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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 09-16-2011, 05:04 PM   #291
Viriato-Oundil
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Nada nuevo...nerfeo general, por ende el cazador sigue igual. Curar mascota rango 15 implica que solo es utilizable en PvP. Sigo esperando que innoven un poco a lo largo de las etapas restantes de balance
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Old 09-16-2011, 05:05 PM   #292
Tharnduil
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Nada nuevo...nerfeo general, por ende el cazador sigue igual
ahora solo el cazador posee confundir, y curar mascota funciona a rango
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Old 09-16-2011, 05:06 PM   #293
Lycan_Black
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Originally Posted by Viriato-Oundil View Post
Nada nuevo...nerfeo general, por ende el cazador sigue igual. Curar mascota rango 15 implica que solo es utilizable en PvP
y leveo :P
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Old 09-16-2011, 05:11 PM   #294
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Cuando entraba al juego con mi brujo y vi la mitad de mis poderes con duración reducida ya estuve por darle a cambiar personaje pero al final decidí probarlo y tengo que admitir que no hay ningún problema con ello (ni siquiera cambie la config) ya que contra 4 de las otras 5 clases juego igual como antes

El unico caso cuando se nota de manera fatal es contra tiradores, algo que ya solo pudimos hacer con suerte y aprovechando el terreno resulta ahora con rango y duración de noqueo y los mareos reducido aún más dificil o practicamente imposble pero espero que el tirador se arregle en la etapa 3
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Old 09-16-2011, 05:13 PM   #295
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Originally Posted by andres81 View Post
Cuando entraba al juego con mi brujo y vi la mitad de mis poderes con duración reducida ya estuve por darle a cambiar personaje pero al final decidí probarlo y tengo que admitir que no hay ningún problema con ello (ni siquiera cambie la config) ya que contra 4 de las otras 5 clases juego igual como antes

El unico caso cuando se nota de manera fatal es contra tiradores, algo que ya solo pudimos hacer con suerte y aprovechando el terreno resulta ahora con rango y duración de noqueo y los mareos aún más dificil o practicamente imposble pero espero que el tirador se arregle en la etapa 3
Creo que ya estamos bastante arreglados, el unico cambio que le faltaria es rafaga r35.
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Old 09-16-2011, 05:15 PM   #296
papanatas
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Originally Posted by Ereinion-Felagund View Post
Creo que ya estamos bastante arreglados, el unico cambio que le faltaria es rafaga r35.
Ola rango 30 y chochos de la vida.

Después tendrían que venir (para todas las subclases) el arreglo de las armaduras y resistencias de las mismas.
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Old 09-16-2011, 05:17 PM   #297
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Originally Posted by papanatas View Post
Ola rango 30 y chochos de la vida.

Después tendrían que venir (para todas las subclases) el arreglo de las armaduras y resistencias de las mismas.
Yo lo que no entiendo es porque le quieren bajar el rango a ráfaga, si para las otras clases es mejor recibirla lejos, donde se puede retroceder
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Old 09-16-2011, 05:20 PM   #298
Ereinion-Felagund
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Esa tambien es una buena idea la de ola, 1 de las 2 tiene que ser tocada, si tocas las 2 en funcion guerra ya sería bastante nerfeo.

Puede ser:
Si tendria que tocar penalizantes y duraciones de arqueros pondria:

Ola Invernal r35, Invocación 0,5, Recarga 30 segundos, Duración 6 sec al 5
Rafaga r35, Invocación 0,5, Recarga 40 segundos, Duración 8 sec al 5
Emboscada r25, Invocación 1, Recarga 30 segundos, Duración 7 sec al 5
Puño Aturdidor 2 Variaciones:
1- Efecto Aturdir, Instantáneo, Duración 8 sec al 5
2- Efecto No Puede Atacar, 0,5, Duración 8 sec al 5
3- Tiro de Distracción r25, Invocación 1, Recarga 40-50 segundos, Duración 15 sec al 5.
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Old 09-16-2011, 05:22 PM   #299
papanatas
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Originally Posted by Tharnduil View Post
Yo lo que no entiendo es porque le quieren bajar el rango a ráfaga, si para las otras clases es mejor recibirla lejos, donde se puede retroceder
Claro. Cuanto mas rango, mejor para el penalizado.

Rango 35 o 50, es lo mismo.
No seria lo mismo rango 25-30.
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Old 09-16-2011, 05:24 PM   #300
andres81
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Ola invernal a rango 35? A que quieren jugar? A congelados online?
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