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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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10-10-2010, 10:14 AM | #1 |
Pledge
Join Date: Jun 2010
Posts: 9
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los brujos
Hola tengo una pregunta, alguien sabe si se tocara algo mas del brujo? porque en la ultima actua lo dejaron bastante de lado y solo nefrearon algunas skills
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10-10-2010, 01:32 PM | #2 |
Apprentice
Join Date: Oct 2008
Location: España (Almeria)
Posts: 80
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Yo creo que no lo tocaran mas a no ser que alguien se queje de algo y NGD le haga caso, pero el brujo esta bien ahora ya que han bajado el terror y han subido las constantes, yo creo que ahora el brujo, aunque se levee peor esta bastante bien.
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10-10-2010, 01:41 PM | #3 |
Baron
Join Date: Mar 2009
Posts: 801
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dudo que le hagan cambios al brujo, antes de la actua todos dependian de terror y ganaba el lado con mas brujos...
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saludos Drailord, un enano viejo y felizmente retirado "Malas Compañias" LoL: Drailord. Rift online: Muspell |
10-10-2010, 01:41 PM | #4 |
Duke
Join Date: Jun 2007
Location: Montsognir, Alsius, Regnum
Posts: 4,388
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Hola. Sí deben tener planes para el brujo, pero como siempre no se sabe si lo van a hacer, ni cuándo, porque ellos deciden lo que tiene prioridad en el juego.
El poder para interrumpir camuflaje, por ejemplo, estaba pensado desde hace mucho tiempo y recién ahora lo lanzaron. También en un momento (bajo otro gobierno, el de Megrim) se hablaba de darle teleportación al brujo, y ahora que tienen la tecnología del control por clic, supongo que les costaría menos desarrollarlo. Pero cualquier cosa que yo pueda suponer aquí se queda solamente en especulación. Como contrapartida, hace mucho se hablaba de darle al bárbaro un poder para disipar efectos de control, pero eso nunca se implementó, lo que nos da a entender que que lo hayan dicho no significa que vaya a ocurrir. http://www.regnumonline.com.ar/forum...27&postcount=4 Por cierto, no estoy de acuerdo con que se lo dejó de lado. Cambiar el sistema afecta al brujo indirectamente, y se arreglaron varios poderes como tormenta helada, explosión de hielo, tornado, invocar rayos, se le dio valor a enfurecer, etcétera. |
10-10-2010, 02:09 PM | #5 |
Count
Join Date: Oct 2008
Location: Argentina [Buenos Aires]
Posts: 1,415
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Para mi les tienen que arreglar un poco del tema de las areas, ayer me como 3 tornados y con esos 3 fueron suficiente para matarme...
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Conjurador - zelk Bárbaro - Sombra Nocturna |
10-10-2010, 05:28 PM | #6 |
Apprentice
Join Date: Apr 2009
Posts: 56
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El brujo ha sufrido muchos cambios en la ultima actualizacion.. perdida de Vi, perdida de mana, recargas globales muy largas, la perdida de daño, inutilizacion de guardian de almas (si, ya no sirve), perdida del daño del terror, asi como su duracion variable.. Y encima algunos siguen pidiendo su nefreo.. la verdad es que no lo entiendo.
Creo que muchos se olvidan de los contras del brujo (quizas xq no lo juegan).. Poca vida, lento, practicamente sin defensas, tiempos de recarga larguisimos.. etc etc..
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A veces es mejor encender un lanzallamas que maldecir a la oscuridad. T. Pratchett |
10-10-2010, 09:32 PM | #7 | |
Master
Join Date: Feb 2009
Location: ZG
Posts: 483
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Quote:
Ayer me comí Dos Cruces del Sur de +1800... fueron suficiente para matarme: deberían arreglar esto. El brujo se caracteriza por tener buenas áreas, si vamos a nerfearlas todas entonces quiero pegar normales de 500 con el báculo (ah... que antes con las magnificaciones era así hasta que nos nerfearon toda la rama). |
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10-10-2010, 09:42 PM | #8 | |
Initiate
Join Date: Sep 2009
Posts: 105
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Quote:
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Anaeli conju 50 - Malfureon brujo 50 - Whander caza 47
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10-11-2010, 07:24 AM | #9 | |
Count
Join Date: Aug 2007
Posts: 1,565
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Quote:
Pero pedir que se carguen el brujo más me parece ya rídiculo. Yo no puedo opinar ya que ya no puedo jugar más, y vi los cambios en Amun solo, pero tiene bastante eficacia el brujo bien usado, y lo peor de todo es haberse cargado guardian de almas, que ya no es útil para nada, antes guardian de almas te permetía darte más tiempo, además de que se solía usar cuando estabas en una situación con mucho riesgo, pero ahora esa función ya no existe. |
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10-12-2010, 02:22 PM | #10 |
Pledge
Join Date: Dec 2008
Posts: 3
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Pienso igual, aunque aun tenemos rayos, maestro (un poco mutilado) y otras skills masivas...
Ya me he acostumbrado un poco a como nos dejaron...pero si creo que seria bueno bajarle el costo de mana o el tiempo de recarga a terror y guardián que son excesivos para lo que hacen en este momento. |
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