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Imágenes Aquí pueden enviar capturas del juego, fan-art y gráficos varios relacionados al juego

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Old 10-29-2012, 02:10 PM   #61
BrONE
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Originally Posted by Sr-X View Post
Solo veo mal que se pueda incrementar la VM, es lo único que rompe y por mucho el balance general del juego; un +6% regenerar vida, mana o un +5% resistir mareo, noqueo, aturdir, etc, no creo que sea una diferencia "insalvable".

Saludos.
tienes razón, darle bonus de velocidad de movimiento a ciertas subclases harán incrementar el desbalance, como por ejemplo en un bárbaro o tirador y lo de resistir penalizantes........ creo que estaría bien en un Caba solamente... resistir mareo tal vez para magos tambien... pero para los demás, me parece que no va bien...

Simplemente, algunos bonus/atributos benefician muuucho más a "algunas" subclases... no tengo nada en contra de estos nuevos items... pero que los bonus sean correspondientes a cada subclase.

Saludos.
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Old 10-29-2012, 02:11 PM   #62
rfdfdfdf
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Originally Posted by asderelmx View Post
Los maldigo a todos para que les salgan los 5 atributos con Acierto de golpe :P.

Podría salir un arco así?
Base pongaos 110-130 +30
daño fuego +15
daño hielo +14
daño eléctrico +13
velocidad de invocación +6
velocidad de ataque +5?

Me regalan 1???
rotundmente no croe la maxima vi en 5 , vi i va no peuden salir juntos i daños magicos o daños fisicos tampoco se peuden repetir, fisico i magico si.ademas +30? kizás en legendrios se hya ampliado pero en epicos maximo mas 27
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Old 10-29-2012, 02:13 PM   #63
rfdfdfdf
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Solo les digo lo siguiente:
%s
en atributo
resistir controles
regenerciones
vm
si en el juego lo hacen bien no causa desbalance xk 5% es poco, pero como pase como con la vi antes un tipo con -x ejemplo- 15% regenerar mana , es como si no se le acabara nunca.

Solo espero que 5% sea 5 % i k si ahora sube de a 20 la mana a ese le suba de a 21 i no de a 30.
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Old 10-29-2012, 02:15 PM   #64
rfdfdfdf
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Originally Posted by ipolito View Post
Perneras 5% de vm ,, ya las quiero . Aver quien me ancansa
se con cuerno, movilidad , pasiva , perneras, enredadera, abrojos, I TODOS LOS QUE TE CUBREN creo k será impo matarte.
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Old 10-29-2012, 02:18 PM   #65
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Originally Posted by rfdfdfdf View Post
se con cuerno, movilidad , pasiva , perneras, enredadera, abrojos, I TODOS LOS QUE TE CUBREN creo k será impo matarte.
ipolito, sos un grande.. mira como te haces odiar jaja

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Originally Posted by BrONE View Post
tienes razón, darle bonus de velocidad de movimiento a ciertas subclases harán incrementar el desbalance, como por ejemplo en un bárbaro o tirador y lo de resistir penalizantes........ creo que estaría bien en un Caba solamente... resistir mareo tal vez para magos tambien... pero para los demás, me parece que no va bien...

Simplemente, algunos bonus/atributos benefician muuucho más a "algunas" subclases... no tengo nada en contra de estos nuevos items... pero que los bonus sean correspondientes a cada subclase.

Saludos.

Opino lo mismo, muy de acuerdo
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Old 10-29-2012, 02:20 PM   #66
Hypa
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Originally Posted by rfdfdfdf View Post
se con cuerno, movilidad , pasiva , perneras, enredadera, abrojos, I TODOS LOS QUE TE CUBREN creo k será impo matarte.
Matarlo es facil, lo dificil es alcanzarlo con tantos cuernos al lado

Que al pedo van a ser los bonus de "aumento de caracteristica principal" (o como sea ) para un Caba si estos suben la Fuerza...
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Abnegación: ¿Se necesita una razón para ayudar a alguien?
Yo me hago responsable de lo que digo, no de las interpretaciones de los demás...
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Old 10-29-2012, 02:26 PM   #67
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Originally Posted by 2RedEyes View Post
ipolito, sos un grande.. mira como te haces odiar jaja
claro que se hace odiar, como se ha odiado a reyes absolutistas , a jefes cabrones... entiendes? no xk ses odiado has de ser bueno o groso...
x ejemplo para mi franmenssana es un groso i no le odio, lo contrrio me encanta encontrarmelo x zg, todo lo contrario de ipolito.

segundo ahora le tema.

Lo bueno de estos bonus es , que en el caso de poder tenerlos en todas las partes del set, un pj será mucho mas personalizble e sorpresivo. Ejemplo: un bb puede elegir tener set con perneras con vm o set con resistir nokeos, entocnes es mejor lnzarle distra, peor tu no lo sabes....

un tira puede usar regenerar mana x saetas, o puede usar regenerar salud para lo mismo xk setas kit de las dos.

Un brujo puede utilizar todo set resistir mareo o puede tener un set con regenerar mana para k nunc se le termine..


son ejemplo de que el juego va a ser mas versatil, habrá como subclases x sets dentro de cada subclase.
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Old 10-29-2012, 02:27 PM   #68
rfdfdfdf
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Originally Posted by Hypa View Post
Matarlo es facil, lo dificil es alcanzarlo con tantos cuernos al lado
se, cuanta razón.
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Old 10-29-2012, 06:43 PM   #69
Atles
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gracias NGD por hacerle la vida mas dificil a los que no compran xime! sigan asi! :sarcasmon:

Items con velocidad de movimiento? regenerasion de mana y vida? con foto de poder? atributo principal? ._. ya veo que van a acusar a muchos por speedhack cuando tengan set con maximo de velocidad de movimiento Dejo el juego! hasta luego! =D (?)
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Los mancos te bailan porque al no tener manos tienen pies
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Old 10-29-2012, 07:15 PM   #70
Magnius
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que divertido leer todo el thread

Como muchos dicen... el bonus de VM es el unico q esta sobrando... los demas estan re buenos... si sacasen el de VM, no habria desbalance a mi parecer... puesto que si bien es un escaso 3% (no he visto mas q eso) en la carrera desde el pedestal de gema, hasta portal, se debe notar bastante siendo que estara siempre activo... ese es el unico desbalance verdadero que veo, puesto que eso si afecta a la jugabilidad RvR, por lo demas... ojala sacara unas hombreras 5fuerza+5/6% bono de atributo en caba o brb... o equivalente para las demas subs va a estar re lindo para dejar a un brb WM de mula (?) XD

Saludos a todos... y ABAJO EL BONUS DE VM!!! (?
XD
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