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09-19-2009, 02:48 AM | #10 |
Marquis
Join Date: Mar 2006
Location: Caracas - Venezuela
Posts: 2,400
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Al correr y usar una habilidad (cualquiera) que tenga una invocación de 0.5 o más, clava al suelo al guerrero y no sigue andando después. No se si está dentro del balance que sea así, pero anteriormente el pj se frenaba solo el tiempo que durara la invocación pero inmediatamente después seguía corriendo.
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Killer - Thunder - Shaman - X Chiquito X - Thaumaturgus - Thundercrusher En la arena del tiempo está mi huella..
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Tags |
balance, combate, fase, poderes, pruebas |
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