09-14-2011, 11:00 PM | #91 |
Master
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Por favor pongan un poder al caza que maree al oponente, es la unica clase q no tiene ningun poder para " MAREAR " porfavor asi sea un rafaga q se yo . confundir no hace la diferencia :/
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Arquero del reyno / Caba Del Reino
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09-14-2011, 11:13 PM | #92 |
Baron
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si al cazador le ponen un poder tipo saetas?
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09-14-2011, 11:19 PM | #93 |
Master
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Lider de manada tiene q volver, creo q era algo como
5 % Al 1 al tener x aliados en cercania 7 % Al 2 al tener x aliados en cercania 9 % Al 3 al tener x aliados en cercania 12% Al 4 al tener x aliados en cercania 15 % Al 5 al tener x aliados en cercania creo que ese era el daño.
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Arquero del reyno / Caba Del Reino
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09-14-2011, 11:26 PM | #94 |
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Segun estos cambios que están implementando si yo fuera ngd tendria 2 alternativas:
Subir el daño normal de los arqueros o bien regresar emboscada a r25. Con estos cambios, los arqueros quedarán muy nerfeados y las clases magas al tener muchos penalizantes no tendran problemas, y los melee ni que hablar que aguantan mucho el daño. |
09-14-2011, 11:31 PM | #95 | |
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Reknov
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09-14-2011, 11:32 PM | #96 | |
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09-14-2011, 11:50 PM | #97 |
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Para que mierda quiero "Curar mascota a r15? ¬¬
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09-14-2011, 11:51 PM | #98 |
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Confundir solo para cazador bien. Pero me pregunto si el intercambio con centinela es acertado, ya que al estar disponible esta skill para los tiras, estos aumentaran su danio base, acierto y criticos. No se volveran demasiado fuertes?
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09-14-2011, 11:54 PM | #99 |
Baron
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09-15-2011, 12:08 AM | #100 | |
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5 destre equivalen a 10 puntos de daño (aprox), y 10 concentración, para lo que andan los aciertos y los criticos, no sirven de nada. |
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