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Linux Problemas técnicos bajo la plataforma Linux |
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Thread Tools | Display Modes |
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06-01-2011, 12:33 PM | #1 |
Baron
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[Crash, Linux] Aumento desde Versión 1.7.4
Sres. NGD,
Les informo que desde la última actualización (Versión 1.7.4), por lo menos en mí caso, las crasheadas aumentaron de manera exagerada. Estos son en guerra, caza, cambiando de pj, bufeando, y hasta caminado sin pjs cercas. También agrego que de momentos crasheo 2 a 3 veces en 5 minutos, cosa me llama la atención, por antes no pasaba de está manera. Juego bajo la plataforma Linux Ubuntu Procesador (Intel Core 2 E6750) Memoria (DDR2 2048 MBytes) Placa de video (ATI Radeon HD 4770), bajo shader 4.0 Sí necesitan algún dato más, me avisan. Agradecería que algún representante de la empresa, pueda ayudarme con esto. Gracias Pd: La verdad que no sé sí va en errores de jugabilidad o soporte técnico. Sí es necesario por favor muevan el post a la rama correspondiente.
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Matrius · · Sr. Limón Huntsman · WM |
06-01-2011, 12:35 PM | #2 |
Legend
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Aló,
Mostrame algun archivo crash_backtrace_nnnn que debes tener en la carpeta del juego.
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Surak Remember... this is just a game! - Xephandor existe y Miriya es su profeta! |
06-01-2011, 12:38 PM | #3 |
Count
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y tambien que version de catalyst usas
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06-01-2011, 05:14 PM | #4 |
Apprentice
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A mi me pasa igual.. No tengo guardado ningun archivo xq hice una instalacion limpia del juego, pero en cuanto los tenga los subo.
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A veces es mejor encender un lanzallamas que maldecir a la oscuridad. T. Pratchett |
06-01-2011, 09:45 PM | #5 | |
Baron
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./game(_ZN10ClientBase14save_backtraceEv+0x5f) [0x66448f] ./game(_ZN10ClientBase12client_crashEi+0x8) [0x6648a8] /lib/libc.so.6(+0x33af0) [0x7ff623678af0] ./game(_ZN4sigc11signal_base5clearEv+0x4) [0xe37cd4] ./game(_ZN12CentralTimerD1Ev+0x50) [0xb00010] ./game(_ZN10ClientBaseD2Ev+0x8c) [0x664fcc] ./game(_ZN10GameClientD0Ev+0x307) [0x5ab857] ./game(main+0x186) [0x5a1aa6] /lib/libc.so.6(__libc_start_main+0xfd) [0x7ff623663c4d] ./game() [0x5a1829] Espero tu respuesta. Gracias
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Matrius · · Sr. Limón Huntsman · WM |
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06-01-2011, 09:49 PM | #6 | |
Legend
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Saludos.
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Surak Remember... this is just a game! - Xephandor existe y Miriya es su profeta! |
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06-01-2011, 10:00 PM | #7 | |
Baron
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Acá te dejo uno recién sacado del horno, no pasó ni 5 minutos que estava conectado crash_backtrace_1773.log ./game(_ZN10ClientBase14save_backtraceEv+0x5f) [0x66448f] ./game(_ZN10ClientBase12client_crashEi+0x8) [0x6648a8] /lib/libc.so.6(+0x33af0) [0x7f2b3bca0af0] ./game(_ZN7MessageD1Ev+0x21d) [0x89dded] ./game() [0x898b7d] ./game() [0xe54e89] ./game() [0xe556ed] ./game(lua_call+0x2d) [0xe4d97d] ./game(class_gc_event+0x109) [0xed78e9] ./game() [0xe54e89] ./game() [0xe556ed] ./game() [0xe59906] ./game() [0xe59bbf] ./game(lua_pushstring+0x90) [0xe4dde0] ./game(tolua_register_gc+0x35) [0xe6c245] ./game() [0x5e01ae] ./game() [0xe54e89] ./game() [0xe68f46] ./game() [0xe5573e] ./game() [0xe54177] ./game() [0xe541f5] ./game(lua_pcall+0x66) [0xe4fc86] ./game(_ZN10lua_actionclEP16ActionableObjectP7Messag e+0x154) [0x7fffd4] ./game(_ZN16ActionableObject10run_actionEP7MessageP1 0ActionDataPKci+0x1602) [0x7b4d32] ./game(_ZN16ActionableObject14receive_actionEP7Messa ge+0x158) [0x7b21e8] ./game(_ZN16ActionableObject11call_actionEP10ActionD ata+0x17f) [0x7b242f] ./game(_ZN16ActionableObject9do_actionEPKciiP7Messag e+0x157) [0x7ad5f7] ./game(_ZN16ActionableObject13do_action_strEPKcS1_iP 7Message+0x64) [0x7ad6f4] ./game() [0x5ddd46] ./game() [0x5ddd8b] ./game() [0xe54e89] ./game() [0xe68f46] ./game() [0xe5573e] ./game() [0xe54177] ./game() [0xe541f5] ./game(lua_pcall+0x66) [0xe4fc86] ./game(_ZN9LuaEntity4callEii+0x5f) [0x8e1baf] ./game(_ZN10ObjectBase17update_animationsEv+0x2a0) [0x7a71c0] ./game(_ZN10ObjectBase14play_animationERKSs+0x2c1) [0x7a7831] ./game(_ZN19DynamicObjectClient31frame_process_inter nal_callbackEv+0x8ee) [0x5c3d1e] ./game(_ZN10ObjectBase22frame_process_callbackEv+0xf c) [0x7d4c0c] ./game(_ZN10ObjectBase29global_frame_process_callbac kEv+0x245) [0x7d4e75] ./game(_ZNK15tev_accumulatorclIN4sigc8internal17slot _iterator_bufINS2_12signal_emit0IvS_EEvEEEEvT_S7_+ 0x53) [0xb09fe3] ./game(_ZN14TimerEventBase16time_reach_eventEv+0x1ae ) [0xb097be] ./game(_ZN12CentralTimer16time_reach_eventEP14TimerE ventBase+0x32) [0xaff232] ./game(_ZN12CentralTimer6updateEv+0x392) [0xaffc12] ./game(_ZN10ClientBase7iterateEv+0x1f) [0x66440f] ./game(_ZN10GameClient7iterateEv+0x13) [0x5a2073] ./game(_ZN8MainLoop7iterateEv+0xd) [0x6641bd] ./game(main+0x178) [0x5a1a98] /lib/libc.so.6(__libc_start_main+0xfd) [0x7f2b3bc8bc4d] ./game() [0x5a1829] Espero que te sirva. Gracias
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Matrius · · Sr. Limón Huntsman · WM |
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06-01-2011, 10:01 PM | #8 |
Baron
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Yo también empecé a tener crash, antes no tenia ni uno. Cuando vuelva a crashear también posteo un log.
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06-01-2011, 10:43 PM | #9 |
Baron
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Otro crash
./game(_ZN10ClientBase14save_backtraceEv+0x5f) [0x66448f] ./game(_ZN10ClientBase12client_crashEi+0x8) [0x6648a8] /lib/libc.so.6(+0x33af0) [0x7f809b2a9af0] /usr/lib/fglrx/dri/fglrx_dri.so(+0x13e8dcd) [0x7f8099a1fdcd] /usr/lib/fglrx/dri/fglrx_dri.so(+0x13e8f8b) [0x7f8099a1ff8b] /usr/lib/fglrx/dri/fglrx_dri.so(+0x9f46e0) [0x7f809902b6e0] /usr/lib/fglrx/dri/fglrx_dri.so(+0x9f658e) [0x7f809902d58e] /usr/lib/fglrx/dri/fglrx_dri.so(+0x9f7f64) [0x7f809902ef64] /usr/lib/fglrx/dri/fglrx_dri.so(+0x8650fb) [0x7f8098e9c0fb] /usr/lib/fglrx/dri/fglrx_dri.so(+0x19a4f2) [0x7f80987d14f2] ./game(_ZN8Engine3D12RenderizerGL20reset_render_targ etsEii+0x2ab) [0xcdbfab] ./game(_ZN8Engine3D12RenderizerGL15set_window_sizeEi i+0x19) [0xcecf99] ./game(_ZN3GUI6Screen14input_internalEPNS_5EventE+0x 8f) [0x9d546f] ./game(_ZN3GUI6Widget12input_signalEPNS_5EventE+0xc3 ) [0x98ad73] ./game(_ZN3GUI15EventImportBase13process_eventERNS_5 EventE+0x53e) [0x97666e] ./game(_ZN3GUI15EventImportBase12import_eventEPv+0xd 6) [0x976bd6] ./game(_ZN3GUI14EventImportX1113import_eventsEv+0x5e ) [0xa533ce] ./game(_ZN10GameClient7iterateEv+0x24) [0x5a2084] ./game(_ZN8MainLoop7iterateEv+0xd) [0x6641bd] ./game(main+0x178) [0x5a1a98] /lib/libc.so.6(__libc_start_main+0xfd) [0x7f809b294c4d] ./game() [0x5a1829]
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