Pienso que la distribución de mobs actualmente representa un punto clave para el desarrollo/dinámica del juego. Recuerdo que en la beta siendo 250-300 usuarios habia buen leveleo en Zona de Guerra y esto generaba mas cacerias/guerras. Al dia creo que se capturaban fuertes mas de 10 veces y las cacerias eran infinitas.
Es muy ilógico que ahora siendo 600-800 no haya casi guerras, la mayoria de la gente leveando dentro en busca de drops o al lado del save. Esto hace que en si el juego sea mas monótono y aburrido.
Me pareceria interesante que entre los que queremos que esto se mejore busquemos algunas alternativas como la de que los mobs de nivel mayor a 35 que esten en ZG den mas % de exp o mas drops u otras que se les ocurra.
Cuando lleguemos a algunas ideas me encargare de que lo lea algun administrador y que no quede en el olvido...