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La Taberna Un lugar para conversar sobre casi cualquier tema |
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10-25-2012, 12:59 AM | #1 |
Banned
Join Date: Jan 2009
Posts: 0
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Skill's Wm brujo, mucho que desear.
Bueno, abro este post ya que vi a varios quejandose sobre las skill WM de distintas subclases. Yo me vengo a sacar un par de dudas respecto a la rama WM de brujo.
La primera skill de brujo WM que ahora no me acuerdo el nombre me dijeron que era para hablar en privado con los WM osea para que sirve eso? Esta el chat u/o el grupo ...(skill alpedo) Tele ofensivo..Practicamente al dope. La pasiva WM que da +15% VI me parece buena pero a la vez lo veo como muy desbalance para los brujos que no son WM.. Hiedra en masa... Duración 5 Segundos, gasto de mana 500. Me parece una exageracion de mana para el tiempo que dura. Y por ultimo la pasiva de salud. ¿500 de salud? Al subir la rama wm al 19 gastamos muchisimos puntos y lo menos de salud tendria que ser 1k o no?- Espero sus opiniones |
10-25-2012, 01:46 AM | #2 | |
Baron
Join Date: Mar 2011
Location: Argentina, Entre Rios, Crespo
Posts: 834
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PD: Hay varios thread sobre los posibles nuevos poderes wm... Era necesario abrir otro? |
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10-25-2012, 02:07 AM | #3 |
Count
Join Date: Jun 2011
Location: Milky Way
Posts: 1,002
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Hiedran en masa : Invocación 0,5 segundos, Area 6, que queres que cueste, 100 de maná? :/
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S t e r n
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10-25-2012, 02:07 AM | #4 |
Master
Join Date: Oct 2011
Posts: 479
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creo que 1k de salud ya sería mucho (o tal vez no?) creo que sería cuestión de probar...
Hiedra en Masa, habrá que ver que tal funciona... y creo que 7seg le caerían bien... La velocidad de invocación extra es cuestionable... ya que la diferencia tal vez no sea notoria sabiendo como está la V.I. actualmente... El Tele... sería bueno que tengan los destinos anteriores... y para variar, ambos arqueros mantienen cuerno 2 Brujos vs 2 Tiradores... |
10-25-2012, 02:24 AM | #5 | |
Banned
Join Date: Jan 2009
Posts: 0
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Quote:
No comparto lo ultimo, 500 de salud un bb te lo saca de un normal, un tira de dos, etc. A lo que voy es que es mucho gasto de puntos para una pasiva que no vale la pena eso nomas . Y sinceramente mas de uno (contandome) nos hicimos WM por cuerno . suerte ! |
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10-25-2012, 02:39 AM | #6 |
Baron
Join Date: Sep 2010
Location: bs as
Posts: 986
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soy el unico q piensa q cuerno ya no deberia estar por lo desbalanceante q es frente a leveadores o q lo deba usar una sola subclases q no tenga alguna skill de movilidad antes ????????
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caza WM, conju WM, barbaro WM, caba 52, tira 52, brujo 52.... alguien aun usa karmas ???? ultrapt el q me dice anonimo
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10-25-2012, 03:14 AM | #7 | |
Banned
Join Date: Jan 2010
Posts: 1,022
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Quote:
El titulo dice "Skill's Wm brujo, mucho que desear." y comentas de cuerno ? |
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10-25-2012, 11:57 AM | #8 |
Baron
Join Date: Sep 2010
Location: En el centro de mi Universo
Posts: 845
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A mi no me parece que dejen mucho que desear. No obstante, como no las podemos usar, pues no sabemos realmente cómo de útiles serán.
La charla wm es por igual para todos, y a mi me parece una idea magnífica, pese a que se va a desaprovechar El tele wm, no podemos decir nada aún, dado que no lo hemos podido usar, asi que no sabemos si es el actual o si es el antiguo. Lo único en lo que me he fijado es que la recarga es de 20 min, lo cual me da la esperanza de que sea el antiguo. La pasiva, a mi me parece genial, el tema es que, como no conozco la curva de VI que hay actualmente, no sé decir cuál su efectividad real. La hierda en masa (vaya nombre más malo), aún no la hemos podido usar, asi que tampoco sabemos cuál será su efectividad. En mi opinión, si es r25, no sirve para nada, si es r30 o r0, sería una skill extraordinaria. Y por último, no sé de qué se quejan con la pasiva de salud, entre todo el set (sin contar anillos y amuletos) se pueden sumar hasta 480 de salud (túnica 7 consti, 175salud, bacu 175 salud). Os están dando una pasiva que te da más salud de la que te daría un set PERFECTO y te quejas de que es poco???????
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Gavial Brujo WM Si buscas algo ingenioso, en mi firma no lo vas a encontrar (?). O bueno, puede que sí
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10-25-2012, 12:50 PM | #9 |
Initiate
Join Date: May 2011
Posts: 220
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Es cierto. Lo que hay que aumentar el tiempo de invocación de muchas skill's de otras subclases, porque los magos quedaron muy lentos en comparación al resto. Lo que siempre he dicho es que es ilógico que un tirador con 0vi rafaguée o congele antes a un mago con 121vi que éste tirarle cualquier skill...
Pero como en el fútbol, es más fácil echar al entrenador que a todos los jugadores...
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Xabicrates | Lwica L'essentiel est invisible pour les yeux...
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