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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 08-31-2010, 06:46 PM   #61
Drailord
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Originally Posted by SanguchedeSalame View Post
Salgo un poco del tema de las invos...

Acabo de ver a un bb de syrtis con lanza de thorkull... ahora se podra tener el set de otro reino?

Volviendo a las invos... los lichs estan espectaculares... el golem metalero el mejor ... ahora a esperar a los zarkits
yo vi a un barba de syrtis con la espada de daen, creo que era del server aleman
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saludos Drailord, un enano viejo y felizmente retirado
"Malas Compañias"
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Old 08-31-2010, 06:56 PM   #62
alejandro_oyervides
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alejandro_oyervides will become famous soon enoughalejandro_oyervides will become famous soon enough
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Originally Posted by Drailord View Post
yo vi a un barba de syrtis con la espada de daen, creo que era del server aleman
no estoy seguro, pero creo que eso ya era posible


lo que no es posible es de los mobs internos al reino, sea el caso de tenax, jidenah, krontaron
satarco, alasthor, etc
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procrastinadores y perezosos del mundo , unios hoy!!..... no... mejor mañana
Desearia que el RO tuviera integracion con el FB para asi estar en el chat mientras juego..... ok no
Habia dos EMOS bebiendo en un bar, y cuando inicio la hora feliz se levantaron y se fueron
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Old 08-31-2010, 07:00 PM   #63
Skabio
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Hola ayer entre un ratito, me pude fijar con el caba por ejemplo, que los guardias arqueros de los fuertes antes me pegaban por 64 y ahora por 39, ¿Es por el arreglo de la formula de armadura?
Si es asi esta buenisimo, supongo que afectara a Instancia defensiva tambien, y beneficiara llevar Presencia en 5.
Por otro lado vi en mi personaje que mi daño tiene 10 puntos menos.
¿Esto es para compensar?
Hoy veo si puedo entrar nuevamente.
Saludos

PS: Las invos nuevas quedaron re bien!
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Esquel indomito -- Dark Brotherhood
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Old 08-31-2010, 07:26 PM   #64
DuvANN
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Vi los cambios a el linch, muy bueno! . igual los sombis muy buenos.

ahora la armadura es mas eficaz, sin embargo cuando active, la instancia defensiva con el caballero, me llegaron a pegar 0 , MUY bueno dirian algunos.... pero bueno yo tambien pegaba 0.

Si es asi, intancia defenciva sacara todo el daño?, sacare 0? , esta bueno lo de la armadura, pero cuando nosotros pegamos 60-80 de normales, el daño se vuelve 0 y bueno es como si no tubiera arma.

Pienso que no deberia actuar la armadura del enemigo cuando el caba este con instancia defensiva. Claro cuando este sin ella, pues que la armadura funsione (sin mensionar que si pegaba poco ahora pego menos, pero bueno me pegan menos).


Porfavor arreglen el bug que hace que el bloqueo quede en 0 absoluto




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Duvan --- Caba 50 conju 50 La Orden del Caos ----
Dios nos dio libertad para hacer lo que se nos de la gana.....
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Old 08-31-2010, 07:28 PM   #65
Eminencia_Tenar
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Recien entre a ver y encontre un bug con la invocacion de Diablillos y Zombis, Si ya tenes el objetivo seleccionado podes invocar uno de los dos grupos, pero cuando intentas invocar el segundo dice que no tenes un objetivo seleccionado y para poder usar el segundo grupo tenes que sacar la seleccion del objetivo y volverlo a seleccionar.
Otra cosa que note es que con esto de las armaduras, poderes como muro de agujas y masa devoradora quedaron inutiles (Si, mas de lo que ya eran) haciendo daños de 0 a enemigos sin buf.

PD: Introspectiva sigue sin funcionar.
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Eminencia Tenar
Vamos muchachos, vamos a luchar, contra los temibles monstruos a pelear,
y en la nube voladora vamos hoy a viajar...
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Old 08-31-2010, 07:57 PM   #66
alsirus
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jaja a mi parecer esta muuuy bueno el cambio de los conjus
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Old 08-31-2010, 08:10 PM   #67
AlphaS0nic
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Yo tengo una pregunta, Regeneración mayor es una area o un buff masivo¿? Es que como ahora solo los has de lanzar para que surja efecto en lugar de lanzar y seguir al pelotón. Me pregunto si es una area o un buff por eso de la norma de las 3 areas.
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Old 08-31-2010, 08:32 PM   #68
ADELL1987
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Exclamation debe ser un bug pegar por 0

hola, solo paso a reportar que con "arco de thorkul + pelea sucia +ataque sorpresivo en el objetivo" le pegaba por cero (0) a un caballero nivel 50 con instancia defensiva, tambien lo probe con arco medio 47 y arco 50 lento y el resultado fue el mismo (daño sobre el caballero cero) y tambien lo probe con multiples caballeros con diversas armaduras.

PD: el daño sobre un caba sin skill de defenza o skill que bajen daño ni nada, en estado antural de ambas subclases (cazador y caballero ) es de 40 en promedio con arco de thorkul, con arco lento 50 especial es 50 en promedio
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Old 08-31-2010, 08:37 PM   #69
elendriel
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Vi los cambios a el linch, muy bueno! . igual los sombis muy buenos.

ahora la armadura es mas eficaz, sin embargo cuando active, la instancia defensiva con el caballero, me llegaron a pegar 0 , MUY bueno dirian algunos.... pero bueno yo tambien pegaba 0.

Si es asi, intancia defenciva sacara todo el daño?, sacare 0? , esta bueno lo de la armadura, pero cuando nosotros pegamos 60-80 de normales, el daño se vuelve 0 y bueno es como si no tubiera arma.

Pienso que no deberia actuar la armadura del enemigo cuando el caba este con instancia defensiva. Claro cuando este sin ella, pues que la armadura funsione (sin mensionar que si pegaba poco ahora pego menos, pero bueno me pegan menos).


Porfavor arreglen el bug que hace que el bloqueo quede en 0 absoluto




Lo del bloqueo y 0 de daño no es un bug, es algo que diseñaron así, que sea correcto o no, es otro tema.

Luego obviamente que si vas con instancia defensiva la armadura de tu enemigo debe afectar, lo que pides desde el punto de vista de balance es inviable, eso iria en otros parámetros pero no puedes hacer que la armadura de un pj enemigo se anule porque llevas instancia defensiva es rídiculo.
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エレンドリエルウィルンニエドSuicida Foro Horda 死神 e Ignis
神風な死女神
  乱麻  壊滅  勇気   恐怖    不羈
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Old 08-31-2010, 08:52 PM   #70
ADELL1987
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Lo del bloqueo y 0 de daño no es un bug, es algo que diseñaron así, que sea correcto o no, es otro tema.

Luego obviamente que si vas con instancia defensiva la armadura de tu enemigo debe afectar, lo que pides desde el punto de vista de balance es inviable, eso iria en otros parámetros pero no puedes hacer que la armadura de un pj enemigo se anule porque llevas instancia defensiva es rídiculo.
hola si es un bug, creo que no lo conoces , cuando se realiza cierta accion (probablemente lanzar sobre un caballero inhabilitar) el bloqueo baja a cero (0) hasta que el caballero relogueee, pueden pasar 5 horas con chance de bloqueo 0 sino se desconecta y vuelve a entrar (noes visual, no bloquea nada ni 1/100)
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adell brujo lvl 60 squall lionheart cazador nivel 53 ,
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