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Preguntas a la Comunidad Guías y respuestas sobre como jugar

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Old 10-05-2007, 07:41 PM   #1
Ricardo-SxS
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Thumbs up Tabla de daño y acierto extra

Siempre se han preguntado, cuando daño tendra esa arma... y si es negativo? valdra la pena? y tendra acierto?...... Es un punto interesante... Por eso decidi investigar en el tema, y logre sacar un tabla (Es posible que tenga errores o falte algun material) que muestra los difrentes esquemas de materiales y calidades de las armas de las guerreros, arkeros y magos....Espero que les sirva

Empezemos con las armas de Guerreros.

Armas (Toda arma que usen los guerreros)




Material: ------ Daño: Acierto:


Común, Daño: 0 Acierto: 0
-----------------------------------------------------------
Acero fino, Daño: +12 Acierto: +10
-----------------------------------------------------------
Acero, Daño: +8 Acierto: +5
-----------------------------------------------------------
Madera enduresida, Daño: +8 Acierto: +5
----------------------------------------------------------
Madera Fina, Daño: 0 Acierto: 0
----------------------------------------------------------
Madera blanda, Daño: 0 Acierto: 0
----------------------------------------------------------
Hierro, Daño: 0 Acierto: 0
----------------------------------------------------------
Hueso Duro, Daño: 0 Acierto: 0
----------------------------------------------------------
Cobre, Daño:-1 Acierto: -1
----------------------------------------------------------
Plata, Daño:-2 Acierto: -1
----------------------------------------------------------
Hueso, Daño:-3 Acierto: 0
----------------------------------------------------------
Bronce, Daño:-3 Acierto: -2
----------------------------------------------------------
Ahora las calidades....



Calidades: ------- Daño: Acierto:


(Común) Daño: 0 Acierto: 0
-----------------------------------------------------------
(Maestre) Daño: +8 Acierto: +6
----------------------------------------------------------
(Gran) Daño: +6 Acierto: +4
----------------------------------------------------------
(Superior) Daño: +4 Acierto: +2
----------------------------------------------------------
(Mejorado) Daño: +2 Acierto: +2
----------------------------------------------------------
(Gastado) Daño: -2 Acierto: -2
----------------------------------------------------------
(Defectuoso) Daño: -4 Acierto: -4
----------------------------------------------------------





Armaduras (Toda Item que proteja al guerrero)




Material: ----- Armadura Extra:





Común, Armadura Extra: 0
-----------------------------------------------------------
Acero fino, Armadura Extra: +3
----------------------------------------------------------
Acero, Armadura Extra: +2
----------------------------------------------------------
Hierro, Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------
Cobre, Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------
Bronce, Armadura Extra: -1/0*
----------------------------------------------------------
Plata, Armadura Extra: -1/0*
----------------------------------------------------------
Cuero Endurecido, Armadura Extra: +2
----------------------------------------------------------
Cuero, Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------
Cuero Blando, Armadura Extra: 0/-1**
----------------------------------------------------------
Tela, Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------
Tela Fina, Armadura Extra: +2
----------------------------------------------------------
Tela Blanda, Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------



Calidad: ------- Armadura Extra:




(Común) Armadura Extra:0
-----------------------------------------------------------
(Maestre) Armadura Extra:+2
----------------------------------------------------------
(Gran) Armadura Extra: +2
----------------------------------------------------------
(Superior) Armadura Extra: +1
----------------------------------------------------------
(Mejorada) Armadura Extra: +1
----------------------------------------------------------
(Gastado) Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------
(Defectuoso) Armadura Extra: -1
----------------------------------------------------------


Condiciones que se aplica a esta paguina:

* Solo se aplica si la calidad varia entre (Común) o (Defectuoso).
** Por falta de material no determine cuando ocurre exatamente.




Aca esta el programa de toda Tabla, Pruebenlo se agradecen Sugerencias (Version 1.02).
(Idea de Richar315, Hecho por Arlick, Gracias)
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Last edited by Ricardo-SxS; 10-13-2007 at 01:56 PM.
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Old 10-05-2007, 07:42 PM   #2
Ricardo-SxS
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Thumbs up Magos (Baculos: Daño acierto, Armaduras: Extras)

Magos
Baculos



Material: ----- Daño: Acierto:




Común, Daño: 0 Acierto: 0
-----------------------------------------------------------
Acero fino Daño: +6 Acierto: +5
-----------------------------------------------------------
Acero Daño: +4 Acierto: +3
-----------------------------------------------------------
Madera enduresida Daño: +4 Acierto: +3
----------------------------------------------------------
Madera Fina Daño: 0 Acierto: 0
----------------------------------------------------------
Madera blanda Daño: 0 Acierto: 0
----------------------------------------------------------
Hierro Daño: 0 Acierto: 0
----------------------------------------------------------
Hueso Duro Daño: 0 Acierto: 0
----------------------------------------------------------
Plata Daño: -1 Acierto: 0
----------------------------------------------------------
Hueso Daño: -1 Acierto: 0
----------------------------------------------------------
Calidades: ----- Daño: Acierto:



(Común) Daño: 0 Acierto: 0
-----------------------------------------------------------
(Maestre) Daño: +4 Acierto: +3
----------------------------------------------------------
(Gran) Daño: +3 Acierto: +2
----------------------------------------------------------
(Superior) Daño: +2 Acierto: +1
----------------------------------------------------------
(Mejorado) Daño: +1 Acierto: +1
----------------------------------------------------------
(Gastado) Daño: -1 Acierto: -1
----------------------------------------------------------
(Defectuoso) Daño: -1 Acierto: -1
----------------------------------------------------------

Armaduras (Todo Item que proteja al mago)



Material: ----- Armadura Extra:




Común, Armadura Extra: 0
--------------------------------------------
Tela, Armadura Extra: +0
--------------------------------------------
Tela Fina, Armadura Extra: +2
--------------------------------------------
Tela Blanda, Armadura Extra: -1/0*
--------------------------------------------

Calidades: ------ Armadura Extra:


(Común) Armadura Extra: 0
--------------------------------------------
(Maestre) Armadura Extra: +2
--------------------------------------------
(Gran) Armadura Extra: +2
--------------------------------------------
(Superior) Armadura Extra: +1/+2**
--------------------------------------------
(Mejorada) Armadura Extra: +1
--------------------------------------------
(Defectuoso) Armadura Extra: -1
--------------------------------------------
(Gastado) Armadura Extra: 0/-1**


Condiciones que solo se aplican a esta paguina.



*Solo se aplica si la calidad varia entre (Común) o (Defectuoso).
**Solo se aplica en Tela Blanda.
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Last edited by Ricardo-SxS; 10-06-2007 at 07:17 PM.
Ricardo-SxS no ha iniciado sesión  
Old 10-05-2007, 07:43 PM   #3
Ricardo-SxS
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Thumbs up Arqueros (Arcos: Daño acierto, Armaduras: Extras)

Arcos



Material: ------ Daño: Acierto:


Común, Daño: 0 Acierto: 0
----------------------------------------------------------
Xymerald, Daño: +20 Acierto: +15
----------------------------------------------------------
Madera endurecida, Daño: +6/+7* Acierto: +4
----------------------------------------------------------
Madera Fina, Daño: 0 Acierto: 0
----------------------------------------------------------
Madera Blanda, Daño: -1 Acierto: 0
----------------------------------------------------------
Hueso Duro, Daño: 0 Acierto: 0
----------------------------------------------------------
Hueso, Daño: -2/-3 Acierto: 0
----------------------------------------------------------


Calidades: Daño: Acierto:

(Común) Daño: 0 Acierto: 0

----------------------------------------------------------
(Maestre) Daño: +7 Acierto: +5
----------------------------------------------------------
(Gran) Daño: +5 Acierto: +4
----------------------------------------------------------
(Superior) Daño: +4 Acierto: +2
----------------------------------------------------------
(Mejorado) Daño: +2/+1** Acierto: +2/+1**
----------------------------------------------------------
(Gastado) Daño: -1 Acierto: -1
----------------------------------------------------------
(Defectuoso) Daño: -2 Acierto: -2
----------------------------------------------------------


Armaduras (Todo Item que proteja al arquero)


Material: Armadura Extra:


Común, Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------
Acero Fino, Armadura Extra: +3

----------------------------------------------------------
Acero, Armadura Extra: +2
----------------------------------------------------------
Hierro, Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------
Cobre, Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------
Bronce, Armadura Extra: -1/0*
----------------------------------------------------------
Plata, Armadura Extra: -1/0*
----------------------------------------------------------
Cuero, Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------
Cuero Blando, Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------
Cuero Endurecido, Armadura Extra: +2
----------------------------------------------------------
Tela, Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------
Tela Fina, Armadura Extra: +2
----------------------------------------------------------
Tela Blanda, Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------

Calidades: Armadura Extra:


(Común) Armadura Extra: 0

----------------------------------------------------------
(Maestre) Armadura Extra: +2

----------------------------------------------------------
(Gran) Armadura Extra: +2/+1***
----------------------------------------------------------
(Superior) Armadura Extra: +1
----------------------------------------------------------
(Mejorada) Armadura Extra: +1
----------------------------------------------------------
(Gastado) Armadura Extra: 0
----------------------------------------------------------
(Defectuoso) Armadura Extra: -1
----------------------------------------------------------

Condiciones que solo se aplican a esta paguina:

*Solo se aplica si la calidad varia entre (Común) o (Defectuoso).
** Solo si el arco es de Xymerald.
***Solo en Cuero Blando.
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Last edited by Ricardo-SxS; 10-06-2007 at 07:20 PM.
Ricardo-SxS no ha iniciado sesión  
Old 10-05-2007, 08:35 PM   #4
Snoid
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Aun no he tenido tiempo de comprobarlo, pero esto parece puro.


Sale karma!
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Old 10-05-2007, 09:48 PM   #5
Ricardo-SxS
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Gracias, Tambien se agradecen correciones comprobadas, pero creo q ya esta bien completo.
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Old 10-05-2007, 09:57 PM   #6
nahuee
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Originally Posted by Ricardo-SxS
Gracias, Tambien se agradecen correciones comprobadas, pero creo q ya esta bien completo.

Me estuve fijando,
y en lo de guerreros nose,
pero los demas estan bien hechas,

sale karma(:
nahuee no ha iniciado sesión  
Old 10-05-2007, 11:04 PM   #7
richard315
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Excelente Trabajo . He comprobado algunos valores con anotaciones personales de ciertas armas y armaduras, y han coincidido en todos los casos.

Sería interesante que alguien que sepa de programación use estos datos para hacer un evaluador de armas y armaduras. Obviamente con el permiso de Tocayo-SxS . Yo lo haría pero apenas si puedo programar la videocasetera (que antigüedad).

Ya que estoy flasheando dejo una imagen.


PD: No es que esté tan "al ocio", pero me despejo como puedo porque en esta PC no funciona el Regnum .
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Escribo lo que pienso. Acertado o errado, no es nada mas que una opinión.
Dwin Lo, Brujo - Armadillo Azul, Caballero - Avispón Azul, Tirador / Lista de Aventuras de Alsius
richard315 no ha iniciado sesión  
Old 10-05-2007, 11:57 PM   #8
SirNappa
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Originally Posted by richard315
Excelente Trabajo . He comprobado algunos valores con anotaciones personales de ciertas armas y armaduras, y han coincidido en todos los casos.

Sería interesante que alguien que sepa de programación use estos datos para hacer un evaluador de armas y armaduras. Obviamente con el permiso de Tocayo-SxS . Yo lo haría pero apenas si puedo programar la videocasetera (que antigüedad).

Ya que estoy flasheando dejo una imagen.


PD: No es que esté tan "al ocio", pero me despejo como puedo porque en esta PC no funciona el Regnum .


ese cosito existe??
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Al que madruga ORG lo ayuda
,,,
SirNappa no ha iniciado sesión  
Old 10-06-2007, 12:08 AM   #9
Ricardo-SxS
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Originally Posted by richard315
Excelente Trabajo . He comprobado algunos valores con anotaciones personales de ciertas armas y armaduras, y han coincidido en todos los casos.

Sería interesante que alguien que sepa de programación use estos datos para hacer un evaluador de armas y armaduras. Obviamente con el permiso de Tocayo-SxS . Yo lo haría pero apenas si puedo programar la videocasetera (que antigüedad).

Ya que estoy flasheando dejo una imagen.


PD: No es que esté tan "al ocio", pero me despejo como puedo porque en esta PC no funciona el Regnum .

Muchisimas gracias Tocayo, ya provaremos, la idea me gusto mucho
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Old 10-06-2007, 01:11 AM   #10
Dee-luxX
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Originally Posted by richard315
Sería interesante que alguien que sepa de programación use estos datos para hacer un evaluador de armas y armaduras. Obviamente con el permiso de Tocayo-SxS . Yo lo haría pero apenas si puedo programar la videocasetera (que antigüedad).

Ya que estoy flasheando dejo una imagen.


PD: No es que esté tan "al ocio", pero me despejo como puedo porque en esta PC no funciona el Regnum .
Si alguien se hace un programita parecido a eso se va a convertir en la mejor persona del mundo

Por ahora sobrevivia con anotaciones personales, pero ahora estoy entrenando un par de guerreros y el tema este me viene como anillo al dedo.

Se agradece infinito.
Dee-luxX no ha iniciado sesión  
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