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Preguntas a la Comunidad Guías y respuestas sobre como jugar |
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09-10-2011, 01:27 PM | #1 |
Master
Join Date: Jun 2011
Location: Ignis
Posts: 328
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Lich o Golem y 2 dudas más
Buenas foro un par de preguntas, no sé si me conviene más un Golem que dura bastante o un Lich que pega a rango a mí me encanta el Lich por ser "tétrico" pero pensar que estoy en desventaja me hace cambiar.
Otra más, no sé en que consiste Masa Devoradora de Sultar y he leído en el foro sobre un tal "Temblor" que dicen que era lo máximo, expliquenme esos 2 poderes por favor. PD: Juego desde que el Zarkit duraba sus 240 segundos, pero no llegué al lvl 33 para poder usarlo antes del balance ese. |
09-10-2011, 01:32 PM | #2 |
Marquis
Join Date: Sep 2008
Location: Spain
Posts: 2,339
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Por lo que veo los conjus suelen levear más con golem, si eligieras lo de rango tendrías que elegir ambos (zarkit y lich, combinándolos por su baja duración)
Masa es una skill muy buena, que quita daño por un tiempo (mucho, y dura bastante) el problema es la recarga, es muy larga. Y temblor era una skill en area 10 que mareaba por 9 o 10s (la duración no estoy muy seguro)
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- - - Neur O'Funk (Tom) - - -
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09-10-2011, 01:47 PM | #3 |
Apprentice
Join Date: Jul 2009
Location: Catalunya
Posts: 72
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Las invos depende de para qué: el golem para levear es mejor, porque dura más, pero el lich en zg o pvp lo veo mejor. Temblor no se en que consiste, pero masa devoradora de sultar, yo que tengo un conju, te la recomiendo, si la lanzas al momento... Es una habilidad constante que saca mucho, para que te hagas una idea, como mordida de serpiente. Suerte
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No es el sufrimiento, sino la esperanza de cosas mejores lo que incita las rebeliones. |
09-10-2011, 02:01 PM | #4 |
Count
Join Date: Oct 2008
Location: Argentina [Buenos Aires]
Posts: 1,415
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Hoy mucho el golem no sirve, para levear y para de contar... Mucho daño no tiene, tarda mucho en invocar y su recarga es muy larga, pero si es para ZG, ya sea cazar, pvp y de mas es mejor lich con zarkit, ya que ambas recarga coinciden entre si, sus daños son buenos y son de a rango.
Como te dijeron masa es una skill muy buena que causa daño físico, lo malo es su recarga de 180 segundos y temblor era un skill del conjurador que causaba mareo y estaba en la disciplina de hechizos que duraba entre 7 y 15 segundos, realmente fue un gran error en a verlo remplazado por otra skill.
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Conjurador - zelk Bárbaro - Sombra Nocturna |
09-10-2011, 02:58 PM | #5 |
Baron
Join Date: Oct 2009
Location: mid or troll
Posts: 679
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temblor que recuerdos era un area a rango para marear como maestro
estava en al rama hechiceria delante de piel de acero era la penúltima skill, costo 350 de mana, rango 30, duraba 15 segundos y tenia 4 seg de invocación, area 10 con efecto de mareo era muy buena skill solo al alcance del conjurador pero de un dia para otro la quitaron y no se supo mas de ella es mejor que combines el linch y zarkit para poder tener siempre invo (aparte pegan a rango que es una ventaja)
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100% ---> Guerra, caza y amores, por un placer mil dolores
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09-10-2011, 03:00 PM | #6 | |
Count
Join Date: Jun 2007
Location: In every shadow...
Posts: 1,276
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Quote:
Temblor mareaba a R. 30
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This is 10% luck, 20% skill 15% concentrated power of will 5% pleasure, 50% pain and a 100% reason to remember the name!
"No hace falta balance, hacen falta manos". By Gestern. |
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09-10-2011, 10:12 PM | #7 |
Pledge
Join Date: Sep 2009
Location: Hyrule
Posts: 46
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Ni se te ocurra usar Masa devoradora de sultar para levear, eh!
Tiene una recarga altisima. Contra los enemigos si sirve, saca mucho.
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Lynkxx. Jamaica Clan
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09-11-2011, 12:20 AM | #8 |
Marquis
Join Date: Aug 2009
Location: Alsius
Posts: 1,809
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Para levear... yo tras la actua de balance pasada usaba lich y zarko para hacerlo, pues no me gustaba el golem, pero en los ultimos 7 niveles que lo lvl me pase al golem, ¿Porque? Porque es mucho mas facil invocar una vez y despreocuparte 4 minutos que estar cada 30 haciendolo, lo cual cuesta mucha mana (Te obliga a poner laguna si quieres pegar un poco de segido sin quedarte sin mana) ademas de gastar 10 puntos en invos en vez de solo 5
Tambien yo personalmente prefiero el golem pues aunque pege a rango mele, este lo hace bastante mas duro que los de rango y no es como la pet, pues con el rango que tiene de atacar pega al mob en movimiento. Masa si leveas fuera del reino llevala, es lo mejor para cargarte a los que te intente cazar y dejarles con un palmo de narices (Combinada con mdt es letal para los pobres cazas que te salen camu confiados jajaj) Temblor... nunca llege a usarla, pero nunca me olvidare de una vez en que un amigo me salvo usandola en merca sama hace ya mucho... ni idea de porque la sacaron ni que pusieron en su lugar (No me alcanza la memoria ajjajaj)
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Tirador WM - Conjurador WM - Cazador 56 - Brujo 53
Youtube ~ La Orden Illuminati ~ Twitter El año que haya balance, volvere. I promise =P |
09-12-2011, 02:48 AM | #9 |
Master
Join Date: Jun 2011
Location: Ignis
Posts: 328
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Gracias foristas abarcaron todas las dudas jajaja, pero enserio yo soy quisquilloso asi que sólo uso Lich y Zombies, nada de Zarkit, gracias por las respuestas.
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09-12-2011, 04:46 AM | #10 |
Initiate
Join Date: Jun 2011
Location: Korsum
Posts: 139
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El Golem te lo matan re facil y saca casi lo mismo que el linch o el zarkit, yo uso el Linch solamente (Llevo intro al 5 para q me dure mas ).
En cuanto a masa, no lo uses al levelear, aunque si leveleas por ZG es bueno ponerlo por si te viene un enemigo. Saludos. |
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