punzante por segundo Costo: 110 mana Duracion: 10 seg LVL 4: 85 Daño punzante por segundo Costo: 130 mana Duracion: 10 seg LVL 5: 100 Daño punzante por segundo Costo: 150 mana Duracion: 10 seg Poder 6: Proyectil Arcano LVL 1: 040-050 Daño por fuego + 040-050 Daño por hielo + 040-050 Daño por electricidad Costo: 150 mana LVL 2: 080-100 Daño por fuego + 080-100 Daño por hielo + 080-100 Daño por electricidad Costo: 175 mana LVL 3: 120-150 Daño por fuego + 120-150 Daño por hielo + 120-150 Daño por electricidad Costo: 200 mana LVL 4: 160-200 Daño por fuego + 160-200 Daño por hielo + 160-200 Daño por electricidad Costo: 225 mana LVL 5: 200-250 Daño por fuego + 200-250 Daño por hielo + 200-250 Daño por electricidad Costo: 250 mana Poder 7: Flecha etérea LVL 1: Salud -100 Costo: 75 mana LVL 2: Salud -255 Costo: 110 mana LVL 3: Salud -350 Costo: 145 mana LVL 4: Salud -475 Costo: 180 mana LVL 5: Salud -600 Costo: 215 mana Poder 8: Lluvia de fuego LVL 1: 200-250 Daño por fuego Costo: 280 mana LVL 2: 250-300 Daño por fuego Costo: 310 mana LVL 3: 300-350 Daño por fuego Costo: 340 mana LVL 4: 350-400 Daño por fuego Costo: 370 mana LVL 5: 400-500 Daño por fuego Costo: 400 mana Poder 9: Flecha de rayo LVL 1: 150-250 Daño por electricidad + Velocidad de movimiento -25% Costo: 380 mana Duracion: 10 seg LVL 2: 250-350 Daño por electricidad + Velocidad de movimiento -25% Costo: 410 mana Duracion: 15 seg LVL 3: 350-450 Daño por electricidad + Velocidad de movimiento -25% Costo: 440 mana Duracion: 20 seg LVL 4: 450-550 Daño por electricidad + Velocidad de movimiento -25% Costo: 470 mana Duracion: 25 seg LVL 5: 550-650 Daño por electricidad + Velocidad de movimiento -25% Costo: 500 mana Duracion: 30 seg Poder 10: Especialista (Pasivo) LVL 1: Bonus de daño +2% LVL 2: Bonus de daño +4% LVL 3: Bonus de daño +6% LVL 4: Bonus de daño +8% LVL 5: Bonus de daño +10%
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Lican Tirador Nvl 60 Amor de Miriel Lycan Black Cazador Nvl 59 Amor de rapaz Sir Lican Caballero Nvl 50 Amor de Vereesa
Last edited by Wolf8; 08-19-2010 at 06:39 AM. |
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