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Old 06-21-2008, 04:42 PM   #71
seba_ktupe
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Originally Posted by Javixu
Yo quiero un pasivo de devoción arcana pero que doble los efectos que tiene ahora, y que al 5 me de +15 de inteligencia y se parezca un poquito a hdv.
Por favor...

Si van a modificar cruz y riposte hay que buscar alternativas para que el caba no caiga en el desbalance, y esa me parece una muy buena. como dijo elendriel 15% en nivel 5 no me parece mal.
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Old 06-21-2008, 06:01 PM   #72
takola
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Con cambiar ejercito y bajarle la recarga no se consigue nada. El caballero necesita una skill como acrobatico urgentemente. Algo que pueda ser usado constantemente (misma duracion/recarga) y que sea comodo para llevarlo (duracion medianamente larga y poco consumo de mana). La clase tanqueadora tiene que tener la mejor resistencia al daño usable constantemente, no el arquero.

Concuerdo totalmente con blood en este aspecto. Debe bloquear menos y resistir mucho mas el daño para el bien tanto del caballero como del resto. El bloqueo es pura loteria muchas veces excesiva, pero si falla cuando tienes un barbaro encima te manda al save directamente. A la vez, el bloqueo impide a los enemigos que necesitan penalizar para poder pelear poder penalizar como deberia para poder enfrentarse al caballero.

Todos seriamos mucho mas felices si en vez de bloquear uno de cada tres meteoritos el caballero redujera el daño de todos los meteoritos en un tercio y bloquease uno de cada diez (los numeros son totalmente aleatorios). Asi el caballero consigue su proposito de aguantar mucho, y el enemigo que necesita penalizar el poder penalizarlo.

Pero todo depende del rol que se quiera dar al caballero. Yo tengo la idea de un caballero que pega por 200 pero le pegas por 200, es molesto como una almorrana y duro como una piedra.

Tristemente, la idea actual del caballero es un personaje que pega duro pudiendo llegar a pegar muy duro y se esconde tras su escudo, pero como asome un poco la cabeza de detras del escudo, lo matas de un soplido.

Saludos
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