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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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05-16-2008, 08:36 PM | #11 |
Banned
Join Date: Feb 2008
Posts: 18
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Ojala quiten el cansancio.. que para mi es lo que mas me jode..
o pongan otra aztu |
05-16-2008, 08:36 PM | #12 |
Duke
Join Date: May 2007
Location: Entornado.. Muy cerca
Posts: 3,353
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se me hace que sera el hotfix que estaba ayer en la bitacora
donde soluicionaban la mascota que no se movia cuando se hacian invisibles y el cambio de cansancio
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procrastinadores y perezosos del mundo , unios hoy!!..... no... mejor mañana
Desearia que el RO tuviera integracion con el FB para asi estar en el chat mientras juego..... ok no Habia dos EMOS bebiendo en un bar, y cuando inicio la hora feliz se levantaron y se fueron |
05-16-2008, 08:36 PM | #13 | |
Count
Join Date: May 2007
Posts: 1,452
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El cansancio ahora se resetea a una hora fija ahora para prevenir esto, concretamente a las 5 de la mañana, eso creo que entra ahora.
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05-16-2008, 08:37 PM | #14 |
Master
Join Date: Jun 2007
Location: Oro Verde, Entre Ríos
Posts: 370
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Ahora estoy mirando el sitio de regnum y solo veo el mundo Ra en rojo.... y me surgio una duda
¿hicieron la reduccion de xp e implementaron el cansancio en los servers alemanes?
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Camuflaje Entorno Acechador Casteo Cortado - Caza Amargado Mareos - Paralizantes Batallas Revivir Mascotas 3 x 180 No es Negocio los costos estaban bien -> bajan los beneficios -> costos permanecen -> el balance desbalancea -> el q balancea desbalancea -> el q balancea es un ******** Dani-o El Canu Cazador 50 sin ganas de correr Nira de Canu Tiradora 45 estacada al piso
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05-16-2008, 08:37 PM | #15 | |
Banned
Join Date: Jun 2007
Location: España,sevilla
Posts: 337
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y no soy matra vivos, ke me lo dices siempre |
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05-16-2008, 08:38 PM | #16 | |
Banned
Join Date: Jun 2007
Location: España,sevilla
Posts: 337
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tema tabú |
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05-16-2008, 08:40 PM | #17 | |
Initiate
Join Date: Nov 2006
Location: en save meni... matando...
Posts: 162
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romeito Tirador Jaguar Barbaro (º¿º)? Cazador La Fragua de Alsius |
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05-16-2008, 08:40 PM | #18 | |
Count
Join Date: May 2007
Posts: 1,452
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Estimados jugadores, Hemos estado evaluando el "feedback" de la comunidad referido a la caracteristica conocida como "Fatiga". Una de las razones de la fatiga es intentar incentivar que los usuarios dediquen menos tiempo de corrido al conocido "leveo" y se vean convocados a la guerra. Nos dimos cuenta de que como estaba implementada, forzaba a "levear" apenas uno empezaba a jugar. Hemos hecho una modificación por la cual la fatiga solo empieza a contar una vez que hayamos matado 5 criaturas. Por lo tanto ahora van a poder ir a la guerra y "levear" luego si asi lo desean. Por otro lado, haciendo oido a sus reclamos y observando las estadísticas, decidimos aumentar el tiempo de cansancio de 3 a 4 horas. Asimismo, la penalidad pasa a ser de 40% en vez de 50% (obteniendo como resultado el 60% de experiencia) , en el caso de el agotamiento, la penalidad se reduce de 100% a 80% (dando como resultado el 20% en vez del 0%). De acuerdo a nuestras estadisticas el 90% de los jugadores juegan menos de 4 horas por dia promedio. Espero que estos cambios sean bien recibidos y entiendan el verdadero espiritu de esta caracteristica. El cansancio se reinicia todos los días a una hora fija (5 am, GMT-3). Saludos a todos. -Chilko
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05-16-2008, 08:43 PM | #19 |
Banned
Join Date: Jun 2007
Location: España,sevilla
Posts: 337
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ya esta el ro
x cierto ami ya me pasaba lo de las 4horas y lo del 40%, desde hace mychas horas, nose que hicieron en eta actu |
05-16-2008, 08:44 PM | #20 |
Initiate
Join Date: Nov 2007
Posts: 131
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