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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 05-25-2014, 07:09 PM   #11
Adrian
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Originally Posted by Tabanito View Post
- Balance: volverla nuevamente una tarea continua.
Realizar cambios seguido ante los poderes y cuestiones de combate que se consideren urgentes por dar mucha ventaja

Aca entraría el tema de la joyería epica? porque habia leido que iban a hacer algo al respecto y acá no veo nada en concreto.
Si, balance en general, todo lo que afecte al combate, ítems incluídos.
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Old 05-25-2014, 07:10 PM   #12
Yoxi
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Originally Posted by roberticoallk View Post
Me parece perfecto todo pero creo que falta algo aquí:



Está bien que se creen items premium nuevos del tipo "personalización visual", pero creo que si no se hace nada con las cajas de la suerte, cajas de gemas,... y la dificultad para obtener buenos items por medio de quests/mobs, el desbalance premium va a seguir existiendo =S
Es un juego free, de alguna manera tendras que ganar plata y lo que màs le rinde son las cajas. NO hay otra. AUnque con paciencia y tiempo te puedes armar sin gastar ni un duro.
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Manaka Caesar Augustus
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Ionians Si*aroi.
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Old 05-25-2014, 07:19 PM   #13
Pura_Lija
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El desbalance premium es un tema complicado, soy de los jugadores que ponian plata en el momento en que las cajas daban buenos items, ahora no sale nada bueno y por eso se baja la frecuencia de comprar/usar Ximerin, lamentablemente el desbalance premium va a existir siempre ya que en mi caso si me ponen cajitas para sacar drops normales o amarillos no pongo un peso, pero si son drops copados y salen con facilidad pongo 2 lucas por mes, se entiende? el balance premium/gratis siempre va a exisitir sino NGD no puede mantener el juego con simples items que cambien el peinado o raza.

Saludos!!
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Old 05-25-2014, 07:26 PM   #14
Gundor
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Una lectura tan interesante como ansiada.

Me gustaría, Adrian, que miren este post que puse hace unas semanas Cambios Regnum, algunas de las cosas que puse, las veo reflejadas en este jajaja me encanta!! ahora solo a ponerlo a rodar y que no se pinche!!

Saludos!
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Simplemente un WarMaster más, End Game
[Frozen Death]
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Old 05-25-2014, 07:29 PM   #15
Welcome_to_Ibiza
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Por favor, urgente el tema de las resistencias absurdas, tanta concentración al pedo si me resisten la mayoría de las skills.

Hijo del viento y escapista también tendría que ser revisado, son un chiste esas skills.
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Welcome to Ibiza Cazador Warmaster
Jamming
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Old 05-25-2014, 07:31 PM   #16
Masterkick
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Originally Posted by Pura_Lija View Post
El desbalance premium es un tema complicado, soy de los jugadores que ponian plata en el momento en que las cajas daban buenos items, ahora no sale nada bueno y por eso se baja la frecuencia de comprar/usar Ximerin, lamentablemente el desbalance premium va a existir siempre ya que en mi caso si me ponen cajitas para sacar drops normales o amarillos no pongo un peso, pero si son drops copados y salen con facilidad pongo 2 lucas por mes, se entiende? el balance premium/gratis siempre va a exisitir sino NGD no puede mantener el juego con simples items que cambien el peinado o raza.

Saludos!!
Es lógico que exista el desbalance premium, pero por el lado del tiempo que toma hacer una tarea. Es decir, si obtener un drop legendario gratuitamente (dropeando, comerciando, etc...) toma 24 horas de juego, pagando nos debería tomar cada vez menos hasta ser instantáneo, dependiendo de cuanto paguemos.

Hoy en día, obtener un drop legendario por medios gratuitos llevaría muchísimo tiempo, realmente muchísimo. Entonces el tema está en acortar un poco esta brecha de tiempo entre el jugador premium y el no premium. Un poco, no demasiado. Como para que conseguir un item legendario gratis pase de ser "imposible" a "mucho trabajo".

Hasta luego!
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Runi
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Old 05-25-2014, 07:36 PM   #17
wolfus
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Qué bueno lo de los eventos, para romper un poco con la monotonía. La verdad que me alegro mucho que tengan ganas y que le esten poniendo pilas al juego, sobretodo en cuanto al trato y la predisposición para con el cliente

Por cierto, estaría bueno que los eventos que se lleven a cabo de ahora en más, si los premios van por ranking, lo ideal sería que este fuera por clases, ya que por obvias razones, un guerrero o un arquero tienen mayores facilidades para conseguir rps que un mago. Un claro ejemplo de esto es el actual ranking del evento vigente, donde prácticamente no hay magos.
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Wolfus -brujo-
Glowd -bárbaro-
Falkrow -tirador-
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Old 05-25-2014, 07:37 PM   #18
daser1996
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Originally Posted by Erazolt View Post
Me gusta el contenido del roadmap, sin embargo, no leí nada acerca del balance geográfico, es decir el hecho de que ignis tiene los dos castillos mas cerca en comparación con alsius y sirtys, algo que en mi opinión debería ser revisado

Igualmente eso no le resta calidad a lo que se viene, que pinta bastante bien.

Saludos.
Es cierto, deberia tratarse el tema de que ignis tiene los castillos de alsius y syrtis mas cerca, ya que se les hace mas facil robar reliquias suyas y de otros.
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Old 05-25-2014, 07:44 PM   #19
LuisLego
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breve y preciso, resistencias, un lvl 20 resiste embos y te encaja la suya... es algo tipo
el abuso y funcionamiento exagerado de ignicion de mana.
Edit:
Luego de publicar, entre 20 minutos al juego, en promedio resisten el 60% de las skilles, por dios... y esto pasa con la mayoria de las subs, excepto los magos que van mejor encajando skilles por pedo, y mas si te tiras hdv, se cagan de risa en tu cara...
__________________
Legolas lmg - Percussi'T

Last edited by LuisLego; 05-25-2014 at 08:02 PM.
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Old 05-25-2014, 07:48 PM   #20
CabrasPodridas
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todo muy lindo pero para cuanto el cambio de raza para los lamai estoy podirdo de ser un lamai feo. si en la prox actua no hay cambio de raza no juego mas
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