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View Poll Results: Una skill como acrobatico en cabas?
Si 24 45.28%
No 8 15.09%
Che, estas loco... 21 39.62%
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Old 06-20-2008, 10:08 PM   #11
El_Naso
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Originally Posted by chino_1
No, no sería 80% + 30% ¬¬ Sería 80% y el 30% de 80%. ¿Captas?
No, la verdad no entendí XD

Vos decís que 80% de resistencia al daño y 30% de resistencia al daño no se solapan? o que 80% de resistencia al daño mágico + 80% de resistencia al daño físico no es 80% de resistencia al daño? Me quedé confundido 'O_o
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Naso · Tirador / Tremendo Naso · Cazador / N a s o · Conju
Ligeramente ocupado
_
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Old 06-20-2008, 10:09 PM   #12
PabloCAI
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Originally Posted by christiansema3
Claro que sí, y por supuesto, que les saquen cruz y riposte (lo van a hacer), y que les pongan de límite de daño de golpes normales 450. Bajo esas condiciones, totalmente sí.
hacete un caba antes de hablar vos.....


habria q hacer un espacio en vanguardia q ta muy mal
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Faltron: caba 46
atascado en el leveo
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Old 06-20-2008, 10:09 PM   #13
Javixu
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Originally Posted by chino_1
Estaría bueno una skill COMOK ACROBATICO. En el caballero, pero pasiva
Jajajaja, mamá me apetece que me compres un ferrari con suministro de gasolina infinito (?).
Ahora en serio, tienes fiebre?
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Javixu/n
Brujo - Conjurador
Retirado.-
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Old 06-20-2008, 10:10 PM   #14
iGorito
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Para eso tienen cautela!!!!!!!!!!!
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Gorito Jr
¡Y eso que lo hice sin una gota de ron!
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Old 06-20-2008, 10:11 PM   #15
seba_ktupe
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Error, Acrobatico reduce el daño y cautela aumenta la defensa, pero obviamente defendes mas con un acrobatico..
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Old 06-20-2008, 10:12 PM   #16
nico_93
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solo digo un par de plabras primero acrobati en un caballero que tiene cautela mas alla de si anda o no muy buen, bloqueo q con alluda de un area de otro caba puede bloquear mas lso atakes de rango, pasavias de rist a daño, portector en uno que hace muchisimo en 1, y mas un skill de acrobatio estamos llamando al desbalance, osea para matar a un caba q de por si te va a bloquear, evadir, le vas a sacar naad y encima si se tira protector no lo matas mas, y con ejer es una burla me parece que esto seria como el caba en la beta que era desbalanceado segun me contaron. porque no mejor arreglamos otras clases que tan en desbalance perjudicando que el caballero paresca que no hace nada.
(imaginate un caballero con acrobatico poene en 5 30 por ciento,mas muralla material 30 mas, ponele mas la pasiva de un arma q es 10 por ciento a tal arma y si usara deflectora 30 a punzantes mas bloqueo y si usa ejer lo que seria. practicamente no le sacas nada las armas punzates le hacen cosquilla, etc
La verdad que es jugado con un caballero y me he quejado varias veces lo acepto pero tambien e jugado con otras clases y lo que molesta que un caballero de por si te blqoue o evada es fastidioso y si encima le saco menos seria odioso.Un barbaro tiene mas defensa que el caballero y te saca mucho mas pero lo apuntan mas y sabes que sus chances de que te evada o bloque un atake es mucho menor, el tirador bueno me parece que eludir conjuros no la deberia tener y siempre voy a mantener esa postura pero es tema aparte.

y si a cruz y ripost le bajan la recarga sera mejor para un caballero y barbaro osea si un barbaro te pega sabes que te va a pegar una cruz cada tanto no tan seguida o va sacarte mucho menos pero por ej un cazador o tirador le pegas cruz ponele si le sacas menso de lo que se le sabe sacar dejame de joder, si te resiste o evade mcuhas chances esperar 15 seg ponele para pegarle de nuevo es tristisimo y en difinitiva si pasa eso el caba para mi va a ser peor osea lo siguen perjudicando, por otra parte si esto ocurre de la cruz mmm accederia a mayor defensa.
Por eso defiendo que no se deben hacer mayores cambios que perjudiquen a esta clase si no ajustar otras subclases que tan provocando todo este embrollo.

A me olvidaba lo que me gustaria q tenga el caba es una skill que resista skill como maestro ya que el barbaro puede evadirla el conj y burjo estan a rango generalemente, y el tirador con su super rango no le afecta y al cazador no tanto ya q tiene rango es decir el caba ahi si que es malisimo ya que va a atakar a rango mele y si es afectado por maestro no tiene chance a tirarce bloqueo y demas.
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Old 06-20-2008, 10:13 PM   #17
seba_ktupe
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Originally Posted by Dragon_Niker
solo digo un par de plabras primero acrobati en un caballero que tiene cautela mas alla de si anda o no muy buen, bloqueo q con alluda de un area de otro caba puede bloquear mas lso atakes de rango, pasavias de rist a daño, portector en uno que hace muchisimo en 1, y mas un skill de acrobatio estamos llamando al desbalance, osea para matar a un caba q de por si te va a bloquear, evadir, le vas a sacar naad y encima si se tira protector no lo matas mas, y con ejer es una burla me parece que esto seria como el caba en la beta que era desbalanceado segun me contaron. porque no mejor arreglamos otras clases que tan en desbalance perjudicando que el caballero paresca que no hace nada.

La verdad que es jugado con un caballero y me he quejado varias veces lo acepto pero tambien e jugado con otras clases y lo que molesta que un caballero de por si te blqoue o evada es fastidioso y si encima le saco menos seria odioso.Un barbaro tiene mas defensa que el caballero y te saca mucho mas pero lo apuntan mas y sabes que sus chances de que te evada o bloque un atake es mucho menor, el tirador bueno me parece que eludir conjuros no la deberia tener y siempre voy a mantener esa postura pero es tema aparte.

Pero pensa que si se reduce el daño de riposte o cruz el caba va a perder mucho potencial de daño, y para que la subcalse no se arruine se deben buscar otras alternativas, creo que eso seria una muy buena.
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Old 06-20-2008, 10:17 PM   #18
Ornu
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Originally Posted by El_Naso
No, la verdad no entendí XD

Vos decís que 80% de resistencia al daño y 30% de resistencia al daño no se solapan? o que 80% de resistencia al daño mágico + 80% de resistencia al daño físico no es 80% de resistencia al daño? Me quedé confundido 'O_o
Osea, te golpean por 100...

Ejército de uno(5) ---> Recibes 20 puntos de daño de 100.

¿No? Bueno.

Ejército de uno(5)
----> Recibes 20 puntos de daño de 100 (¡Ahora con Acrobàtico se buscaría el 30% de 20!)

Ejército de uno(5) + Acrobático(5) ---> Aproximadamente 7 puntos de daño de 100.

^
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Por 30 segundos ^^





No te hace INMUNE, no te otorga 100% de resistencia tal cosa...
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Old 06-20-2008, 10:18 PM   #19
Ornu
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Originally Posted by Javixu
Jajajaja, mamá me apetece que me compres un ferrari con suministro de gasolina infinito (?).
Ahora en serio, tienes fiebre?

...En realidad lo que se quiere es una pasiva de +10 o +15% resistencia al daño.
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Old 06-20-2008, 10:19 PM   #20
seba_ktupe
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Originally Posted by chino_1
...En realidad lo que se quiere es una pasiva de +10 o +15% resistencia al daño.

Que seria perfecto
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