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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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06-09-2011, 10:33 PM | #1 |
Banned
Join Date: Jan 2009
Location: Punta Alta
Posts: 499
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Cuerno del viento, proposiciones para ajustarlo...
No es mucho,no pretendo hacer una ciencia del tema,esto ya se hablo,todos tenemos algo pensado,asi que veia que exponerlo podria ayudar a que se tome en cuenta,o no,una eventual modificacion,mas que nada orientada a situaciones pvp/pvp y monedas (?
Yo tengo dos propuestas,pensadas muy por encima,y son las siguientes: .Subirle la recarga al poder a 4/5/6 minutos .O bien darle una velocidad base,por ejemplo,10%,a la que se le sume otra velocidad por personaje/s en el area cercana (5% por pj,por ejemplo...en una area de 10),con un limite de acumulacion Otro ejemplo mas (?,entonces...para un personaje conseguir el 50% de velocidad actual,debera estar con 8 aliados alrededor... Bueno...los dejo,propongan las suyas,o no...saludos Last edited by MartinTunstall; 06-10-2011 at 02:23 AM. |
06-09-2011, 11:17 PM | #2 |
Marquis
Join Date: Aug 2009
Location: Alsius
Posts: 1,809
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Yo lo que haria para no nerfrearle a lo bruto, que es lo que posiblemente le pase. Seria que para poder usarlo deba de haber al menos X aliados en un rango de 15 metros del lanzador, asi se aseguraria su uso en RvR y no de cazeria (Al menos que esten 10 cazando )
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06-09-2011, 11:27 PM | #3 |
Initiate
Join Date: Apr 2009
Location: La Plata
Posts: 233
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Que tal si solo funciona si el lanzador tiene cierta cantidad de aliados en area 10 (pueden ser 3 o 4 mas o menos) y si la recarga es de 180 segundos? Tambien podria cambiarse el costo de mana.
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Lo que escribí arriba es solo mi opinión y espera ser discutida, corregida, contradicha y puesta a prueba. Una discusión es el proceso por el cual al menos dos personas aprenden algo nuevo. |
06-09-2011, 11:35 PM | #4 |
Baron
Join Date: Jan 2008
Location: Caseros, Buenos Aires.
Posts: 603
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Están buenas las propuestas ya que lider de la manada (o algo así) antiguamente funcionaba así, así que poder se puede hacer.
Hoy estaba vagando sólo y me han alcanzado con esa skill siendo bastante más que yo.
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06-10-2011, 02:11 AM | #5 | |
Banned
Join Date: Jan 2009
Location: Punta Alta
Posts: 499
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Trate de dar opciones para que no empiezen a "llorar" los personajes que "abusan" del poder...sin dudas tendria que ser algo mas sofisticado,como tu propuesta,pero 3/4 hoy por hoy no es nada,¿que te parece un diego?,muajajaaj Si,en eso me habia basado |
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06-10-2011, 02:15 AM | #6 |
Baron
Join Date: Jan 2008
Location: Uruguay
Posts: 665
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Estoy de acuerdo. La recarga debería ser de entre 120 y 180 segundos, con eso alcanzaría para pensar un poquito antes de usarlo. Y me parece muy bien que el bonus de velocidad recibido sea dependiente de la cantidad de aliados cercanos. Algo así como 10% base mas 2% por cada aliado hasta el máximo de +30%.
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Retirado. |
06-10-2011, 02:22 AM | #7 | ||
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Join Date: Jan 2009
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06-10-2011, 02:26 AM | #8 | |
Banned
Join Date: Jan 2009
Location: Punta Alta
Posts: 499
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Puta,estoy tan mal informado que me averguenzo de haber creado el tema (? |
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06-10-2011, 02:40 AM | #9 |
Pledge
Join Date: Apr 2008
Posts: 4
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A mi me parece que cuerno esta bien asi como esta .... pues el ser warmaster no es para nada facil ( con pergas de 500% subes de una) cuando ustedes sean warmaster lo entenderan.
Por que significa la diferencia entre el esfuerzo y la dedicacion de hacer las quest diarias, con el vicio de jugar todo un dia para ser 60 en 3 semanas |
06-10-2011, 02:41 AM | #10 |
Master
Join Date: Oct 2007
Location: Buenos Aires
Posts: 259
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De todas las que pusiste, me quedaria con que de 10% al lanzador y 5% por pj cercano hasta un maximo de 30% en area 6.
Saludos
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Esquel indomito -- Dark Brotherhood
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cuerno, cuerno del viento, skill war master |
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