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Linux Problemas técnicos bajo la plataforma Linux |
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06-09-2010, 01:19 AM | #1 |
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Sombras de terreno - artifacts
Hola a todo Regnum. No sé cómo se verá en Windows, quizá el problema sea sólo en OpenGL, pero las sombras del terreno se ven mal, como si tuviesen artifacts. Añado una imagen que lo explica todo. Tengo una GeForce 9800 1GB con drivers actualizados y todo activado con Shader 4.0 (aunque no activo anti-aliasing ni filtros). ¿Cuál sería la solución? Gracias.
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07-04-2010, 06:53 PM | #2 | |
Baron
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MI PC: Quad Core 8200 - 4Gbs de Ram - Geforce GT240 - 500Gbs de Disco Duro - 2 monitores 18,5 pulgadas "pegados" |
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07-04-2010, 07:53 PM | #3 |
Count
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Probaste DirectX?
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Lysander Alcander · Tira / Devil Lysander · Brujo / Alnitak Orion · Conju
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07-05-2010, 12:46 AM | #4 |
Duke
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mmmmmmmmm
yo nunca le tome importancia, a mi se me ve igual algunas sombras.... creo que en DirectX tambien ocurre lo mismo
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procrastinadores y perezosos del mundo , unios hoy!!..... no... mejor mañana
Desearia que el RO tuviera integracion con el FB para asi estar en el chat mientras juego..... ok no Habia dos EMOS bebiendo en un bar, y cuando inicio la hora feliz se levantaron y se fueron |
07-05-2010, 03:05 PM | #5 | |
Baron
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(pense que era mi pc )
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MI PC: Quad Core 8200 - 4Gbs de Ram - Geforce GT240 - 500Gbs de Disco Duro - 2 monitores 18,5 pulgadas "pegados" Last edited by Chiquitico; 07-05-2010 at 03:18 PM. |
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07-11-2010, 03:10 AM | #6 |
Banned
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Por razones obvias, en este equipo no puedo probar con DirectX. Pero en mi notebook (Windows 7 64bits) con DirectX 11 se ve igual. El problema no es ese.
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