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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 03-12-2011, 11:59 AM   #21
byakurai
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Originally Posted by renovatio View Post

La dinamica del juego va a cambiar, y poder hacer mas cosas y eso va a estar bueno, lo que no me gustaria es que las skills de Mob-Master sean las mismas para todas las sub-clases.

Saludos
Ya, por ejemplo esto de las instancias lo podrian hacer los caballeros y eso... y teleportar los magos, o algo así nosé u.u
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Old 03-12-2011, 03:23 PM   #22
gafotas
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realmente son skills o esos estandartes son premiun???

porque no conozco ningun estandarte gratuito......
si fueran skills ningun problema, pero si fueran estandartes premium.....

me gustaria que aclarasen este punto.....
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tjorvito el caza tjorvius minitjorvito
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Old 03-12-2011, 05:01 PM   #23
igna08
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No me llama la atencion.Me llamaria mas la atencion si un WM fuera como un DIOS y se plante a 5 facilmente y los haga pomada, ahi me pongo a levear como un loco jaja.Pero si va a ser asi no creo q vaya a coseguir el set ese
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Old 03-12-2011, 05:13 PM   #24
ljrossi
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Informacion Oficial brindada por Zombrex

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Listado de habilidades de nueva disciplina: Warmasters

Estandarte defensivo:
Coloca un estandarte especial sobre el terreno. Los jugadores que interactuen con él recibiran la Bendición Defensiva del Maestro de Guerra, la cual aumenta el máximo de salud.

Duración del estandarte: 2 Minutos
Tipo: Directo
Costo: 100 mana
Recarga: 600 segundos
Recarga Global: Muy Corta
Invocación: 0.3 Segundos


Estandarte ofensivo:
Coloca un estandarte ofensivo sobre terreno. Los jugadores que interactuen con él recibirán la Bendición Ofensiva del Maestro de Guerra, la cual aumenta la resistencia a los intentos de control.

Duración del estandarte: 2 Minutos
Tipo: Directo
Costo: 100 mana
Recarga: 600 segundos
Recarga Global: Muy Corta
Invocación: 0.3 Segundos

La recarga me parece excelente( obliga al warmaster a tirarla en el momento oportuno), la funcion de la skill tambien, lo que veo mal ( si es que asi fuera) que el poder afecte al propio waramster. Estas disciplinas deberia dar beneficio a los compañeros, no al warmaster mismo, Eso sino crearia mucho desbalance entre un warmaster y por ejemplo un lvl 59 en campo abierto u otras situaciones.
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Julius 60 - Clan Fuego de Fenix
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Old 03-12-2011, 09:35 PM   #25
lucheamelo
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O sea me pongo mi armadura WM completa, invoco el estandarte... luego vuelvo a mi super armadura con bonos desbalanceantes(?)

PD: espero que hagan algo para no poder hacer esto, alguna penalización o que se yo.
salu2
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Old 03-12-2011, 09:58 PM   #26
ljrossi
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Originally Posted by lucheamelo View Post
O sea me pongo mi armadura WM completa, invoco el estandarte... luego vuelvo a mi super armadura con bonos desbalanceantes(?)

PD: espero que hagan algo para no poder hacer esto, alguna penalización o que se yo.
salu2
Que tiene de malo eso? si las skills, del warmasters solo afectan a los aliados lo veo como bueno. Si no es asi , claro, que no estaria bien.
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Julius 60 - Clan Fuego de Fenix
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Old 03-12-2011, 11:40 PM   #27
Manu-cortex
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Supongo que si te desequipas la armadura WM perderas la rama WM, con lo cual al ponertela de nuevo deberia estar estar reseteada completamente...

Luego sobre estas dos habilidades, vale, esta muy bien lo que han dicho, pero no han dado valores de como funcionaran...el defensivo podria duplicar la vida? se imaginan a un caba con 14k de vida? :S
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Old 03-12-2011, 11:44 PM   #28
lucheamelo
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Originally Posted by ljrossi View Post
Que tiene de malo eso? si las skills, del warmasters solo afectan a los aliados lo veo como bueno. Si no es asi , claro, que no estaria bien.
De malo nada, pero si recibes el título de WM... que sean bien merecido, no solo por conveniencia, por algo la rama WM se llama así, sino que la pogan a todos los lvl 60 y asunto arreglado(?)
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Old 03-13-2011, 06:16 AM   #29
tkttaringa
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FLAQUISIMO.!!! menos imaginacion ¬¬
bueno muy malas no son pero vieron la recarga es de 10 min... y si te da 10 de vida no se si combiene sacar todo el set para tener eso
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Old 03-13-2011, 03:07 PM   #30
Jerjes_I
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Originally Posted by vergaman View Post
FLAQUISIMO.!!! menos imaginacion ¬¬
bueno muy malas no son pero vieron la recarga es de 10 min... y si te da 10 de vida no se si combiene sacar todo el set para tener eso
con +500 de vida que den los estandarte.... mas que suficiente...!! hacen la diferencia.. porque la idea no es tener un pequeño grupos de en GODMOD si no hacer que los estandartes sean estrategicos.
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