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Old 01-12-2008, 05:08 AM   #11
Cerbero
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Cerbero is on a distinguished road
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El tema es q antes se resistian los poderes y se evadian los golpes normales; ahora se resisten y evaden los poderes, ademas de evadirse los golpes normales (o asi aparece en el log al menos). Pero lo de la evasion es historico; ahora, el tema es q antes, un bicho dificil (naranja) te resistia 7 de diez poderes q le tirabas y evadia mas o menos igual los golpes normales, pero cuando le pegabas, lo rompias (segun clase, etc), pero desde la reduccion del daño q se hizo (a un amarillo le pegas la mitad q a uno de tu nivel), q por otro lado se hizo para evitar el abuso de leveo y supuestamente iba acompañado de una reduccion en la evasion de los mobs... bue, en fin, evaden, resisten y les haces menos daño (esto ultimo si son de 3 o mas niveles). No seria tan grave sin lo siguiente:

Lo q yo queria saber y te pregunto adrianpf, q posteaste, el equipo de balance (de las pocas veces q postee, 90% son de lo mismo, pero aprovecho ahora q estan uds) tiene en mente para algun momento sugerir una reduccion (o mas bien un ajuste) en los daños q hacen los mobs a los pjs? son desmedidos, sobre todo el rango e/ minimo y maximo daño (te pegan un normal por 50, despues uno por 200 y despues un critico de 80 y asi, y esto tmb es historico). Se modifico, y dentro de todo funciona bien (aunq con esto del rango max/min, a veces se disimula ), el daño de los mobs de ataque rapido; ahora, para el de los de ataque de velocidad media no se si lo modificaron, y a veces pegan como uno de velocidad lenta (mucho) y casi no se nota la diferencia de velocidad con los rapidos (sobre todo si sos un guerrero con arma lenta/muy lenta ). Porq encima parece q no respetaran armadura/poder (ej cautela) ni nada... yo al principio solia creer q las armaduras no servian para nada o los poderes, pero si sirven contra pjs, mas no contra mobs por este tema (y de esto tengo toneladas de screens q te puedo mostrar, bue, es de lo unico q saco screens en el juego). Si hay algo tedioso del leveo es esto (es frustrante, por lo menos para mi, estan los q tienen 3 pjs 50, pero yo me enojo cada vez q me pega un mob por 300 y yo con la mejor armadura para mi lvl y con puntos en poderes defensivos, y mas siendo subclase defensiva!, teniendo q descansar cada 2 metros)

Pd: hay otras cosas q no respetan los mobs, y son claramente bugs, como q se suban a las paredes, negando toda ley de gravedad (algo q los pjs no pueden hacer obviamente, lo q es correcto, pero demuestra q es bug) y es sobre todo molesto cuando andas haciendo una aventura y hay pocos mobs del tipo q tenes q matar (me paso con una aventura de ignis, tratando de matar hienas en las arterias de allahed, y los perritos chochos colgando de las paredes... la lanza tenia rango, pero no tanto); o q se les pasen tan rapido los noqueos, mas especificamente al primer golpe q les das como si fueran aturdimientos (asi no hayan pasado los 4 segundos de finta lvl 1, etc), lo q claramente es un bug, porq no pasa con los pjs enemigos... etc. Voy a poner en mi firma: guerra anti-mobs, para q respeten las leyes y reglas (mas alla de la joda, espero q lo tomen en serio )
Se q tienen mil prioridades, como el balance de poderes clase vs clase, pero estos "problemas" son de la prehistoria (y a mi se me hacen bastante molestos, alguien mas debe haber!!! por favor) Ojala lo tomen en cuenta desde el equipo.

Pd: mejor pongo en la firma: "siempre escribo ladrillos". Perdon
__________________
"I learned to be selfish today...I learned to be alive.
From the grind that annoys, and the sarcasm they all hate" Mordecai (BTBAM)

Last edited by Cerbero; 01-12-2008 at 08:31 AM.
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