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La Taberna Un lugar para conversar sobre casi cualquier tema

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Old 12-31-2008, 03:18 AM   #1
El_Naso
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Originally Posted by Bitácora
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- Nuevo: Fuegos artificiales con tres variantes, simple, tres tiros y show de luces.

Jugabilidad:
- Nuevo: El estado de las gemas del reino ahora persisten automaticamente luego de una falla del servidor o actualización programada. Esto quiere decir que luego de reiniciar el servidor, las gemas aparecerán en el portal y/o pedestal donde fueron vistos por última vez.
- Corregido: Las gemas que caen en el piso, vuelven automaticamente a la última posición luego de un tiempo prudencial.
- Modificado: Las piedras de teletransportación de la isla del medio ahora nos dejan en los botes cercanos a la costa.
- Modificado: El estado de guerra "amarillo" ahora muestra cuanto falta para que la gran puerta sea vulnerable.

Cliente:
- Corregido: Se corrigió un problema con el motor de física. Esto causaba que ciertos monstruos y guardias "levitaran" ademas de permitir a los jugadores disparar a traves de objetos sólidos (por ejemplo: Las paredes de los fuertes)..
- Modificado: Se optimizó el mecanismo de descarga de recursos permitiendo una mayor concurrencia de usuarios. Por otro lado, este nuevo sistema reduce la cantidad de descargas erroneas.
- Nuevo: Dos nuevos efectos climaticos, Nieve y tormenta de arena.
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Old 12-31-2008, 03:25 AM   #2
Lutien
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Default ¡¡Lo que hacia falta!!

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- Modificado: Se optimizó el mecanismo de descarga de recursos permitiendo una mayor concurrencia de usuarios. Por otro lado, este nuevo sistema reduce la cantidad de descargas erroneas.
¡¡Eso es justo lo que necesitamos!!
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Old 12-31-2008, 03:26 AM   #3
Tuor
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Si, ta interesante. Los fuegos artificiales tan lindos, yo los probé en el AMUN y te dan un breve margen para ir hacia atrás asi los ves mejor (taría bueno que si te quedas cerca explotan ahi y te saca vida (?)).

Muy bueno los efectos climaticos y los cambios en la levitación tambien, además de lo de las gemas.
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Old 12-31-2008, 03:28 AM   #4
Lutien
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Originally Posted by Tuor
Si, ta interesante. Los fuegos artificiales tan lindos, yo los probé en el AMUN y te dan un breve margen para ir hacia atrás asi los ves mejor (taría bueno que si te quedas cerca explotan ahi y te saca vida (?)).

Muy bueno los efectos climaticos y los cambios en la levitación tambien, además de lo de las gemas.
¡Uh! ¡A sacado información del Amun!

Colgadle!
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Old 12-31-2008, 03:30 AM   #5
El_Naso
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Momento, hace rato que no puedo entrar en el amun... ¿ya se puede? O.o
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Old 12-31-2008, 03:31 AM   #6
dani-o
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q bueno, ya me preguntaba yo porque no nevaba en alsius (igual lo uso sin efectos climaticos XP=)
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if you can shot from a 40mts range, and actually move faster than a class that can only attack you from 1.5 mts... how in the world are those guys going to be able even reach you? -chilko-
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Old 12-31-2008, 07:50 AM   #7
emigrunge
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pero la nieve va aser solo en alsius????
taria bueno q nevara en syrtis tambien
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Old 12-31-2008, 08:05 AM   #8
Skjringsaal
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Originally Posted by emigrunge
pero la nieve va aser solo en alsius????
taria bueno q nevara en syrtis tambien
En tus sueños (?) ¬¬. Exclusivo nuestro ^^.
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Old 12-31-2008, 04:54 PM   #9
Drako
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Supongo que la nieve es para alsius y las tormentas de arena para ignis, nosotros ya teníamos la lluvia

PD: Bien por las mejoras al cliente
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Old 12-31-2008, 05:14 PM   #10
figo91
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tengan cuidado q las tormentas de arena aumentan en un 100% la agresividad y poder de todo ignita en la zona muajaja
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