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Old 02-03-2009, 07:15 PM   #11
Azulsito
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Originally Posted by primurok
Este post va en relación al algoritmo con el que caen los drops.

Si algun fabricara un arco (por que se supone que aunque lo suelte un mob lo fabricó alguien), digo si alguien fabricara un arco 50 maravilloso... no le pondría un bonus de fuerza, ¿para que?.

Si alguien fabricara un gran baston de mago no le añadiria magicamente un bonus de fuerza tampoco ¡Que despertidicio!

O una pieza de armadura con fuerza para tira... ¿quien fabricaria eso a alto nivel?

¿No sería mas lógico que el algoritmo que calcula como caen los items fuera mas lógico, teniendo en cuanta lo absurdo que es fabricar un item de nivel 50 con bonus inutiles?
Tenes mucha razon, pero la solucion seria elegir el bonus?
osea en ves de 2 de fuerza elegirias 2 de cualquiera de los 5 atributos?
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Old 02-03-2009, 10:56 PM   #12
Tatharcito
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Tatharcito is on a distinguished road
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peluche sos un idolo me acuerdo cuando te cruse en campa orco y me enseñaste algunas cositas del tirador

yo opino que los arcos co nfuerza y esas cosas no tendrian que desaparecer pero que se tendrian que encontrar mas arcos con deztreza por ejemplo ya q al arquero el sirve mas
igual todo bonus sirve en toda clase algun bons ute ser ams util pero lso otros serviran igual
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