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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 01-22-2012, 05:31 PM   #31
TMFVincent
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Originally Posted by rebellion7 View Post
La animacion estaria terrible jajaajjaja
AJJAJA si mal!!! , estaría bueno también que tengan skill ,ponele cuando el toltar *grande* tiene poca vida este invoca mini toltars para que lo defendiendan !
esta buena esa.
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Old 01-22-2012, 05:31 PM   #32
Muleiro
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Originally Posted by BrauSyrtiss View Post
Si, tambien le hace falta un aura la clase arquera es la unica que no posee, den ideas de como seria un area/aura.
y poruqe tiene que tener un Aura?? las otras sub se pueden camuflar???
y area si que tenes.

Cada sub a lo suyo.


Salutes!
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Old 01-22-2012, 06:53 PM   #33
Eawin
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Originally Posted by Shepsenure View Post
y poruqe tiene que tener un Aura?? las otras sub se pueden camuflar???
y area si que tenes.

Cada sub a lo suyo.


Salutes!
¬¬ como te pille muleiro veras lo que es el tira:P
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Old 01-22-2012, 08:03 PM   #34
Bloodaxe
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Originally Posted by BrauSyrtiss View Post
En lo que puse en rojo quieres decir que estas skill son un desbalance total? esto es algo que le hace falta a la pet de un cazador
Osea que la pet del cazador tiene qe ser desbalanceante???


Creo que hay que mejorar al caza, pero no desbalancearlo inversamente.

Un caza con pet y HDV qe le haces? matas a la pet, porque al cazador cn HDV no podes ( si no es a normales), imaginate si revive sola, significaria un gasto casi total de mana (y doble porque revive), lo que le afecta a todas las subclases llevandoles a morir.
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Old 01-22-2012, 09:15 PM   #35
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che muy buenas las ideas jeje pero alguien sabe cuando lo van a hacer el balance??
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Old 01-22-2012, 09:50 PM   #36
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Originally Posted by Eawin View Post
¬¬ como te pille muleiro veras lo que es el tira:P
Jajajaj!!
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Old 01-22-2012, 11:49 PM   #37
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che se acuerdan de el caza en sus buenos tiempos??
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Old 01-22-2012, 11:57 PM   #38
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Originally Posted by Dashimaker View Post
che se acuerdan de el caza en sus buenos tiempos??
Cuando mataba a 10 tiras y quedaba mas de media vida? XD

ahí los cazas ni pio decian, todos muy contentos, ahora no esta mal el caza, sigo insistiendo que es la pet.

Pero como NGD ya creo 2 formas de juego en el caza montoras y asesino o algo asi (con pet o sin pet) creo que de ahi viene el problema, nunca debio de hacer eso NGD, tiene que llevar mascota por que es caza, desde cuando los asesinos medievales eran arqueros O.o.

Usaban dagas y otras habilidades, como trampas, pero ¿arcos?

Creo que ese modo no cabe en este juego, deberia ser caza con pet y punto.
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Old 01-23-2012, 12:30 AM   #39
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Tan buenas las ideas, lo q no entendi la parte de domar, una ves domado el mob propones q las pasivas de proteccion y salud ya esteen esta skill para q no sean un mero mob?

Off topic: Leveando a mi caza noto q cuando uso movilidad y espiritu no se si es por el lag o alguna cosa pierdo la pet muy seguido, no estaria copado q los bonos de vm tambien afectasen a la mascota?
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Old 01-23-2012, 12:33 AM   #40
TMFVincent
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Originally Posted by carnicero1367 View Post
Tan buenas las ideas, lo q no entendi la parte de domar, una ves domado el mob propones q las pasivas de proteccion y salud ya esteen esta skill para q no sean un mero mob?

Off topic: Leveando a mi caza noto q cuando uso movilidad y espiritu no se si es por el lag o alguna cosa pierdo la pet muy seguido, no estaria copado q los bonos de vm tambien afectasen a la mascota?
La pet queda atras siempre osea mas de tu impresion pero segun el server mientras te muevas estara al lado tuyo cosa que no pasa cuando corres y te ves desde tu pantalla :P
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